VEX projekt letöltése és futtatása VS Code-ban

Miután egy VEX projektet programoztak a VS Code-ban, a felhasználóknak le kell fordítaniuk és le kell tölteniük egy VEX eszközre, majd futtatniuk kell a projektet, hogy a VEX Robot végrehajthassa a VS Code-ban fejlesztett programot. 

Hogyan építsünk VEX projektet VS Code-ban?

Egy VEX projekt felépítése biztosítja a program szintaxisának helyességét, és felkészíti a kódot a letöltésre és az adott VEX platformon való futtatásra.

  • (Választható) Válassza ki a VEX projektet a VEX bővítmény felépítéséhez, ha több VEX projekt létezik a munkaterületen belül.
    Megjegyzés: A VS Code több munkaterület-projektet támogat.
    • Kattintson a Projektválasztó ikonra az eszköztáron.
      Megjegyzés: A Projektválasztó megjeleníti a kiválasztott projekt nevét.

      A V5 VS Code Extension funkcióit és funkcióit szemléltető ábra, amely bemutatja az integrációját és az eszközöket a továbbfejlesztett kódolási élmény érdekében.


    • Egy gyorsválasztós lista fogja megjeleníteni a munkaterületen található összes érvényes VEX projektet. Kattintson arra a VEX projekt listaelemre, amelyhez a VEX bővítményt hozzá szeretné adni.
      Megjegyzés: Az érvényes VEX projekt a VEX bővítmény által létrehozott vagy importált projekt. A szerkesztőben megnyitott VEXcode vagy VEXcode Pro projektek nem lesznek érvényes VEX projektek, és importálni kell őket.

      A VEX V5 kódbővítmény felületének képernyőképe a Visual Studio Code-ban, amely bemutatja a VEX robotika programozásához elérhető funkciókat és eszközöket.
  • (Választható) Válassza ki a Python fájlt a VEX kiterjesztés forráskódjaként, amelyet akkor kell létrehozni, amikor egy Python projekt van kiválasztva, és több Python fájl található a munkaterület könyvtárában.
    Megjegyzés: A VEX kiterjesztés jelenleg csak egyetlen Python fájl letöltését támogatja.
    • Kattintson a Python fájlválasztó ikonra az eszköztáron.
      Megjegyzés: A Python fájlválasztó ikon csak akkor jelenik meg az eszköztáron, ha egy VEX Python projekt van kiválasztva. Megjeleníti a kiválasztott Python fájl nevét.

      A VEX V5 VS kódbővítmény felületének képernyőképe, amely bemutatja a VEX robotika programozásához elérhető különféle funkciókat és eszközöket, beleértve a kódszerkesztést, a hibakeresési lehetőségeket és a projektmenedzsmentet.


    • Egy gyorsválasztó lista jelenik meg, amely a munkaterület könyvtárában található összes Python fájlt tartalmazza. Kattintson a Python fájl listaelemére, hogy kiválassza azt a forráskódként, amelyhez a VEX bővítményt használni szeretné.

      A VEX V5 VS kódbővítmény felületének képernyőképe, amely bemutatja a VEX robotika programozásához elérhető funkciókat és opciókat, beleértve a kódszerkesztő eszközöket és a projektmenedzsment funkciókat.
  • Kattintson az Eszköztáron található Építés ikonra a projekt felépítéséhez (fordításához).
    Megjegyzés: A Build ikon akkor jelenik meg az eszköztáron, ha nincs VEX eszköz csatlakoztatva a számítógéphez.

    A Vex V5 VS Code Extension felületének képernyőképe, amely bemutatja a VEX robotika programozásához elérhető funkciókat és eszközöket, beleértve a kódszerkesztési lehetőségeket és a projektmenedzsment eszközöket.

Hogyan töltsünk le egy VEX projektet VS Code-ban?

  • Csatlakoztasd a VEX Brain-t a számítógéphez egy USB-C kábellel, majd kapcsold be a VEX Brain-t.

  • (Opcionális) Válassza ki a VEX eszközt, amelyhez a VEX bővítmény csatlakozni kíván, amikor több VEX eszköz csatlakozik a számítógéphez.
    • Kattintson az Eszközválasztó ikonra az Eszköztáron.
      Megjegyzés: Az Eszközválasztó csak akkor jelenik meg az Eszköztáron, ha egy VEX eszköz csatlakozik a számítógéphez. Megjeleníti a csatlakoztatott VEX eszköz típusát (agy vagy vezérlő) jelző ikont és az agy nevét.
      Megjegyzés: Ha egy VEX vezérlő csatlakozik a számítógéphez, de nincs rádiókapcsolata a VEX agyjal, akkor az agy neve nem jelenik meg a vezérlő ikonja mellett.

