Převod projektu bloků na text ve VEXcode VR

Projekt bloků VEXcode VR lze snadno převést na textový projekt.


Jak převést blokový projekt na text

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující projekt startovacích bloků s blokovým kódovacím prostředím navrženým pro výuku konceptů kódování s virtuálním robotem, který je vhodný pro začátečníky i pokročilé uživatele ve vzdělávání STEM.

Jakmile máte vytvořený projekt bloků ve VEXcode VR, projekt lze převést na textový projekt.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR Code Viewer, zobrazující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, navržené tak, aby uživatelům pomohlo naučit se koncepty kódování a ladit v simulovaném prostředí.

Otevřete Prohlížeč kódu výběrem ikony vpravo nahoře vedle ikony Zařízení.

Snímek obrazovky otevřeného okna prohlížeče kódu VEXcode VR zobrazující blokové kódovací rozhraní pro programování virtuálního robota ilustrující kódovací prostředí používané pro výukové programy ve STEM.

Prohlížeč kódu zobrazuje textovou verzi projektu bloků v pracovním prostoru.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující funkci „Převést na text“, která ilustruje přechod z blokového kódování na textové kódování pro programování virtuálního robota.

Jakmile budete připraveni převést projekt bloků na textový projekt, vyberte tlačítko „Převést na textový projekt“ v pravém dolním rohu prohlížeče kódu.

Snímek obrazovky s výzvou ve VEXcode VR, která uživatele požaduje, aby si uložili svůj projekt, s možnostmi potvrzení nebo zrušení akce v porovnání s blokovým kódovacím rozhraním.

Pokud jste svůj projekt bloků ještě neuložili, zobrazí se výzva s dotazem, zda chcete projekt uložit. Výběrem možnosti uložit uložíte projekt jako soubor .vrblocks.

Další informace o ukládání projektu najdete v těchto článcích o Načítání a ukládání projektu VEXcode VR (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android).

Snímek obrazovky rozhraní textového pracovního prostoru VEXcode VR, představující kódovací prostředí s možnostmi textového programování pro uživatele k vytváření a ladění kódu pro virtuálního robota, jehož cílem je zlepšit vzdělávání STEM prostřednictvím konceptů kódování.

Jakmile je projekt bloků uložen, objeví se pracovní plocha textu s převedeným projektem.

Snímek obrazovky výukového programu VEXcode VR ukazující blokové kódovací rozhraní pro programování virtuálního robota, ilustrující koncepty kódování pro začátečníky a pokročilé uživatele v kontextu vzdělávání STEM.

Jakmile je projekt převeden, můžete pokračovat v práci na svém textovém projektu nebo projekt spustit.

Nezapomeňte uložit svůj převedený textový projekt. Další informace o ukládání textového projektu najdete v těchto článcích knihovny VEX o Načítání a ukládání projektu VEXcode VR (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: