Pobieranie i uruchamianie projektu VEX w programie VS Code

Po zaprogramowaniu projektu VEX w programie VS Code użytkownicy muszą go skompilować i pobrać na urządzenie VEX, a następnie uruchomić projekt, aby umożliwić robotowi VEX wykonanie programu opracowanego w programie VS Code. 

Jak zbudować projekt VEX w VS Code

Zbudowanie projektu VEX zapewnia poprawność składni programu i przygotowuje kod do pobrania i uruchomienia na konkretnej platformie VEX.

  • (Opcjonalnie) Wybierz projekt VEX, który ma zostać utworzony przez rozszerzenie VEX, jeśli w obszarze roboczym istnieje wiele projektów VEX.
    Uwaga: VS Code obsługuje wiele projektów obszarów roboczych.
    • Kliknij ikonę Selektora projektów na pasku narzędzi.
      Uwaga: Selektor projektów wyświetla nazwę wybranego projektu.

      Diagram ilustrujący funkcje i funkcjonalności rozszerzenia V5 VS Code, prezentujący jego integrację i narzędzia ułatwiające kodowanie.


    • Zostanie wyświetlona lista szybkiego wyboru zawierająca wszystkie prawidłowe projekty VEX w obszarze roboczym. Kliknij element listy projektu VEX, który chcesz zbudować za pomocą rozszerzenia VEX.
      Uwaga: Prawidłowy projekt VEX to projekt utworzony lub zaimportowany przez rozszerzenie VEX. Projekty VEXcode lub VEXcode Pro otwarte w edytorze nie będą uznawane za prawidłowe projekty VEX i konieczne będzie ich zaimportowanie.

      Zrzut ekranu interfejsu rozszerzenia VEX V5 Code Extension w programie Visual Studio Code, prezentującego funkcje i narzędzia dostępne do programowania robotyki VEX.
  • (Opcjonalnie) Wybierz plik Pythona jako kod źródłowy rozszerzenia VEX, który ma zostać skompilowany, gdy wybrany jest projekt Pythona, a w katalogu obszaru roboczego znajduje się wiele plików Pythona.
    Uwaga: Rozszerzenie VEX obecnie obsługuje tylko pobieranie pojedynczych plików Pythona.
    • Kliknij ikonę Selektora plików Pythona na pasku narzędzi.
      Uwaga: Ikona selektora plików Pythona pojawi się na pasku narzędzi tylko po wybraniu projektu VEX Python. Wyświetla nazwę wybranego pliku Pythona.

      Zrzut ekranu interfejsu rozszerzenia VEX V5 VS Code, prezentującego różne funkcje i narzędzia dostępne do programowania robotyki VEX, w tym edycję kodu, opcje debugowania i zarządzanie projektem.


    • Pojawi się lista szybkiego wyboru zawierająca wszystkie pliki Pythona znajdujące się w katalogu obszaru roboczego. Kliknij element listy Plik Pythona, aby wybrać go jako kod źródłowy, który ma zostać skompilowany przez rozszerzenie VEX.

      Zrzut ekranu interfejsu rozszerzenia VEX V5 VS Code, prezentującego funkcje i opcje dostępne do programowania robotyki VEX, w tym narzędzia do edycji kodu i funkcjonalności zarządzania projektami.
  • Kliknij ikonę Kompilacja na pasku narzędzi, aby skompilować projekt.
    Uwaga: Ikona kompilacji pojawi się na pasku narzędzi, jeśli do komputera nie będzie podłączone żadne urządzenie VEX.

    Zrzut ekranu interfejsu rozszerzenia Vex V5 VS Code, prezentującego funkcje i narzędzia dostępne do programowania robotyki VEX, w tym opcje edycji kodu i narzędzia do zarządzania projektami.

Jak pobrać projekt VEX w programie VS Code

  • Podłącz VEX Brain do komputera za pomocą kabla USB-C i włącz VEX Brain.

  • (Opcjonalnie) Wybierz urządzenie VEX, z którym rozszerzenie VEX ma się połączyć, gdy do komputera podłączonych jest wiele urządzeń VEX.
    • Kliknij ikonę selektora urządzeń na pasku narzędzi.
      Uwaga: Selektor urządzeń pojawi się na pasku narzędzi tylko wtedy, gdy urządzenie VEX zostanie podłączone do komputera. Wyświetla ikonę reprezentującą typ podłączonego urządzenia VEX (Mózg lub Kontroler) i nazwę Mózgu.
      Uwaga: Jeśli kontroler VEX jest podłączony do komputera, ale nie ma połączenia radiowego z mózgiem VEX, obok ikony kontrolera nie będzie wyświetlana nazwa mózgu.

