Ātri un vienkārši iedrošiniet savus skolēnus sākt spēlēt Rover Rescue. Šajā rakstā ir sniegtas četras vienkāršas darbības ar saitēm uz rakstiem, kas ļaus jūsu skolēniem ātri apgūt datorzinātnes (CS), spēlējot Rover Rescue.
1. darbība. Dalieties ar iepriekšējo stāstu
Izlasiet rovera glābšanas stāstu kopā ar saviem skolēniem, lai palīdzētu viņiem atklāt, kā VR roveris iesprūda uz tikko naidīgas citplanētas un ar kādām grūtībām tam jāsaskaras, lai izdzīvotu!
2. darbība. Uzziniet par sava VR rovera funkcijām
VR Rover ir daudz funkciju, ko skolēni var izmantot, lai to kodētu, lai izdzīvotu svešas planētas skarbos apstākļos, tostarp iebūvēta AI tehnoloģija. Nākamajos rakstos tiks detalizēti aprakstīti VR Rover atribūti.
3. solis: sagatavojieties spēlei
Jūsu VR Rover ir jābūt gatavam pārvietoties pa daudzveidīgo reljefu un bīstamiem šķēršļiem svešajā vidē. Atrašanās vietas informācija Rover Rescue rakstā labi sagatavos jūsu VR Rover izturības pārbaudēm. Turklāt raksts Rover Rescue Playground Window izmantošana VEXcode VR palīdzēs jums iemācīties izmantot visu informāciju, kas atrodas rotaļu laukuma logā, plānojot stratēģiju, kas palīdzētu jūsu VR Rover izdzīvot un izpildīt savu misiju uz planētas virsmas!
4. solis: Iemācieties spēlēt Rover Rescue, izmantojot projektu piemērus
Projektu piemērus var izmantot kā koda sākumpunktu. Skatiet šo rakstu , lai iegūtu papildinformāciju par piekļūšanu VEXcode VR piemēru projektiem un to izmantošanu.