Utilisation d'exemples de projets de blocs dans VEXcode VR

Les exemples de projets sont une excellente ressource si vous débutez avec VEXcode VR. Ils permettent d'observer comment les différents blocs de VEXcode VR sont utilisés.


Utiliser des exemples de projets de blocs

Capture d'écran de l'interface du didacticiel VEXcode VR montrant des options de codage par blocs pour la programmation d'un robot virtuel, conçues pour aider les utilisateurs à apprendre les concepts de codage et les principes de la robotique dans un cadre éducatif.

Pour ouvrir un exemple de projet, sélectionnez le menu Fichier.

Capture d'écran d'une interface de didacticiel VEXcode VR, présentant l'environnement de codage basé sur des blocs utilisé pour la programmation d'un robot virtuel, conçu pour aider les étudiants à apprendre les concepts de codage et les principes de la robotique.

Choisissez « Exemples ouverts ».

Capture d'écran d'une interface de didacticiel VEXcode VR, présentant l'environnement de codage basé sur des blocs avec divers blocs de codage et un robot virtuel, conçu pour aider les utilisateurs à apprendre les concepts de programmation dans un environnement simulé.

Des icônes pour de nombreux exemples de projets différents seront affichées. Chaque icône représente un projet différent et est colorée en fonction des catégories de blocs.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR présentant un environnement de codage basé sur des blocs pour la programmation d'un robot virtuel, illustrant des fonctionnalités pour les utilisateurs débutants et avancés dans un contexte de didacticiel.

La barre de filtre peut être utilisée pour trouver rapidement un type spécifique d'exemple.

Capture d'écran de l'interface du didacticiel VEXcode VR présentant des éléments de codage basés sur des blocs et un robot virtuel, illustrant les concepts de codage pour l'éducation STEM.

Pour ouvrir un exemple, sélectionnez-en un dans le menu.

Capture d'écran de l'interface de programmation VEXcode VR, présentant un environnement de codage basé sur des blocs avec divers blocs de codage disposés pour un robot virtuel, visant à enseigner les concepts de codage dans l'éducation STEM.

Les blocs de l'exemple de projet de base seront renseignés dans l'espace de travail. Ces blocs et leurs paramètres peuvent être modifiés ou supprimés. Des blocs supplémentaires peuvent être ajoutés pour modifier l’exemple de projet.


Démarrer un exemple de projet dans le Playground

Capture d'écran de l'interface du didacticiel VEXcode VR montrant un environnement de codage basé sur des blocs avec un robot virtuel, conçu pour enseigner les concepts de codage et la résolution de problèmes dans l'éducation STEM.

Sélectionnez l’icône Playground dans la barre d’outils pour lancer le Playground.

Capture d'écran d'une interface de didacticiel VEXcode VR, présentant des éléments de codage basés sur des blocs et un robot virtuel, conçu pour enseigner les concepts de codage dans un environnement simulé pour l'éducation STEM.

Sélectionnez « Démarrer » dans la barre d'outils.

Remarque : en sélectionnant « Démarrer » dans la barre d'outils lancera le Playground s'il n'est pas déjà ouvert.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant le bouton Démarrer dans un didacticiel de programmation, conçu pour permettre aux utilisateurs d'apprendre les concepts de codage grâce à la robotique virtuelle.

Ou sélectionnez l'icône « Démarrer » dans la fenêtre Playground.

Capture d'écran d'une interface de didacticiel VEXcode VR, présentant un environnement de codage basé sur des blocs pour la programmation d'un robot virtuel, conçu pour aider les apprenants à coder des concepts et à résoudre des problèmes dans le cadre de l'éducation STEM.

Assurez-vous de sauvegarder le projet sur votre appareil si vous souhaitez modifier ou revoir le projet ultérieurement.


Notes dans les blocs Exemples de projets

Capture d'écran de l'interface du didacticiel VEXcode VR, présentant des options de codage par blocs pour la programmation d'un robot virtuel, conçu pour améliorer l'apprentissage dans l'éducation STEM grâce à la résolution de problèmes et à la pensée informatique.

Chaque exemple de projet de blocs contient une note dans l'espace de travail.

Post-it graphique illustrant les concepts de programmation clés dans VEXcode VR, un environnement de codage en ligne pour l'apprentissage de la robotique et de la pensée informatique via des simulations virtuelles.

Dans un exemple de projet de blocs, la note fournit un bref résumé de ce que fait le projet et du terrain de jeu recommandé.

Les notes peuvent être utilisées pour documenter certaines informations dans un projet. Pour plus d'informations sur les notes, cet article de la bibliothèque VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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