      Schemat ilustrujący funkcje i funkcjonalności rozszerzenia VEX V5 VS Code, obejmujące edycję kodu, debugowanie i narzędzia do zarządzania projektami w programowaniu robotyki.
    • Zostanie wyświetlona lista szybkiego wyboru zawierająca wszystkie urządzenia VEX podłączone do komputera. Kliknij element listy urządzeń VEX, które chcesz podłączyć za pomocą rozszerzenia VEX.

      Zrzut ekranu interfejsu rozszerzenia VEX V5 Code Extension w programie Visual Studio Code, prezentującego funkcje i narzędzia dostępne do programowania robotyki VEX.
  • Wybierz slot, do którego zostanie pobrany projekt VEX w mózgu VEX.
    Uwaga: VEX Brain ma osiem slotów do przechowywania pobranych programów. Użytkownicy mogą wybrać, którego slotu użyć, zaznaczając go w programie VS Code. Należy pamiętać, że pobranie spowoduje zastąpienie poprzedniego programu korzystającego z wybranego slotu.
    • Kliknij ikonę Selektora Slotów na pasku narzędzi.

      Opis kategorii V5: Interfejs rozszerzenia programu Visual Studio Code prezentujący funkcje i funkcjonalności, w tym narzędzia do edycji kodu i rozszerzenia ułatwiające tworzenie oprogramowania.
    • Pojawi się lista szybkiego wyboru zawierająca dostępne programy użytkownika w slotach 1-8. Kliknij element listy odpowiadający slotowi, do którego chcesz pobrać projekt VEX w VEX Brain.

      Zrzut ekranu interfejsu rozszerzenia VEX V5 Code w programie Visual Studio Code, prezentującego różne funkcje i narzędzia dostępne do programowania robotyki VEX.
  • Kliknij ikonę pobierania na pasku narzędzi, aby zbudować projekt VEX. Jeśli operacja się powiedzie, pobierz projekt do VEX Brain.
    Uwaga: Po podłączeniu urządzenia VEX do komputera ikona kompilacji na pasku narzędzi zmienia się w ikonę pobierania.

    Zrzut ekranu interfejsu rozszerzenia VEX V5 Code Extension w programie Visual Studio Code, prezentującego funkcje i narzędzia dostępne do programowania robotyki VEX.

Jak uruchomić i zatrzymać projekt VEX w VS Code

Gdy projekt VEX zostanie pobrany do VEX Brain, a Vex Brain będzie nadal podłączony do komputera, użytkownicy będą mogli uruchomić projekt lub zatrzymać jego działanie w VS Code.

  • Kliknij ikonę Odtwórz na pasku narzędzi, aby uruchomić projekt użytkownika pobrany do VEX Brain w VS Code.
    Uwaga: Ta metoda uruchomienia projektu VEX zadziała tylko wtedy, gdy robot VEX będzie nadal podłączony do komputera i planujesz, że pozostanie w miejscu.

    Zrzut ekranu interfejsu rozszerzenia VEX V5 Code Extension w programie Visual Studio Code, prezentującego funkcje i narzędzia do programowania robotyki VEX.
  • Kliknij ikonę Stop na pasku narzędzi, aby zatrzymać działanie programu użytkownika w systemie VEX Brain.
    Uwaga: Ta metoda zadziała tylko wtedy, gdy robot VEX będzie nadal podłączony do komputera.

    Zrzut ekranu interfejsu rozszerzenia VEX V5 Code Extension w programie Visual Studio Code, wyświetlającego różne funkcje kodowania i opcje programowania robotyki VEX.

Zaleca się uruchamianie i zatrzymywanie projektu VEX z poziomu VEX Robot Brain po odłączeniu od komputera, jeśli robot ma prowadzić pojazd. Przydatne informacje na temat uruchamiania programów użytkownika przy użyciu VEX Brain można znaleźć w tym artykule dotyczącym VEX V5 Brain, tym artykule dotyczącym VEX EXP Braini tym artykule dotyczącym VEX IQ (2.) Brain.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: