Sân chơi V5RC Tipping Point trong VEXcode VR là phiên bản ảo của cuộc thi VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Point năm 2021-2022. Nó sử dụng phiên bản ảo của robot V5RC Hero Bot, Moby, với các cảm biến bổ sung để lập trình tự động trong VEXcode VR.
Để bắt đầu, hãy tìm hiểu các cách ghi điểm bằng cách sử dụng các bài học V5RC Tipping Point. Để tăng thêm thử thách, hãy tìm hiểu thêm về Moby và các chi tiết khác về Field để bạn có thể lập chiến lược và đạt điểm cao.
Tìm hiểu về Tipping Point trong VEXcode VR
Bạn đã sẵn sàng áp dụng kỹ năng lập trình và kiến thức về VEXcode VR để chơi Tipping Point chưa? Chúng tôi có các nguồn tài liệu để giúp bạn làm quen với trải nghiệm VEXcode VR, để bạn có thể bắt đầu luyện tập và thi đấu!
- Hãy làm quen với cửa sổ Playground trong VEXcode VR và các tính năng của nó, như vị trí bắt đầu và góc nhìn camera, để bạn có thể lên chiến lược cho lối chơi của mình. Tìm hiểu về cách sử dụng cửa sổ Playground trong bài viết này.
- Lưu ý rằng vị trí xuất phát thay đổi theo từng năm của trò chơi, vì vậy bạn có thể có những lựa chọn khác so với những hình ảnh được hiển thị trong bài viết.
- Hãy cùng tìm hiểu về Moby, với tất cả các động cơ, cảm biến và tính năng của nó, để bạn có thể lập trình cho robot ghi điểm theo nhiều cách khác nhau. Tìm hiểu thêm về các tính năng của robot trong bài viết này.
- Bạn tò mò về kích thước và tính năng của V5RC Field? Tìm hiểu thêm về Trường V5RC trong bài viết này để bạn có thể bắt đầu lên kế hoạch cho dự án của mình.
Bạn muốn tìm hiểu thêm?
Bạn muốn học lập trình nâng cao để giúp phá kỷ lục điểm số của mình? VEXcode được sử dụng với tất cả các nền tảng robot VEX. Hãy xem khóa học Khoa học Máy tính Cấp độ 1 - Khối lệnh và tìm hiểu thêm về lập trình với VEXcode!