VEXcode EXP -lohkojen esimerkkiprojektien ja mallien käyttäminen

Esimerkkiprojektit ja mallit ovat loistava resurssi, jos olet vasta aloittamassa VEXcode EXP:n käyttöä ja haluat tutkia erilaisia ​​robotin käyttäytymismalleja. Esimerkkiprojektien ja mallien avulla voit myös tarkkailla, kuinka VEXcode EXP:n eri lohkoja käytetään.


Esimerkkiprojektien käyttäminen lohkoihin

VEXcode EXP -työkalurivi, jossa Tiedosto-valikko on avoinna ja Avaa esimerkit -vaihtoehto on korostettuna. Avaa esimerkit on valikon neljäs vaihtoehto, joka sijaitsee Uusi lohkoprojekti, Uusi tekstiprojekti ja Lataa laitteeltasi -kohtien alapuolella.

Voit avata esimerkkiprojektin valitsemalla Tiedosto-valikosta Avaa esimerkit.

Esimerkkiprojektit-valikko, josta löytyy erilaisia ​​projekteja eri kategorioista.

Monien eri esimerkkiprojektien kuvakkeet näytetään. Jokainen kuvake edustaa eri projektia ja on väritetty lohkoluokkien mukaan.

Esimerkki Projektit-valikosta, jossa suodatinpalkki on korostettuna. Suodatinpalkissa on useita esimerkkiprojektien luokkia.

Suodatinpalkin avulla voidaan löytää nopeasti tietyntyyppinen esimerkki.

Esimerkkiprojektien valikko, jossa Muuttuvat nopeudet -esimerkkiprojekti on korostettuna.

Voit avata minkä tahansa esimerkin valitsemalla sen valikosta.

VEXcode EXP, jossa on avattu Changing Velocities -esimerkkiprojekti, mukaan lukien projektin kuvaus ja projektin lohkokoodi. Käyttäjä on muokannut projektia irrottamalla osan pinosta, ja tämä muutos on korostettu.

Esimerkkiperusprojektin lohkot täyttyvät työtilaan. Näitä lohkoja ja niiden parametreja voidaan muuttaa tai poistaa. Lisälohkoja voidaan lisätä esimerkkiprojektin muokkaamiseksi.

VEXcode EXP -työkalurivi, jossa latauskuvake on korostettuna Brain- ja Run-kuvakkeiden välissä.

Tallenna ja lataa esimerkki kokeillaksesi sitä robotissasi.


Mallien käyttö

Esimerkki Projektit-valikosta, jossa suodatinpalkin Mallit-luokka on korostettuna.

On myös erityinen esimerkki, jota kutsutaan malliksi.

VEXcode EXP, jossa on avattu mallipohjainen esimerkkiprojekti, mukaan lukien konfiguroidut laitteet ja muistiinpano, jossa on projektin kuvaus. Laitteet-valikko avautuu sivulle osoittamaan, että laitteet on esikonfiguroitu tiettyihin portteihin.

Malleissa on erityinen kuvake, ja niitä käytetään luomaan tyhjä projekti, jossa on esiasetettu laitekokoonpano.

VEXcode EXP, jossa on Clawbot Drivetrain 2 -moottorimallin esimerkkiprojekti avattu työtilassa. Käyttäjä on lisännyt projektiin joitakin lohkoja varren moottorin ohjaamiseksi.

Jos käytät tavallista robottirakennetta, kuten Clawbotia, mallin avulla voidaan nopeasti aloittaa uusi projekti.


Huomautuksia lohkoissa Esimerkkiprojektit ja mallit

VEXcode-työtilassa näkyy tyhjä muistiinpano, jossa on viesti "Sano jotain", joka kehottaa käyttäjää muokkaamaan sen tekstiä.

Jokainen esimerkkiprojekti ja malli sisältää huomautuksen työtilassa.

VEXcode EXP, jossa on avattu Changing Velocities -esimerkkiprojekti ja sen kuvaus Huomautus korostettuna.

Esimerkkiprojektissa muistiinpanossa on lyhyt yhteenveto projektin toimista ja luetellaan myös laitteen kokoonpano.

VEXcode EXP, jossa mallipohjainen esimerkkiprojekti on avattu ja sen kuvaus Huomautus korostettuna. Tämä mallipohja käyttää useita laitteita, ja jokainen laite on lueteltu muistiinpanon Määritykset-osiossa.

Mallissa kuvaus kertoo, mitkä laitteet on lueteltu kokoonpanossa.

Muistiinpanoja voidaan käyttää tiettyjen projektin tietojen dokumentointiin. Lisätietoja muistiinpanoista on artikkelissa Notes in a Blocks Project in VEXcode EXP.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: