Erste Schritte mit dem V5RC Tipping Point Playground

Der V5RC Tipping Point Playground in VEXcode VR ist eine virtuelle Version des Tipping Point der VEX Robotics Competition (V5RC) 2021–2022. Es verwendet eine virtuelle Version des V5RC Hero Bot, Moby, mit zusätzlichen Sensoren für die autonome Codierung in VEXcode VR.

Informieren Sie sich zunächst über die Möglichkeiten, mit den Tipping Point-Lektionen von V5RC Punkte zu erzielen. Für zusätzliche Herausforderungen erfahren Sie dann mehr über Moby und andere Details über das Spielfeld, damit Sie Strategien entwickeln und eine hohe Punktzahl erzielen können.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Programmierumgebung für die VRC Tipping Point Challenge (2021–2022) zeigt und blockbasierte Codierungsoptionen bietet, mit denen Benutzer Codierungskonzepte anhand einer virtuellen Robotersimulation erlernen können.


Erfahren Sie mehr über Möglichkeiten, bei Tipping Point zu punkten

Sie möchten V5RC Tipping Point spielen, wissen aber nicht, wo Sie anfangen sollen? Wir sind hier, um Ihnen mit den V5RC Tipping Point-Lektionen dabei zu helfen, mehr über VEXcode VR und das Spiel zu erfahren.

  • Erfahren Sie mehr über die Verwendung von VEXcode VR, Tipping Point und dem Playground-Fenster, damit Sie mit einem Projekt beginnen können. Klicken Sie hier, um diese Lektionanzuzeigen.
  • Erfahren Sie, wie Sie ein mobiles Tor mit den Gabeln anheben und damit in der Allianz-Heimzone punkten können. Klicken Sie hier, um diese Lektionanzuzeigen.
  • Erfahren Sie, wie Sie Moby, den Hero Bot der Saison 2021–22, mit Drivetrain-Befehlen steuern, um vorinstallierte Ringe in der Basis eines mobilen Ziels zu platzieren. Klicken Sie hier, um diese Lektionanzuzeigen.
  • Erfahren Sie, wie Sie mit den Gabeln von Moby einen Ring aufnehmen und in einem mobilen Tor platzieren. Klicken Sie hier, um diese Lektionanzuzeigen.
  • Erfahren Sie, wie Sie zusätzliche Punkte erzielen, indem Sie Moby so programmieren, dass es auf der Balance-Plattform balanciert! Klicken Sie hier, um diese Lektionanzuzeigen.
  • Erfahren Sie, wie Sie den GPS-Sensor verwenden, um sich auf dem Spielfeld zurechtzufinden, damit Sie mehr Punkte erzielen können. Klicken Sie hier, um diese Lektionanzuzeigen.

Machen Sie sich mit Tipping Point in VEXcode VR vertraut

Sind Sie bereit, Ihre Programmierkenntnisse und VEXcode VR-Kenntnisse anzuwenden, um Tipping Point zu spielen? Wir verfügen über Ressourcen, die Ihnen helfen, sich an das VEXcode VR-Erlebnis zu gewöhnen, damit Sie mit dem Üben und Wettkampf beginnen können!

Sie suchen mehr?

Benötigen Sie Hilfe bei der Verwendung von Überschriften, damit Sie Projekte effizienter planen und erstellen können? Sehen Sie sich diese Tipps zur Verwendung von Überschriften an, die Ihnen dabei helfen, Moby präzise zu drehen.

Suchen Sie nach weiteren Codiertipps und Tricks, um bei V5RC Tipping Point in VEXcode VR mehr Punkte zu erzielen? Klicken Sie hier, um Codierungstipps für V5RC Tipping Pointanzuzeigen.

Möchten Sie lernen, wie Sie in Tipping Point punkten und Beispiele in Aktion sehen? Die V5RC Tipping Point-Lektionen beinhalten Projekte zum Erzielen von Punkten mit einem vorinstallierten Ring, zum Aufheben von Ringen auf dem Spielfeld, zum Erzielen von mobilen Toren und sogar zum Verwenden der Balance-Plattform, um zusätzliche Punkte zu erzielen! Klicken Sie hier, um die V5RC Tipping Point-Lektionenanzuzeigen.

Möchten Sie fortgeschritteneres Codieren erlernen, um Ihren Highscore zu übertreffen? VEXcode wird mit allen VEX Robotics-Plattformen verwendet. Schauen Sie sich Kurs „Informatik Level 1 – Blöcke“ an und erfahren Sie mehr über die Codierung mit VEXcode!

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