Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus arba ilgai paspaudus VEXcode VR blokuose, atsiranda daug parinkčių.
Kontekstinis meniu programavimo srityje
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus arba ilgai paspaudus VEXcode VR blokų programavimo srityje, pateikiamos šios parinktys:
- Anuliuoti: atšauks paskutinį veiksmą.
Pavyzdžiui, kitame projekte posūkis blokui buvo ištrintas. Pasirinkus „Anuliuoti“, veiksmas atšaukiamas, kaip parodyta šiame vaizdo įraše.
- Perdaryti: atšauks „Anuliuoti“.
Paskutiniame pavyzdyje bloko posūkis buvo ištrintas, o „Anuliuoti“ šį veiksmą atšaukė. Pasirinkus „Atlikti“, „Atšaukti“ bus atšauktas, todėl bloko eilė bus ištrinta, kaip parodyta šiame vaizdo įraše.
-
Blokų tvarkymas: sutvarko blokus taip, kad jie visi būtų vertikalioje linijoje, kaip parodyta toliau pateiktame vaizdo įraše.
-
Pridėti pastabą: į programavimo sritį galima pridėti pastabą.
Daugiau informacijos apie pastabas rasite straipsnyjePastabos – pamokos – VEXcode VR.
- Ištrinti blokus:visus blokus programavimo srityje galima ištrinti iš karto.
Daugiau informacijos apie blokų ištrynimą rasite straipsnyje Bloko ištrynimas – Mokymai – VEXcode VR.
Bloko (-ų) kontekstinis meniu
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus arba ilgai paspaudus bloką VEXcode VR blokuose, pateikiamos šios parinktys:
-
Dublikatų blokų: šis veiksmas sukurs tikslią pasirinktų blokų , kaip parodyta toliau pateiktame vaizdo įraše.
- Išjungti bloką: Šis veiksmas bloką traktuos kaip komentarą, kad jis neturės įtakos projektui.
Daugiau informacijos apie blokų išjungimą rasite straipsnyjeBlokų išjungimas ir įjungimas – pamokos – VEXcode VR.
- Įjungti blokus:Šis veiksmas įjungs šiuo metu išjungtą bloką.
Daugiau informacijos apie blokų įjungimą rasite straipsnyje Blokų išjungimas ir įjungimas – pamokos – VEXcode VR.
- Ištrinti blokus: galima ištrinti asmenį arba blokų grupes.
Daugiau informacijos apie blokų ištrynimą rasite straipsnyjeBloko ištrynimas – Mokymai – VEXcode VR.