Όταν προετοιμάζεστε να διδάξετε με το VEX 123 στην τάξη σας, είναι σημαντικό να βεβαιωθείτε ότι έχετε ενημερώσει το υλικολογισμικό και έχετε ονομάσει τα ρομπότ VEX 123 και τους κωδικοποιητές VEX χρησιμοποιώντας την εφαρμογή VEX Classroom πριν από την πρώτη φορά που θα τα χρησιμοποιήσετε με μαθητές. Αυτό το απλό οργανωτικό βήμα θα σας επιτρέψει να ξεκινήσετε τη διδασκαλία με το 123 γρήγορα και εύκολα. Αυτό το άρθρο περιέχει προτάσεις για το πώς να ξεκινήσετε γρήγορα και εύκολα στην τάξη σας.
Αυτά τα βήματα είναι σημαντικό να ακολουθήσετε προτού φέρετε το VEX 123 στην τάξη σας, ώστε εσείς και οι μαθητές σας να έχετε την ιδανική εμπειρία. Η ενημέρωση του 123 Robots and Coders εκ των προτέρων σάς επιτρέπει να διασφαλίσετε ότι οι μαθητές μπορούν να παραμείνουν συγκεντρωμένοι στον προγραμματισμό και τη δραστηριότητα μέσα στην τάξη, αντί να χρειάζεται να εισάγουν συσκευές για την ενημέρωση των ρομπότ και των προγραμματιστών. Μπορεί επίσης να ειπωθεί ότι η σύνδεση ρομπότ και προγραμματιστών κατά τη διάρκεια του μαθήματος μπορεί να είναι μια δύσκολη διαδικασία. Οι κωδικοποιητές θα προσπαθήσουν να συνδεθούν με οποιοδήποτε ρομπότ εντός της εμβέλειάς του και θα μπορούσαν εύκολα να δημιουργήσουν λανθασμένη σύνδεση με ένα ρομπότ στην άλλη άκρη της τάξης.
Πριν ξεκινήσετε, βεβαιωθείτε ότι έχετε κατεβάσει την εφαρμογή VEX Classroom. Η εφαρμογή VEX Classroom είναι διαθέσιμη στις ακόλουθες πλατφόρμες:
- Apple App Store- iPad, iPhone, iPod Touch
- Google Play Store- Τηλέφωνα και tablet Android
- Amazon Appstore- Ταμπλέτες Amazon Fire
Σημείωση: Αυτή η εφαρμογή προορίζεται για χρήση από εκπαιδευτικούς για την προετοιμασία Ρομπότ VEX 123 και Κωδικοποιητών VEX. Μην κατεβάσετε την εφαρμογή VEX Classroom σε συσκευές μαθητών.
Ξεκινώντας με το πακέτο Classroom χρησιμοποιώντας την εφαρμογή VEX Classroom
Αφού αποσυσκευάσετε τα κιτ VEX 123, θα χρειαστεί να κάνετε διάφορες εργασίες για να διατηρήσετε τα πακέτα σας οργανωμένα και έτοιμα για χρήση. Αυτό περιλαμβάνει τη φόρτιση των ρομπότ, την αντικατάσταση των μπαταριών στους Coders, την επισήμανση, την ενημέρωση του υλικολογισμικού και την ονομασία των ρομπότ και των Coders. Μόλις ολοκληρώσετε αυτήν τη διαδικασία μία φορά, η διαχείριση της τάξης θα γίνει πιο απλή, καθώς θα γνωρίζετε τα ονόματα κάθε ρομπότ και προγραμματιστή, καθώς και πώς πρέπει να συνδεθούν μεταξύ τους.
Σημείωση:Επαναλάβετε την ακόλουθη διαδικασία για κάθε σύνολο έξι 123 Ρομπότ και Κωδικοποιητών που έχετε. Για παράδειγμα, αν έχετε ένα πακέτο Classroom, έχετε 12 ρομπότ και 12 προγραμματιστές, οπότε επαναλάβετε τη διαδικασία δύο φορές. Οι συσκευές σας ενδέχεται να έχουν λήξει αν επιχειρήσετε να κάνετε περισσότερες από έξι λήψεις ταυτόχρονα.
Ενημέρωση και ονομασία 123 ρομπότ
Ξεκινήστε φορτίζοντας τα ρομπότ VEX 123. Συνδέστε κάθε ρομπότ χρησιμοποιώντας τα καλώδια που βρίσκονται μέσα στη θήκη αποθήκευσης, όπως φαίνεται εδώ.
Ενώ περιμένετε να φορτίσουν τα ρομπότ, προσθέστε μπαταρίες στους κωδικοποιητές VEX. Για πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο εγκατάστασης μπαταριών στον Coder, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο.
Επισημάνετε τα ρομπότ VEX 123 και τους κωδικοποιητές VEX σας. Χρησιμοποιήστε μια αυτοκόλλητη ετικέτα ή ένα κομμάτι ταινίας και έναν μαρκαδόρο για την επισήμανση. Συνιστάται να ονομάσετε τα 123 ρομπότ και προγραμματιστές με τα ίδια ονόματα, ώστε να είναι εύκολο να διανείμετε ρομπότ και προγραμματιστές στους μαθητές σας.
Συνιστάται να τοποθετήσετε την ετικέτα για το ρομπότ 123 στο κάτω μέρος του ρομπότ, ανάμεσα στους τροχούς. Μπορεί να είναι δύσκολο να τοποθετήσετε μια ετικέτα στην κορυφή χωρίς να καλύψετε τα κουμπιά αφής.
Καλή διασκέδαση με τα ονόματα! Μπορείτε να τα ονομάσετε με βάση τους χαρακτήρες των παραμυθιών, να συσχετίσετε τα ονόματα με το χρώμα των ρομπότ ή να βασίσετε τα ονόματα σε αυτά που μαθαίνουν οι μαθητές σας αυτήν τη στιγμή στην τάξη. Σε αυτό το παράδειγμα, τα ρομπότ και οι προγραμματιστές ονομάζονται φρούτα.
Θα παρατηρήσετε ότι οι κωδικοποιητές VEX έχουν επίσης τις ετικέτες τους στο πίσω μέρος. Συνιστάται να τοποθετείτε τις ετικέτες στο πίσω μέρος, ώστε να μην αποσπάται η προσοχή των μαθητών από τα ονόματα του ρομπότ και του προγραμματιστή τους και να ελαχιστοποιείται η πιθανότητα οι μαθητές να τις αφαιρούν.
Ενεργοποιήστε τα 123 Ρομπότ μόλις έχουν αρκετή φόρτιση, όπως φαίνεται σε αυτήν την κινούμενη εικόνα. Στην κινούμενη εικόνα, ένα χέρι σπρώχνει το ρομπότ 123 προς τα εμπρός. Το ρομπότ κάνει έναν ήχο μπιπ και το φως στο κέντρο του ρομπότ ανάβει και σβήνει, υποδεικνύοντας ότι το ρομπότ είναι ξύπνιο.
Ανοίξτε την εφαρμογή VEX Classroom. Θα πρέπει να δείτε όλα τα 123 ρομπότ που είναι ενεργοποιημένα αυτήν τη στιγμή να εμφανίζονται μέσα στην εφαρμογή.
Το προεπιλεγμένο όνομα για τα ρομπότ είναι "VEX123".
Προτού μπορέσετε να ονομάσετε τις συσκευές, θα πρέπει να τις ενημερώσετε. Επιλέξτε "Ενημέρωση όλων των συσκευών" στο επάνω μέρος της οθόνης και θα δείτε κάθε στοιχείο να ξεκινά τη διαδικασία ενημέρωσης.
Αυτό θα ενημερώνει τα ρομπότ ένα κάθε φορά, επομένως θα βλέπετε τη γραμμή προόδου να κινείται σε κάθε ρομπότ ξεχωριστά. Κάθε ενημέρωση μπορεί να διαρκέσει έως και 2 λεπτά για να ολοκληρωθεί. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ενημέρωση του υλικολογισμικού σε πολλές συσκευές με την εφαρμογή VEX Classroom, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο.
