Mit VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) Virtual Driving Skills können Sie einen VEX IQ-Controller (2. Generation) an Ihren Computer anschließen und Fahrpraxiswettkämpfe absolvieren. Dieser Artikel erläutert Ihnen die Optionen, die Ihnen beim Üben virtueller Fahrkenntnisse zur Verfügung stehen. 

Hinweis:Virtual Driving Skills ist nur bei Verwendung eines Chrome-Browsers mit einem VEX IQ-Controller (2. Generation) verfügbar.


Ein virtuelles Fahrtechnik-Übungsspiel spielen

Über diesen Link können Sie auf die virtuellen Fahrfähigkeiten für VIQRC zugreifen.

Stellen Sie vor dem Beginn sicher, dass Ihr VEX IQ-Controller (2. Generation) mit Virtual Driving Skills und Ihrem Virtual Skills Key verbunden ist.

Das Fenster „Virtual Skills Practice“ zeigt in der oberen linken Ecke den Verbindungsstatus grün und „Verbunden“ an. In der oberen rechten Ecke werden für den Fahrmodus vier Optionen angezeigt: „Tank Drive“ ist ausgewählt und „Left Arcade“, „Right Arcade“ und „Split Arcade“ sind daneben abgebildet. Zu Beginn des Spiels wird das Feld zum Üben fahrtechnischer Fähigkeiten angezeigt.

Sobald Sie sich mit Ihrem Virtual Skills Key angemeldet und Ihren VEX IQ-Controller (2. Generation) verbunden haben, ist das Virtual Driving Skills Practice Match spielbereit. Der Controller-Status wird in der oberen linken Ecke grün und „Verbunden“ angezeigt und der Hero Bot befindet sich in der Startposition.

Eine Nahaufnahme der unteren linken Ecke des Fensters „Fahrübungen“, auf der die Wiedergabetaste, ein weißes, nach rechts zeigendes Dreieck, hervorgehoben ist. Die Wiedergabetaste befindet sich vertikal zwischen dem Einstellungssymbol und der Reset-Taste.

Um das Spiel zu starten, drücken Sie die Taste „Spielen in der unteren linken Ecke.

Das Fenster „Fahrtechnik-Training“ mit einer großen 3 in der Mitte zeigt den Countdown bis zum Beginn des Spiels an.

In der Mitte des Bildschirms wird ein Countdown angezeigt, der es Ihnen ermöglicht, sich mithilfe Ihres Controllers auf die Fahrt vorzubereiten.

Ein Screenshot in Nahaufnahme zeigt die obere rechte Ecke des Übungsfensters, auf der rechts neben dem Wort „Üben“ der Timer hervorgehoben ist.

Während des Spiels wird in der oberen rechten Ecke die verbleibende Zeit angezeigt.

Ein Screenshot in Nahaufnahme der oberen linken Ecke des Übungsfensters, auf dem links neben dem Wort „Fahren“ die Punktzahl 2 hervorgehoben ist.

Während des Spiels wird Ihr Punktestand in der oberen linken Ecke aktualisiert.

Ein Screenshot in Nahaufnahme zeigt die untere linke Ecke des Übungsfensters, auf der die Stopp-Schaltfläche, ein weißes Achteck, hervorgehoben ist. Die Stopp-Taste befindet sich an der gleichen Stelle wie die Wiedergabe-Taste, jedoch vertikal zwischen dem Einstellungssymbol und der Reset-Taste.

Um das Spiel vor Ablauf der Zeit zu beenden, wählen Sie die SchaltflächeStoppin der unteren linken Ecke.

Auf dem Stoppbildschirm steht oben „VEX IQ Robotics Competition Practice Results“, in der Mitte die Teamnummer und der registrierte Teamname. Unterhalb der Punktzahl von 2 Punkten befindet sich eine hervorgehobene Schaltfläche „Wiederholen“.

Am Ende des Spiels werden Ihr Teamname und das Endergebnis angezeigt. Wählen Sie Wiederholen, , um dieses Fenster zu schließen und das Feld zurückzusetzen.

Ein Screenshot in Nahaufnahme der unteren linken Ecke des Übungsfensters, auf dem die Schaltfläche „Wiederholen“ (ein weißer, gebogener Pfeil) hervorgehoben ist. Die Schaltfläche „Wiederholen“ befindet sich unterhalb der Wiedergabetaste.

Mit der Schaltfläche Zurücksetzen in der unteren linken Ecke kann das Feldlayout auch zurückgesetzt werden.


Auswählen eines Fahrmodus

Ein Screenshot des oberen rechten Bildschirmbereichs über dem Übungsfenster zeigt die Bezeichnung „Fahrmodus“ und vier Optionen an. Tank Drive ist ausgewählt und daneben werden Left Arcade, Right Arcade und Split Arcade angezeigt.

