VEXcode VR でブロック プロジェクトをテキストに変換する

VEXcode VR ブロック プロジェクトは、テキスト プロジェクトに簡単に変換できます。


Blocks プロジェクトをテキストに変換する方法

スターティング ブロック プロジェクトを示す VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。STEM 教育の初心者から上級者までに適した、仮想ロボットを使用してコーディングの概念を学習するために設計されたブロックベースのコーディング環境を備えています。

VEXcode VR でブロック プロジェクトを作成したら、そのプロジェクトをテキスト プロジェクトに変換できます。

VEXcode VR コード ビューアー インターフェイスのスクリーンショット。仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング環境が表示されており、ユーザーがコーディングの概念を学習し、シミュレートされた設定でデバッグできるように設計されています。

右上の [デバイス] アイコンの隣にあるアイコンを選択して、コード ビューアーを開きます。

VEXcode VR コード ビューアー ウィンドウが開いたスクリーンショット。仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング インターフェイスが表示され、STEM の教育チュートリアルに使用されるコーディング環境が示されています。

コード ビューアには、ワークスペース内のブロック プロジェクトのテキスト バージョンが表示されます。

VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。「テキストに変換」機能が表示されており、仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディングからテキストベースのコーディングへの移行を示しています。

ブロック プロジェクトをテキスト プロジェクトに変換する準備ができたら、コード ビューアーの右下にある [テキスト プロジェクトに変換] ボタンを選択します。

ブロックベースのコーディング インターフェイスを背景に、ユーザーにプロジェクトを保存するよう求める VEXcode VR のプロンプトのスクリーンショット。アクションを確認またはキャンセルするオプションが表示されます。

ブロック プロジェクトをまだ保存していない場合は、プロジェクトを保存するかどうかを尋ねるプロンプトが表示されます。 [保存] を選択して、プロジェクトを .vrblocks ファイルとして保存します。

プロジェクトの保存の詳細については、VEXcode VR プロジェクトの読み込みと保存に関する記事 (WindowsmacOSChromebookiPadAndroid) を参照してください。

VEXcode VR のテキスト ワークスペース インターフェイスのスクリーンショット。コーディング コンセプトを通じて STEM 教育を強化することを目的として、ユーザーが仮想ロボットのコードを作成およびデバッグするためのテキストベースのプログラミング オプションを備えたコーディング環境を紹介します。

ブロック プロジェクトを保存すると、変換されたプロジェクトとともにテキスト ワークスペースが表示されます。

仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング インターフェイスを示す VEXcode VR チュートリアルのスクリーンショット。STEM 教育のコンテキストにおける初心者と上級ユーザー向けのコーディングの概念を示しています。

プロジェクトが変換されたら、テキスト プロジェクトでの作業を続行することも、プロジェクトを実行することもできます。

変換したテキストプロジェクトを必ず保存してください。 テキスト プロジェクトの保存の詳細については、VEXcode VR プロジェクトの読み込みと保存に関する VEX ライブラリの記事 (WindowsmacOSChromebookiPadAndroid) を参照してください。

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