Giảng dạy Phòng thí nghiệm STEM VEX IQ (thế hệ 1) với Bộ dụng cụ IQ (thế hệ 2)

Mặc dù Phòng thí nghiệm STEM IQ (thế hệ 1) được thiết kế cho Bộ công cụ IQ (thế hệ 1) và tuân theo định dạng SPARK, nhưng có nhiều cách để dạy Phòng thí nghiệm STEM (thế hệ 1) bằng Bộ công cụ IQ (thế hệ 2) của bạn. Trong bài viết này, chúng tôi cung cấp cho bạn các tài nguyên để giúp điều chỉnh Phòng thí nghiệm STEM (thế hệ 1), giúp bạn linh hoạt giảng dạy tất cả Phòng thí nghiệm IQ STEM bằng Bộ công cụ IQ (thế hệ 2) của mình.


Những cân nhắc chung khi dạy IQ (thế hệ thứ 1) Phòng thí nghiệm STEM với IQ (thế hệ thứ 2) Bộ dụng cụ

Chỉ cần sửa đổi hai phần của Phòng thí nghiệm SPARK (thế hệ 1) - phần 'Tìm kiếm' và 'Chơi'. Phần Tìm kiếm là nơi học sinh Chế tạo rô-bốt (hoặc cơ chế) của mình và phần Chơi là nơi các em được hướng dẫn thực hiện các hoạt động thực hành với rô-bốt của mình.

Nhìn chung, có một số quy trình kết nối, lưu, tải xuống và chạy các dự án trong IQ (thế hệ 2) hơi khác so với những gì có trong phần Chơi của Phòng thí nghiệm SPARK.


Phần sau đây xác định Phòng thí nghiệm SPARK (thế hệ 1), bản dựng IQ (thế hệ 1) được sử dụng cho Phòng thí nghiệm đó và Bản dựng IQ (thế hệ 2) tương thích mà bạn có thể sử dụng để hoàn thành các hoạt động Phòng thí nghiệm. Ngoài ra còn có các đề xuất để điều chỉnh phần 'Chơi' của mỗi Phòng thí nghiệm.

  • Chọn tên Phòng thí nghiệm STEM để mở Phòng thí nghiệm STEM (thế hệ 1) trong cửa sổ mới.
  • Chọn tên bản dựng để mở hướng dẫn bản dựng trong cửa sổ mới.

Lái xe về phía trước và lùi lại

Khám phá hành vi của rô-bốt và mã hóa Hệ thống lái tự động để lái tiến và lùi.  Xem Phòng thí nghiệm STEM về Lái tiến và Lùi tại đây.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
Chế độ lái tự động
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Autopilot (thế hệ thứ 1).
Cơ sởBot
Góc nhìn nghiêng của bản dựng BaseBot (thế hệ thứ 2).
Sử dụng mẫu BaseBot (Hệ thống truyền động 2 động cơ) trong VEXcode IQ thay vì Autopilot (Hệ thống truyền động).
(2nd gen) BaseBot Drivetrain 2-motor template project in VEXcode IQ.
Dự án mà học sinh xây dựng trong phần Chơi của Phòng thí nghiệm không cần phải sửa đổi.

Quay

Khám phá hành vi của robot và mã hóa Autopilot để rẽ. Xem Phòng thí nghiệm STEM Turning tại đây.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
Chế độ lái tự động
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Autopilot (thế hệ thứ 1).
Cơ sởBot
Góc nhìn nghiêng của bản dựng BaseBot (thế hệ thứ 2).
Sử dụng mẫu BaseBot (Hệ thống truyền động 2 động cơ) trong VEXcode IQ thay vì Autopilot (Hệ thống truyền động).
(2nd gen) BaseBot Drivetrain 2-motor template project in VEXcode IQ.
Dự án mà học sinh xây dựng trong phần Chơi của Phòng thí nghiệm không cần phải sửa đổi.

Clawbot có bộ điều khiển

Lập trình bộ điều khiển IQ để điều khiển Clawbot IQ bằng các vòng lặp. Xem Clawbot có bộ điều khiển STEM Lab tại đây.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
IQ của Clawbot
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Clawbot IQ (thế hệ thứ 1).
Robot vuốt
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Clawbot (thế hệ thứ 2).
Sử dụng mẫu Clawbot (Hệ thống truyền động 2 động cơ) theo hướng dẫn trong phần Chơi của Phòng thí nghiệm.
Sau đó, yêu cầu học sinh chuyển đổi cấu hình của Bộ não (thế hệ thứ 2). Học sinh chỉ cần chọn 'thế hệ thứ 2' trong cửa sổ Thiết bị.
VEXcode IQ with the Devices menu opened. The 2nd gen option is highlighted, allowing a project to be built for a 2nd gen Brain.
Xem bài viết nàyđể biết thêm thông tin về cách chuyển đổi dự án (thế hệ thứ 1) sang Brain (thế hệ thứ 2).
Xem phần này của Thư viện STEM để biết thông tin hữu ích về cách sạc, ghép nối và sử dụng Bộ điều khiển IQ (thế hệ thứ 2).

Thay đổi vận tốc

Khám phá việc thay đổi vận tốc của robot Autopilot trong khi tạo các dự án điều khiển robot. Xem Phòng thí nghiệm STEM về tốc độ thay đổi tại đây.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
Chế độ lái tự động
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Autopilot (thế hệ thứ 1).
Cơ sởBot
Góc nhìn nghiêng của bản dựng BaseBot (thế hệ thứ 2).
Sử dụng mẫu BaseBot (Hệ thống truyền động 2 động cơ) trong VEXcode IQ thay vì Autopilot (Hệ thống truyền động).
(2nd gen) BaseBot Drivetrain 2-motor template project in VEXcode IQ.
Dự án mà học sinh xây dựng trong phần Chơi của Phòng thí nghiệm không cần phải sửa đổi.

Thử thách di chuyển

Lập trình Autopilot để lái xe trên đường được chỉ định bằng một chuỗi chuyển động. Xem Phòng thí nghiệm STEM Thử thách chuyển động tại đây.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
Chế độ lái tự động
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Autopilot (thế hệ thứ 1).
Cơ sởBot
Góc nhìn nghiêng của bản dựng BaseBot (thế hệ thứ 2).
Vì Phòng thí nghiệm này là một thử thách mở nên không cần phải sửa đổi Phòng thí nghiệm.
Tham khảo phần này của Thư viện STEM để biết thông tin về cách sử dụng Cảm biến VEX IQ, nếu bạn yêu cầu học sinh kết hợp cảm biến vào dự án của mình.

Loop, nó đây rồi!

Tìm hiểu cách viết mã các vòng lặp để robot của bạn tạo rãnh. Xem vòng lặp, nó đây rồi! Phòng thí nghiệm STEM ở đây.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
IQ của Clawbot
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Clawbot IQ (thế hệ thứ 1).
Robot vuốt
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Clawbot (thế hệ thứ 2).
Sử dụng mẫu Hành động lặp lại theo hướng dẫn trong phần Chơi của Lab.
Sau đó, yêu cầu học sinh chuyển đổi cấu hình của Bộ não (thế hệ thứ 2). Học sinh chỉ cần chọn 'thế hệ thứ 2' trong cửa sổ Thiết bị.
VEXcode IQ with the Devices menu opened. The 2nd gen option is highlighted, allowing a project to be built for a 2nd gen Brain.
Xem bài viết nàyđể biết thêm thông tin về cách chuyển đổi dự án (thế hệ thứ 1) sang Brain (thế hệ thứ 2).
Các hướng dẫn và dự án trong Phòng thí nghiệm sẽ hoạt động liền mạch với Clawbot (thế hệ thứ 2).

Làm hay không làm

Lập trình cho rô-bốt của bạn hành động theo các điều kiện và tạo Giao diện người dùng (UI). Xem Phòng thí nghiệm STEM Cần làm hoặc Không nên làm tại đây.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
IQ của ClawbotGóc nhìn nghiêng của bản dựng Clawbot IQ (thế hệ thứ 1). robot móng vuốtGóc nhìn nghiêng của bản dựng Clawbot (thế hệ thứ 2). Sử dụng mẫu Clawbot (Hệ thống truyền động 2 động cơ) theo hướng dẫn trong phần Chơi của Phòng thí nghiệm.
Sau đó, yêu cầu học sinh chuyển đổi cấu hình của Bộ não (thế hệ thứ 2). Học sinh chỉ cần chọn 'thế hệ thứ 2' trong cửa sổ Thiết bị.
VEXcode IQ with the Devices menu opened. The 2nd gen option is highlighted, allowing a project to be built for a 2nd gen Brain.
Xem bài viết nàyđể biết thêm thông tin về cách chuyển đổi dự án (thế hệ thứ 1) thành Brain (thế hệ thứ 2).
Tham khảo bài viết này về các Nút trên Brain (thế hệ thứ 2).
Các Nút là Mũi tên 'Trái' và 'Phải' trên Brain (thế hệ thứ 2).
Các hướng dẫn và dự án trong Phòng thí nghiệm STEM (thế hệ thứ 1) sẽ hoạt động với Clawbot (thế hệ thứ 2).

Bệ thử nghiệm - Cảm biến VEX IQ

Xây dựng Nền tảng thử nghiệm để tìm hiểu cách hoạt động của Cảm biến IQ và cạnh tranh trong Thử thách 'Sense It'. Xem Phòng thí nghiệm STEM Testbed IQ (thế hệ thứ 1) tại đây.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Thích ứng nếu sử dụng Bộ IQ (thế hệ 2)
Bệ thử nghiệm
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Testbed (thế hệ thứ 1).
Bản dựng miễn phí
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Free Build (thế hệ thứ 2).
Hoàn thành Chuỗi hoạt động thử nghiệm IQ (thế hệ thứ 2) nếu bạn đang sử dụng Bộ IQ (thế hệ thứ 2). Chuỗi hoạt động này được thiết kế để sử dụng với Phòng thí nghiệm STEM IQ (thế hệ 2) thay vì Phòng thí nghiệm STEM của Testbed (thế hệ 1). Chuỗi hoạt động thử nghiệm cung cấp hướng dẫn trực tiếp cho học sinh bằng cách sử dụng Cảm biến IQ (thế hệ 2).

Tháp cao nhất

Xây dựng tòa tháp cao nhất có thể chịu được trận động đất mô phỏng. Xem Phòng thí nghiệm STEM Tháp cao nhất tại đây. *Hướng dẫn xây dựng được nhúng trong Phòng thí nghiệm STEM.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
Nền tảng động đất
Góc nhìn từ trên xuống của bản dựng Nền tảng động đất (thế hệ thứ 1).
Như nhau Bản dựng này yêu cầu thiết bị 60T. Bạn sẽ cần mua Bộ bổ sung Gear bao gồm Gear 60T.
Xem trang này để mua.

ĐIÊN RỒ Hộp

Khám phá những ưu điểm cơ học của mô-men xoắn và tốc độ có liên quan như thế nào đến tỷ số truyền. Xem ĐIÊN Hộp Phòng thí nghiệm STEM tại đây. *Hướng dẫn xây dựng được nhúng trong Phòng thí nghiệm STEM.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
Hộp MAD
Góc nhìn nghiêng của bản dựng MAD Box (thế hệ thứ 1).
Điều này có thể được xây dựng bằng Bộ công cụ IQ (thế hệ 2).
Màu sắc của sản phẩm có thể khác nhau nhưng kích thước được liệt kê trong hướng dẫn lắp ráp đều giống nhau


Không cần sửa đổi phần Play.

Người nắm bắt

Chế tạo một thiết bị sử dụng liên kết cắt kéo để chuyển đổi hướng chuyển động và khám phá cơ chế của liên kết cắt kéo. Xem Phòng thí nghiệm STEM Grabber tại đây. *Hướng dẫn xây dựng được nhúng trong Phòng thí nghiệm STEM.

(thế hệ 1) Bản dựng Bản dựng được đề xuất (thế hệ thứ 2) Chuyển thể cho "Play"
Người lấy
Góc nhìn nghiêng của bản dựng Grabber (thế hệ thứ 1).
Điều này có thể được xây dựng bằng Bộ công cụ IQ (thế hệ 2).
Màu sắc của mảnh có thể khác nhau nhưng kích thước được liệt kê trong hướng dẫn lắp ráp đều giống nhau.
Không cần sửa đổi phần Play.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: