„VEXcode VR“ kontekstinio meniu supratimas

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus arba ilgai paspaudus VEXcode VR blokuose, atsiranda daug parinkčių.


Kontekstinis meniu programavimo srityje

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus arba ilgai paspaudus VEXcode VR blokų programavimo srityje, pateikiamos šios parinktys:

  • Anuliuoti: atšauks paskutinį veiksmą.

Pavyzdžiui, kitame projekte posūkis blokui buvo ištrintas. Pasirinkus „Anuliuoti“, šis veiksmas atšaukiamas.

  • Perdaryti: atšauks „Anuliuoti“.

Paskutiniame pavyzdyje bloko posūkis buvo ištrintas, o „Anuliuoti“ šį veiksmą atšaukė. Pasirinkus „Atšaukti“, „Anuliuoti“ bus atšaukta, todėl bloko posūkis bus ištrintas.

  • Išvalyti blokus: sutvarko blokus taip, kad jie visi būtų vertikalioje linijoje.

  • Ištrinti blokus:visus blokus programavimo srityje galima ištrinti iš karto.

Daugiau informacijos apie blokų ištrynimą rasite straipsnyje Bloko ištrynimas – Mokymai – VEXcode VR.


Bloko (-ų) kontekstinis meniu

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus arba ilgai paspaudus bloką VEXcode VR blokuose, pateikiamos šios parinktys:

    • pasikartojančių blokų: šis veiksmas padarys tikslią pasirinktų blokų kopiją.

  •  Išjungti bloką: Šis veiksmas bloką traktuos kaip komentarą, kad jis neturės įtakos projektui.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodoma parinktis „Išjungti bloką“ blokų kodavimo aplinkoje, skirta padėti vartotojams išmokti kodavimo sąvokų per virtualų robotą.

Vaizdas, kuriame rodomas „VEXcode VR“ pranešimas „blokas išjungtas“, nurodantis, kad kodavimo blokas negali būti naudojamas dabartiniame kontekste, susijęs su programavimo su virtualiais robotais vadovėliais.

Daugiau informacijos apie blokų išjungimą rasite straipsnyjeBlokų išjungimas ir įjungimas – Mokymai – VEXcode VR.

  • Įjungti blokus:Šis veiksmas įjungs šiuo metu išjungtą bloką.

VEXcode VR blokais pagrįstos kodavimo sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomi įjungti blokai, skirti programuoti virtualų robotą, iliustruojantis patogią platformos dizainą, skirtą mokytis kodavimo koncepcijų STEM ugdyme.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomas atkurtas blokas blokų kodavimo aplinkoje, iliustruojantis virtualios robotikos programavimo kodavimo koncepcijas.

Norėdami gauti daugiau informacijos apie blokų įgalinimą, žr. straipsnį Blokų išjungimas ir įgalinimas – Mokymai – VEXcode VR.

  • Ištrinti blokus: galima ištrinti asmenį arba blokų grupes.

Daugiau informacijos apie blokų ištrynimą rasite straipsnyjeBloko ištrynimas – Mokymai – VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: