Beispielprojekte sind eine großartige Ressource, wenn Sie gerade erst mit VEXcode VR beginnen. Sie ermöglichen Ihnen zu beobachten, wie verschiedene Blöcke in VEXcode VR verwendet werden.
Beispielprojekte mit Blöcken verwenden
Um ein Beispielprojekt zu öffnen, wählen Sie das Menü „Datei“.
Wählen Sie „Beispiele öffnen“.
Es werden Symbole für viele verschiedene Beispielprojekte angezeigt. Jedes Symbol stellt ein anderes Projekt dar und ist entsprechend den Blockkategorien farbig.
Mit der Filterleiste können Sie schnell einen bestimmten Beispieltyp finden.
Um ein beliebiges Beispiel zu öffnen, wählen Sie eines aus dem Menü aus.
Blöcke für das Beispielbasisprojekt werden im Arbeitsbereich aufgefüllt. Diese Blöcke und ihre Parameter können geändert oder entfernt werden. Zur Modifikation des Beispielprojekts können weitere Bausteine hinzugefügt werden.
Starten eines Beispielprojekts auf dem Spielplatz
Wählen Sie das Symbol Playground in der Symbolleiste, um den Playground zu starten.
Wählen Sie „Start“ in der Symbolleiste.
Hinweis: Wenn Sie in der Symbolleiste auf „Start“ klicken, wird der Playground gestartet, sofern er noch nicht geöffnet ist.
Oder wählen Sie im Playground-Fenster das Symbol „Start“.
Denken Sie unbedingt daran das Projekt auf Ihrem Gerät zu speichern wenn Sie es zu einem späteren Zeitpunkt ändern oder erneut aufrufen möchten.
Hinweise in Beispielprojekten für Blöcke
Jedes Blocks-Beispielprojekt enthält eine Notiz im Arbeitsbereich.
In einem Blocks-Beispielprojekt bietet der Hinweis eine kurze Zusammenfassung der Aufgaben des Projekts und des empfohlenen Spielplatzes.
Notizen können verwendet werden, um bestimmte Informationen in einem Projekt zu dokumentieren. Weitere Informationen zu Notizen finden Sie diesem Artikel der VEX-Bibliothek.