Über dem Fenster zum virtuellen Üben von Fahrkünsten werden Optionen zur Auswahl des Fahrmodus angezeigt.

Eine Nahaufnahme der Fahrmodusoptionen, bei der der Tankantrieb ausgewählt ist. Die anderen drei Optionen befinden sich auf der rechten Seite und lauten „Linke Arcade“, „Rechte Arcade“ und „Geteilte Arcade“.

Der Name des ausgewählten Fahrmodus wird in Dunkelblau angezeigt und das Symbol ist von einer blauen Linie umgeben.

Um die Konfiguration zu ändern, wählen Sie den Namen des gewünschten Fahrmodus.

Jeder Fahrmodus legt die Konfiguration Ihrer Controller-Joysticks fest und bestimmt, wie die Joysticks die Bewegung des Antriebsstrangs steuern.

  • Tankantrieb: Steuert den linken Motor des Roboters mit dem linken Joystick und den rechten Motor des Roboters mit dem rechten Joystick.
  • Linke Arcade: Steuert den Roboter vorwärts, rückwärts, nach links und nach rechts, alles mit dem linken Joystick.
  • Right Arcade: Fährt den Roboter vorwärts, rückwärts, links und rechts, alles mit dem rechten Joystick
  • Split Arcade: Fährt den Roboter mit dem linken Joystick vorwärts und rückwärts und dreht den Roboter mit dem rechten Joystick nach rechts und links.

Weitere Einstellungen

Kamera-Optionen

Ein Screenshot in Nahaufnahme der unteren rechten Ecke des Übungsfensters, auf dem drei Schaltflächen für Kameraansichtsoptionen hervorgehoben sind. Der oberste Knopf ist die Fahrerperspektive, der zweite eine Draufsicht und der dritte die Verfolgerkamera.

Die Anzeigeoptionen für das Feld befinden sich in der unteren rechten Ecke des Fensters „Virtuelles Fahrtraining“.

  • Fahrerstationssymbol: ändert die Kamera auf die Ansicht der Fahrerstation
  • Top-Down-Symbol:ändert die Kameraposition über dem Spielfeld
  • Verfolgungssymbol: ändert die Kameraposition hinter dem Roboter

Roboterkonfiguration

Der Abschnitt „Antriebsmotoren“ des Bereichs „Roboterkonfiguration“ unten auf der Seite „Fahrfähigkeiten“. Oben steht „Antriebsmotoren“ und es werden Optionen für die Höchstgeschwindigkeit mit einem Schieberegler von 0 bis 100 % angezeigt.

Im Abschnitt „Antriebsmotoren“ können Sie die Höchstgeschwindigkeit einstellen. Wählen Sie den Schieberegler, um die Geschwindigkeit zu ändern, oder geben Sie die gewünschte Maximalgeschwindigkeit in das Textfeld ein.

Der Abschnitt „Klauenmotoren“ im Bereich „Roboterkonfiguration“ am unteren Rand der Seite „Fahrfertigkeiten“. Oben steht „Claw Motor Group“ und es werden Optionen für die maximale Geschwindigkeit mit einem Schieberegler von 0 bis 100 % angezeigt, sowie Optionen für die Controller-Belegung, welche Tasten das Öffnen und Schließen steuern.

Im Abschnitt „Klauenmotorgruppe“ können Sie die maximale Geschwindigkeit der Klauenmotoren einstellen sowie die Controller-Tasten festlegen, die die Klaue steuern.

Um die Geschwindigkeit anzupassen, wählen Sie den Schieberegler aus und ziehen Sie ihn, oder geben Sie die gewünschte Geschwindigkeitsbegrenzung in das Textfeld ein.

Um die Controller-Tasten zu ändern, wählen Sie im Dropdown-Menü neben „Klaue öffnen“ und „Klaue schließen“ die gewünschten Tasten aus.

Der Abschnitt „Hubmotor“ im Bereich „Roboterkonfiguration“ am unteren Rand der Seite „Fahrfertigkeiten“. Oben steht „Lift Motor“ und es werden Optionen für die maximale Geschwindigkeit mit einem Schieberegler von 0 bis 100 % angezeigt, sowie Optionen für die Tastenbelegung, welche Tasten das Abwärts- und Aufwärtsfahren steuern.

Im Abschnitt „Liftmotor“ können Sie die maximale Geschwindigkeit des Liftmotors einstellen sowie die Controller-Tasten festlegen, die den Lift steuern.

Um die Geschwindigkeit anzupassen, wählen Sie den Schieberegler aus und ziehen Sie ihn, oder geben Sie die gewünschte Geschwindigkeitsbegrenzung in das Textfeld ein.

Um die Controller-Tasten zu ändern, wählen Sie im Dropdown-Menü neben „Lift Down“ und „Lift Up“ die gewünschten Tasten aus.

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