Cómo descargar y ejecutar un proyecto VEX en VS Code

Una vez que se programa un proyecto VEX en VS Code, los usuarios deben compilarlo y descargarlo en un dispositivo VEX y luego ejecutar el proyecto para permitir que el robot VEX ejecute el programa desarrollado en VS Code. 

Cómo crear un proyecto VEX en VS Code

La creación de un proyecto VEX garantiza la corrección de la sintaxis del programa y prepara el código para su descarga y ejecución en la plataforma VEX específica.

  • (Opcional) Seleccione el proyecto VEX para que la extensión VEX lo cree cuando existan varios proyectos VEX dentro del espacio de trabajo.
    Nota: VS Code admite múltiples proyectos de espacio de trabajo.
    • Haga clic en el icono Selector de proyecto en la barra de herramientas.
      Nota: El Selector de proyectos muestra el nombre del proyecto seleccionado.

      Diagrama que ilustra las características y funcionalidades de la extensión V5 VS Code, mostrando su integración y herramientas para una experiencia de codificación mejorada.


    • Aparecerá una lista de selección rápida con todos los proyectos VEX válidos dentro del espacio de trabajo. Haga clic en el elemento de la lista del proyecto VEX que desea que la extensión VEX cree.
      Nota: Un proyecto VEX válido es un proyecto creado o importado por la extensión VEX. Los proyectos VEXcode o VEXcode Pro abiertos en el editor no se considerarán un proyecto VEX válido y deberán importarse.

      Captura de pantalla de la interfaz de extensión de código VEX V5 en Visual Studio Code, que muestra las características y herramientas disponibles para programar la robótica VEX.
  • (Opcional) Seleccione el archivo Python como código fuente para que la extensión VEX se compile cuando se selecciona un proyecto Python y hay varios archivos Python ubicados en el directorio del espacio de trabajo.
    Nota: Actualmente, la extensión VEX solo admite descargas de archivos Python individuales.
    • Haga clic en el icono del selector de archivos de Python en la barra de herramientas.
      Nota: El ícono del selector de archivos Python aparecerá en la barra de herramientas solo cuando se seleccione un proyecto VEX Python. Muestra el nombre del archivo Python seleccionado.

      Captura de pantalla de la interfaz de extensión VEX V5 VS Code, que muestra varias características y herramientas disponibles para programar robótica VEX, incluida la edición de código, opciones de depuración y gestión de proyectos.


    • Aparecerá una lista de selección rápida con todos los archivos de Python ubicados en el directorio del espacio de trabajo. Haga clic en el elemento de la lista del archivo Python para elegirlo como el código fuente que desea que la extensión VEX construya.

      Captura de pantalla de la interfaz de extensión VEX V5 VS Code, que muestra las características y opciones disponibles para programar la robótica VEX, incluidas herramientas de edición de código y funcionalidades de gestión de proyectos.
  • Haga clic en el icono Construir en la barra de herramientas para construir (compilar) el proyecto.
    Nota: El ícono de compilación aparecerá en la barra de herramientas cuando no haya ningún dispositivo VEX conectado a la computadora.

    Captura de pantalla de la interfaz de extensión Vex V5 VS Code, que muestra las características y herramientas disponibles para programar la robótica VEX, incluidas las opciones de edición de código y las herramientas de gestión de proyectos.

Cómo descargar un proyecto VEX en VS Code

  • Conecte el VEX Brain a la computadora mediante un cable USB-C y encienda el VEX Brain.

  • (Opcional) Seleccione el dispositivo VEX para que la extensión VEX se conecte cuando varios dispositivos VEX estén conectados a la computadora.
    • Haga clic en el icono del Selector de dispositivos en la barra de herramientas.
      Nota: El Selector de dispositivos aparecerá en la barra de herramientas solo cuando un dispositivo VEX esté conectado a la computadora. Muestra el ícono que representa el tipo de dispositivo VEX conectado (un cerebro o un controlador) y el nombre del cerebro.
      Nota: Si un controlador VEX está conectado a la computadora pero no tiene un enlace de radio a un cerebro VEX, no se mostrará ningún nombre de cerebro junto al ícono del controlador.

      Diagrama que ilustra las características y funcionalidades de la extensión VEX V5 VS Code, incluidas herramientas de edición de código, depuración y gestión de proyectos para programación robótica.
    • Aparecerá una lista de selección rápida con todos los dispositivos VEX conectados a la computadora. Haga clic en el elemento de la lista del dispositivo VEX al que desea que la extensión VEX se conecte.

      Captura de pantalla de la interfaz de extensión de código VEX V5 en Visual Studio Code, que muestra las características y herramientas disponibles para programar la robótica VEX.
  • Seleccione la ranura en la que se descargará el proyecto VEX en VEX Brain.
    Nota: El VEX Brain tiene ocho ranuras para almacenar programas descargados. Los usuarios pueden elegir qué ranura utilizar seleccionándola dentro de VS Code. Tenga en cuenta que la descarga reemplazará el programa anterior que utiliza la ranura seleccionada.
    • Haga clic en el icono Selector de ranura en la barra de herramientas.

      Descripción de categoría V5: Interfaz de extensión de Visual Studio Code que muestra características y funcionalidades, incluidas herramientas de edición de código y extensiones disponibles para una experiencia de desarrollo mejorada.
    • Aparecerá una lista de selección rápida con los espacios de programas de usuario disponibles del 1 al 8. Haga clic en el elemento de la lista de la ranura en la que desea que se descargue el proyecto VEX en VEX Brain.

      Captura de pantalla de la interfaz de extensión de código VEX V5 en Visual Studio Code, que muestra varias características y herramientas disponibles para programar la robótica VEX.
  • Haga clic en el ícono de descarga en la barra de herramientas para crear el proyecto VEX y, si tiene éxito, descargue el proyecto al VEX Brain.
    Nota: Cuando el dispositivo VEX está conectado a la computadora, el ícono de compilación en la barra de herramientas cambia al ícono de descarga.

    Captura de pantalla de la interfaz de extensión de código VEX V5 en Visual Studio Code, que muestra las características y herramientas disponibles para programar la robótica VEX.

Cómo ejecutar y detener un proyecto VEX en VS Code

Cuando el proyecto VEX se descarga en un VEX Brain y el Vex Brain todavía está conectado a la computadora, los usuarios pueden ejecutar el proyecto o detener su ejecución en VS Code.

  • Haga clic en el ícono Reproducir en la barra de herramientas para ejecutar el proyecto de usuario descargado en VEX Brain en VS Code.
    Nota: Este método para ejecutar el proyecto VEX solo funcionará si el robot VEX todavía está conectado a la computadora y se planea que permanezca estacionario.

    Captura de pantalla de la interfaz de extensión de código VEX V5 en Visual Studio Code, que muestra características y herramientas para programar robótica VEX.
  • Haga clic en el icono Detener en la barra de herramientas para detener la ejecución del programa de usuario en VEX Brain.
    Nota: Este método solo funcionará si el robot VEX todavía está conectado a la computadora.

    Captura de pantalla de la interfaz de extensión de código VEX V5 en Visual Studio Code, que muestra varias funciones y opciones de codificación para programar la robótica VEX.

Se recomienda ejecutar y detener el proyecto VEX desde VEX Robot Brain mientras está desconectado de la computadora si se supone que el robot debe conducir. Para obtener información útil sobre cómo ejecutar programas de usuario con VEX Brain, consulte este artículo para VEX V5 Brain, este artículo para VEX EXP Brainy este artículo para VEX IQ (2.º) Brain.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: