Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus arba ilgai paspaudus VEXcode VR blokuose, atsiranda daug parinkčių.
Kontekstinis meniu programavimo srityje
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus arba ilgai paspaudus VEXcode VR blokų programavimo srityje, pateikiamos šios parinktys:
- Anuliuoti: atšauks paskutinį veiksmą.
Pavyzdžiui, kitame projekte posūkis blokui buvo ištrintas. Pasirinkus „Anuliuoti“, šis veiksmas atšaukiamas.
- Perdaryti: atšauks „Anuliuoti“.
Paskutiniame pavyzdyje bloko posūkis buvo ištrintas, o „Anuliuoti“ šį veiksmą atšaukė. Pasirinkus „Atšaukti“, „Anuliuoti“ bus atšaukta, todėl bloko posūkis bus ištrintas.
- Išvalyti blokus: sutvarko blokus taip, kad jie visi būtų vertikalioje linijoje.
-
Pridėti pastabą: į programavimo sritį galima pridėti pastabą.
Daugiau informacijos apie pastabas rasite straipsnyjePastabos – pamokos – VEXcode VR.
- Ištrinti blokus:visus blokus programavimo srityje galima ištrinti iš karto.
Daugiau informacijos apie blokų ištrynimą rasite straipsnyje Bloko ištrynimas – Mokymai – VEXcode VR.
Bloko (-ų) kontekstinis meniu
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus arba ilgai paspaudus bloką VEXcode VR blokuose, pateikiamos šios parinktys:
-
pasikartojančių blokų: šis veiksmas padarys tikslią pasirinktų blokų kopiją.
- Išjungti bloką: Šis veiksmas bloką traktuos kaip komentarą, kad jis neturės įtakos projektui.
Daugiau informacijos apie blokų išjungimą rasite straipsnyjeBlokų išjungimas ir įjungimas – Mokymai – VEXcode VR.
- Įjungti blokus:Šis veiksmas įjungs šiuo metu išjungtą bloką.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie blokų įgalinimą, žr. straipsnį Blokų išjungimas ir įgalinimas – Mokymai – VEXcode VR.
- Ištrinti blokus: galima ištrinti asmenį arba blokų grupes.
Daugiau informacijos apie blokų ištrynimą rasite straipsnyjeBloko ištrynimas – Mokymai – VEXcode VR.