Αφού ενημερωθούν τα ρομπότ, μπορείτε να αρχίσετε να ονομάζετε τις συσκευές έτσι ώστε οι ετικέτες τους να ταιριάζουν με το όνομά τους στην εφαρμογή VEX Classroom και στον κωδικό VEX 123.
Για να ξεκινήσετε, ανοίξτε το πρώτο 123 Ρομπότ στη λίστα και . Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο εντοπισμού ενός ρομπότ 123 στην εφαρμογή Classroom, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο.
Αφού εντοπίσετε το ρομπότ 123, μετονομάστε το ώστε να ταιριάζει με την ετικέτα.
Συνεχίστε αυτήν τη διαδικασία μέχρι να εντοπιστούν και να ονομαστούν και τα 123 ρομπότ.
Ενημέρωση και ονομασία κωδικοποιητών
Ενεργοποιήστε τους κωδικοποιητές VEX. Τώρα που τα 123 Ρομπότ έχουν ενημερωθεί και ονομαστεί, η ίδια διαδικασία μπορεί να ακολουθηθεί και για τους Κωδικοποιητές. Παρακολουθήστε αυτήν την κινούμενη εικόνα για να δείτε το κουμπί Έναρξη στο μπροστινό μέρος του 123 Coder να πατιέται για να ενεργοποιηθεί.
Οι προγραμματιστές μπορούν επίσης να ενημερωθούν χρησιμοποιώντας την επιλογή "Ενημέρωση όλων των συσκευών" στο επάνω μέρος της οθόνης. Ή, μπορείτε να ενημερώσετε κάθε Κωδικοποιητή ξεχωριστά επιλέγοντας τον Κωδικοποιητή και, στη συνέχεια, επιλέγοντας "Ενημέρωση".
Το προεπιλεγμένο όνομα για τους κωδικοποιητές VEX είναι "VEXCDR".
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ενημέρωση του υλικολογισμικού Coder με την εφαρμογή VEX Classroom, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο.
Μπορούν να ακολουθηθούν τα ίδια βήματα για τον εντοπισμό και τη μετονομασία ενός Κωδικοποιητή, όπως φαίνεται σε αυτήν την κινούμενη εικόνα. Εντοπίστε και ονομάστε κάθε Κωδικοποιητή ώστε να ταιριάζει με την ετικέτα του. Στην κινούμενη εικόνα, αφού πατήσετε το κουμπί Εντοπισμός, το εικονίδιο και το όνομα του Κωδικοποιητή στην εφαρμογή θα αναβοσβήσουν με κίτρινο χρώμα και η ενδεικτική λυχνία στον Κωδικοποιητή θα αναβοσβήσει με κίτρινο χρώμα. Μόλις ολοκληρωθεί η αναζήτηση τοποθεσίας, το όνομα και το εικονίδιο του Coder θα εμφανίζονται πλέον πράσινα στην εφαρμογή και η ενδεικτική λυχνία στον Coder θα αναβοσβήνει πράσινη.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον εντοπισμό και τη μετονομασία κωδικοποιητών VEX, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο.
Συνεχίστε αυτήν τη διαδικασία μέχρι να εντοπιστούν και να ονομαστούν όλοι οι Κωδικοποιητές.
Σύζευξη 123 Ρομπότ και Κωδικοποιητών
Τώρα που όλα τα ρομπότ και οι προγραμματιστές έχουν ονομαστεί, μπορούν να συνδυαστούν. Για να κάνετε σύζευξη, πατήστε παρατεταμένα τα κουμπιά Έναρξη και Διακοπή στον Κωδικοποιητή και τα κουμπιά Αριστερά και Δεξιά στο Ρομπότ 123 για τουλάχιστον 5 δευτερόλεπτα μέχρι να ακούσετε τον ήχο σύνδεσης και οι ενδεικτικές λυχνίες να αναβοσβήνουν χρονικά, όπως φαίνεται σε αυτήν την κινούμενη εικόνα. Ενεργοποιήστε τον ήχο για αυτήν την κινούμενη εικόνα. Βρείτε το ρομπότ και τον προγραμματιστή με την αντίστοιχη ετικέτα και , ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το άρθρο για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο αντιστοίχισής τους.