ഒരു VEXcode VR ബ്ലോക്ക് പ്രോജക്റ്റ് എളുപ്പത്തിൽ ഒരു ടെക്സ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയും.
ഒരു ബ്ലോക്ക് പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ ടെക്സ്റ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാം
VEXcode VR-ൽ ഒരു ബ്ലോക്ക് പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ആ പ്രോജക്റ്റ് ഒരു ടെക്സ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റാക്കി മാറ്റാം.
മുകളിൽ വലതുവശത്തുള്ള ഡിവൈസസ് ഐക്കണിന് അടുത്തുള്ള ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുത്ത് കോഡ് വ്യൂവർ തുറക്കുക.
വർക്ക്സ്പെയ്സിൽ ബ്ലോക്ക് പ്രോജക്റ്റിന്റെ ടെക്സ്റ്റ് പതിപ്പ് കോഡ് വ്യൂവർ കാണിക്കുന്നു.
ബ്ലോക്ക് പ്രോജക്റ്റ് ഒരു ടെക്സ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, കോഡ് വ്യൂവറിന്റെ താഴെ വലതുവശത്തുള്ള "ടെക്സ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക" ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ബ്ലോക്ക്സ് പ്രോജക്റ്റ് ഇതുവരെ സേവ് ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സേവ് ചെയ്യണോ എന്ന് ചോദിക്കുന്ന ഒരു പ്രോംപ്റ്റ് ദൃശ്യമാകും. നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് .vrblocks ഫയലായി സേവ് ചെയ്യാൻ സേവ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സംരക്ഷിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ഒരു VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ് ലോഡുചെയ്യുന്നതും സംരക്ഷിക്കുന്നതും (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android) എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഈ ലേഖനങ്ങൾ കാണുക.
ബ്ലോക്ക്സ് പ്രോജക്റ്റ് സേവ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ പരിവർത്തനം ചെയ്ത പ്രോജക്റ്റിനൊപ്പം ടെക്സ്റ്റ് വർക്ക്സ്പെയ്സ് ദൃശ്യമാകും.
പ്രോജക്റ്റ് പരിവർത്തനം ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ടെക്സ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് തുടരാം അല്ലെങ്കിൽ പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാം.
നിങ്ങളുടെ പരിവർത്തനം ചെയ്ത ടെക്സ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റ് സംരക്ഷിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. ഒരു ടെക്സ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റ് സംരക്ഷിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ഒരു VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ് ലോഡുചെയ്യുന്നതും സംരക്ഷിക്കുന്നതും സംബന്ധിച്ച ഈ VEX ലൈബ്രറി ലേഖനങ്ങൾ കാണുക (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android).