Le terrain de jeu V5RC Tipping Point au sein de VEXcode VR est une version virtuelle du Tipping Point de la compétition VEX Robotics Competition (V5RC) 2021-2022. Il utilise une version virtuelle du robot V5RC Hero Bot, Moby, avec des capteurs supplémentaires pour la programmation autonome dans VEXcode VR.
Pour commencer, découvrez comment marquer des points grâce aux leçons V5RC Tipping Point. Pour corser le tout, apprenez-en davantage sur Moby et sur les autres détails du terrain afin de pouvoir élaborer des stratégies et obtenir un score élevé.
Familiarisez-vous avec le concept de point de bascule dans VEXcode VR
Prêt à mettre à profit vos compétences en programmation et vos connaissances en réalité virtuelle VEXcode pour jouer à Tipping Point ? Nous disposons de ressources pour vous aider à vous familiariser avec l'expérience VEXcode VR, afin que vous puissiez commencer à vous entraîner et à participer à des compétitions !
- Familiarisez-vous avec la fenêtre Playground de VEXcode VR et ses fonctionnalités, comme les points de départ et les angles de caméra, afin de pouvoir élaborer votre stratégie de jeu. Apprenez-en davantage sur l’utilisation de la fenêtre Playground dans cet article.
- Veuillez noter que les emplacements de départ changent chaque année, vous pourriez donc avoir des options différentes de celles présentées dans les images de l'article.
- Découvrez Moby, ses moteurs, ses capteurs et ses fonctionnalités, pour programmer le robot afin qu'il marque des points de différentes manières. Apprenez-en davantage sur les fonctionnalités du robot dans cet article.
- Vous vous interrogez sur les dimensions et les caractéristiques du V5RC Field ? Apprenez-en davantage sur le terrain V5RC dans cet article, afin de pouvoir commencer à planifier votre projet.
Vous en voulez plus ?
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