      A VEX V5 VS kódbővítmény funkcióit és funkcióit szemléltető ábra, beleértve a kódszerkesztést, a hibakeresést és a robotikai programozáshoz szükséges projektmenedzsment eszközöket.
    • Megjelenik egy gyorslista, amelyen az összes, a számítógéphez csatlakoztatott VEX eszköz szerepel. Kattintson annak a VEX eszköznek a listaelemére, amelyhez a VEX bővítményt csatlakoztatni szeretné.

      A VEX V5 kódbővítmény felületének képernyőképe a Visual Studio Code-ban, amely bemutatja a VEX robotika programozásához elérhető funkciókat és eszközöket.
  • Válaszd ki azt a helyet a VEX agyban, ahová a VEX projekt letöltődik.
    Megjegyzés: A VEX agy nyolc férőhellyel rendelkezik a letöltött programok tárolására. A felhasználók a VS Code-on belüli slot kiválasztásával választhatják ki, hogy melyik slotot használják. Ne feledd, hogy a letöltés felülírja az előző programot a kiválasztott foglalat használatával.
    • Kattintson a Helyválasztó ikonra az eszköztáron.

      V5 Kategória leírása: A Visual Studio kódbővítmény felülete, amely bemutatja a funkciókat és a kódszerkesztő eszközöket, valamint a fejlesztési élmény javítása érdekében elérhető bővítményeket.
    • Egy gyorsválasztó lista jelenik meg az elérhető felhasználói programok 1-8. helyeivel. Kattintson arra a listaelemre a VEX Brain-en, amelyikbe a VEX projektet le szeretné tölteni.

      A VEX V5 kódbővítmény felületének képernyőképe a Visual Studio Code-ban, amely bemutatja a VEX robotika programozásához elérhető különféle funkciókat és eszközöket.
  • Kattintson az Eszköztár Letöltés ikonjára a VEX projekt felépítéséhez, és ha sikeres, töltse le a projektet a VEX Brainbe.
    Megjegyzés: Amikor a VEX eszköz csatlakoztatva van a számítógéphez, az eszköztáron található Építés ikon Letöltés ikonra változik.

    A VEX V5 kódbővítmény felületének képernyőképe a Visual Studio Code-ban, amely bemutatja a VEX robotika programozásához elérhető funkciókat és eszközöket.

VEX projekt futtatása és leállítása VS Code-ban

Amikor a VEX projekt letöltődik egy VEX Brain-re, és a Vex Brain továbbra is csatlakoztatva van a számítógéphez, a felhasználók futtathatják vagy leállíthatják a projektet a VS Code-ban.

  • Kattintson a Lejátszás ikonra az eszköztáron a VS Code-ban a VEX Brainbe letöltött felhasználói projekt futtatásához.
    Megjegyzés: A VEX projekt futtatásának ez a módszere csak akkor működik, ha a VEX robot továbbra is csatlakoztatva van a számítógéphez, és a tervek szerint álló helyzetben marad.

    A VEX V5 kódbővítmény felületének képernyőképe a Visual Studio Code-ban, amely a VEX robotika programozásához szükséges funkciókat és eszközöket mutatja be.
  • Kattintson a Leállítás ikonra az Eszköztáron a felhasználói program VEX Brain-en történő futtatásának leállításához.
    Megjegyzés: Ez a módszer csak akkor működik, ha a VEX robot továbbra is csatlakoztatva van a számítógéphez.

    A VEX V5 kódbővítmény felületének képernyőképe a Visual Studio Code-ban, amely különféle kódolási funkciókat és lehetőségeket jelenít meg a VEX robotika programozásához.

Javasolt a VEX projektet a VEX Robot Brainből futtatni és leállítani, miközben a robot nincs csatlakoztatva a számítógéphez. A VEX aggyal futtatható felhasználói programok hasznos információiért tekintse meg a cikket a VEX V5 Brainről, ezt a cikket a VEX EXP Brainról és ezt cikket a VEX IQ (2nd) Brain-ről.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: