VEXcode EXP-blokken gebruiken Voorbeeldprojecten en sjablonen

Voorbeeldprojecten en sjablonen zijn een geweldige hulpbron als u net begint met VEXcode EXP en verschillende robotgedragingen wilt verkennen. Met voorbeeldprojecten en sjablonen kunt u ook zien hoe verschillende blokken in VEXcode EXP worden gebruikt.


Voorbeeldprojecten met blokken gebruiken

VEXcode EXP-werkbalk met het menu Bestand geopend en de optie Voorbeelden openen gemarkeerd. Open voorbeelden is de vierde optie in het menu, onder Nieuw blokkenproject, Nieuw tekstproject en Laden vanaf uw apparaat.

Om een ​​voorbeeldproject te openen, selecteert u het menu Bestand en kiest u Voorbeelden openen.

Voorbeeldprojectmenu met een verscheidenheid aan projecten in verschillende categorieën waaruit u kunt kiezen.

Er worden iconen voor veel verschillende voorbeeldprojecten getoond. Elk pictogram vertegenwoordigt een ander project en is gekleurd volgens de blokcategorieën.

Voorbeeldprojectenmenu met de filterbalk gemarkeerd. De filterbalk bevat veel categorieën met voorbeeldprojecten.

De filterbalk kan worden gebruikt om snel een specifiek type voorbeeld te vinden.

Menu Voorbeeldprojecten met het voorbeeldproject Changing Velocities gemarkeerd.

Om een ​​voorbeeld te openen, selecteert u er een in het menu.

VEXcode EXP met het voorbeeldproject Changing Velocities geopend, inclusief een beschrijving van het project en de blokcode van het project. De gebruiker heeft het project aangepast door een deel van de stack los te koppelen. Deze wijziging is gemarkeerd.

Blokken voor het voorbeeldbasisproject worden in de werkruimte ingevuld. Deze blokken en hun parameters kunnen worden gewijzigd of verwijderd. Er kunnen extra blokken worden toegevoegd om het voorbeeldproject te wijzigen.

VEXcode EXP-werkbalk met het Download-pictogram gemarkeerd tussen de pictogrammen Brain en Run.

Sla op download voorbeeld om het op uw robot uit te proberen.


Sjablonen gebruiken

Menu Voorbeeldprojecten met de categorie Sjablonen in de filterbalk gemarkeerd.

Er is ook een speciaal type voorbeeld dat een sjabloon wordt genoemd.

VEXcode EXP met een voorbeeldproject geopend, inclusief geconfigureerde apparaten en een notitie met een beschrijving van het project. Het menu Apparaten wordt aan de zijkant geopend om aan te geven dat de apparaten vooraf zijn geconfigureerd voor bepaalde poorten.

Sjablonen hebben een speciaal pictogram en worden gebruikt om een ​​leeg project te maken met een vooraf ingestelde apparaatconfiguratie.

VEXcode EXP met het Clawbot Drivetrain 2-motorsjabloonvoorbeeldproject geopend in de werkruimte. De gebruiker heeft een aantal blokken aan het project toegevoegd om de Arm Motor te besturen.

Als u een standaard robotconstructie gebruikt, zoals de Clawbot, kan een sjabloon worden gebruikt om snel aan de slag te gaan met een nieuw project.


Notities in blokken Voorbeeldprojecten en sjablonen

Er wordt een lege notitie weergegeven in de VEXcode-werkruimte, met het bericht Zeg iets om de gebruiker te vragen de tekst te bewerken.

Elk voorbeeldproject en sjabloon bevat een notitie in de werkruimte.

VEXcode EXP met het voorbeeldproject Changing Velocities geopend en met de beschrijving Opmerking gemarkeerd.

In een voorbeeldproject geeft de notitie een korte samenvatting van wat het project doet en wordt ook de apparaatconfiguratie vermeld.

VEXcode EXP met een sjabloonvoorbeeldproject geopend en met de beschrijving Opmerking gemarkeerd. In deze sjabloon worden meerdere apparaten gebruikt. Elk apparaat wordt vermeld in het gedeelte Configuratie van de notitie.

In een sjabloon wordt in de beschrijving aangegeven welke apparaten in de configuratie worden vermeld.

Notities kunnen worden gebruikt om bepaalde informatie in een project te documenteren. Voor meer informatie over notities, zie het artikel Notities gebruiken in een Blocks-project in VEXcode EXP.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: