VEXcode VR:n kontekstivalikon ymmärtäminen

Napsauta hiiren kakkospainikkeella tai paina pitkään VEXcode VR Blocksissa johtaa moniin vaihtoehtoihin.


Kontekstivalikko Ohjelmointi-alueella

Napsauta hiiren kakkospainikkeella tai paina pitkään VEXcode VR Blocks -ohjelmointialueella johtaa seuraaviin vaihtoehtoihin:

  • Kumoa: peruuttaa viimeisimmän toiminnon.

Esimerkiksi seuraavassa projektissa lohkon kierros poistettiin. Kumoa-vaihtoehdon valitseminen peruuttaa tämän toiminnon.

  • Toista: kumoaa "Kumoa".

Edellisessä esimerkissä lohkon vuoro poistettiin ja "Kumoa" peruutti tämän toiminnon. Jos valitset "Redo", "Kumoa" peruutetaan niin, että lohkon käännös poistetaan.

  • Puhdista lohkot: järjestää lohkot siten, että ne ovat kaikki pystysuorassa linjassa.

  • Poista lohkot:kaikki ohjelmointialueen lohkot voidaan poistaa kerralla.

Lisätietoja lohkojen poistamisesta on artikkelissa Lohkon poistaminen - Oppaat - VEXcode VR.


Lohkojen kontekstivalikko

Lohkon napsauttaminen hiiren kakkospainikkeella tai pitkä painallus VEXcode VR Blocksissa johtaa seuraaviin vaihtoehtoihin:

    • Monista lohkoja: Tämä toiminto tekee tarkan kopion valituista lohkoista.

  •  Poista lohko käytöstä: Tämä toiminto käsittelee lohkoa kommentina, jotta sillä ei ole vaikutusta projektiin.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, jossa näkyy 'Poista esto' -vaihtoehto lohkopohjaisessa koodausympäristössä. Se on suunniteltu auttamaan käyttäjiä oppimaan koodauskäsitteitä virtuaalisen robotin kautta.

Kuva, jossa näkyy VEXcode VR:n esto estetty -ilmoitus, joka osoittaa, että koodauslohkoa ei voida käyttää nykyisessä kontekstissa. Tämä on olennaista virtuaalirobottien ohjelmoinnin opetusohjelmissa.

Lisätietoja lohkojen poistamisesta käytöstä on artikkelissaLohkojen poistaminen käytöstä ja käyttöönotto - Oppaat - VEXcode VR.

  • Ota lohkot käyttöön:Tämä toiminto ottaa käyttöön tällä hetkellä käytöstä poistetun lohkon.

Näyttökaappaus VEXcode VR -lohkopohjaisesta koodausrajapinnasta, jossa näkyvät virtuaalisen robotin ohjelmoinnin sallitut lohkot, havainnollistaen alustan käyttäjäystävällistä suunnittelua koodauskonseptien oppimiseen STEM-koulutuksessa.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, jossa näkyy palautettu lohko lohkopohjaisessa koodausympäristössä ja havainnollistaa virtuaalisen robotiikan ohjelmoinnin koodauskonsepteja.

Lisätietoja lohkojen käyttöönotosta on artikkelissa Lohkojen poistaminen käytöstä ja käyttöönotto - Oppaat - VEXcode VR.

  • Poista lohkot: yksilö tai lohkojen ryhmä voidaan poistaa.

Lisätietoja lohkojen poistamisesta on artikkelissaLohkon poistaminen - Oppaat - VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: