Sử dụng các dự án khối mẫu trong VEXcode VR

Các dự án mẫu là nguồn tài nguyên tuyệt vời nếu bạn mới bắt đầu với VEXcode VR. Chúng cho phép bạn quan sát cách sử dụng các khối khác nhau trong VEXcode VR.


Sử dụng các dự án ví dụ về khối

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR hiển thị các tùy chọn mã hóa theo khối để lập trình robot ảo, được thiết kế để hỗ trợ người dùng tìm hiểu các khái niệm mã hóa và nguyên tắc robot trong môi trường giáo dục.

Để mở một Dự án mẫu, hãy chọn menu Tệp.

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối được sử dụng để lập trình robot ảo, được thiết kế để hỗ trợ học sinh học các khái niệm mã hóa và nguyên tắc robot.

Chọn 'Mở ví dụ'.

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối với nhiều khối mã hóa khác nhau và một robot ảo, được thiết kế để giúp người dùng học các khái niệm lập trình trong môi trường mô phỏng.

Các biểu tượng cho nhiều Dự án mẫu khác nhau sẽ được hiển thị. Mỗi biểu tượng đại diện cho một dự án khác nhau và được tô màu theo danh mục khối.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR giới thiệu môi trường mã hóa theo khối để lập trình robot ảo, minh họa các tính năng cho cả người mới bắt đầu và người dùng nâng cao trong bối cảnh hướng dẫn.

Thanh Bộ lọc có thể được sử dụng để nhanh chóng tìm thấy một loại ví dụ cụ thể.

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR giới thiệu các thành phần mã hóa theo khối và một robot ảo, minh họa các khái niệm mã hóa cho giáo dục STEM.

Để mở bất kỳ ví dụ nào, hãy chọn một ví dụ từ menu.

Ảnh chụp màn hình giao diện lập trình VEXcode VR, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối với nhiều khối mã hóa được sắp xếp cho một rô-bốt ảo, nhằm mục đích giảng dạy các khái niệm mã hóa trong giáo dục STEM.

Các khối dành cho dự án cơ sở mẫu sẽ xuất hiện trong Không gian làm việc. Các khối này và các tham số của chúng có thể được thay đổi hoặc loại bỏ. Các khối bổ sung có thể được thêm vào để sửa đổi dự án mẫu.


Bắt đầu một dự án mẫu trong sân chơi

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR hiển thị môi trường mã hóa theo khối với robot ảo, được thiết kế để giảng dạy các khái niệm mã hóa và giải quyết vấn đề trong giáo dục STEM.

Chọn biểu tượng Sân chơi trên Thanh công cụ để khởi chạy Sân chơi.

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu các thành phần mã hóa theo khối và một robot ảo, được thiết kế để dạy các khái niệm mã hóa trong môi trường mô phỏng cho giáo dục STEM.

Chọn 'Bắt ​​đầu' trên Thanh công cụ.

Lưu ý: việc chọn 'Bắt ​​đầu' từ Thanh công cụ sẽ khởi chạy Sân chơi nếu nó chưa được mở.

Ảnh chụp màn hình giao diện VEXcode VR hiển thị nút Bắt đầu trong hướng dẫn lập trình, được thiết kế để người dùng tìm hiểu các khái niệm lập trình thông qua robot ảo.

Hoặc chọn biểu tượng 'Bắt ​​đầu' trên cửa sổ Playground.

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu môi trường mã hóa theo khối để lập trình robot ảo, được thiết kế để hỗ trợ người học về các khái niệm mã hóa và giải quyết vấn đề trong giáo dục STEM.

Hãy đảm lưu dự án vào thiết bị của bạn nếu bạn muốn thay đổi hoặc xem lại dự án sau này.


Ghi chú trong khối Dự án ví dụ

Ảnh chụp màn hình giao diện hướng dẫn VEXcode VR, giới thiệu các tùy chọn mã hóa theo khối để lập trình robot ảo, được thiết kế để nâng cao việc học trong giáo dục STEM thông qua giải quyết vấn đề và tư duy tính toán.

Mỗi dự án ví dụ về Khối chứa một ghi chú trong Không gian làm việc.

Đồ họa ghi chú minh họa các khái niệm lập trình chính trong VEXcode VR, một môi trường lập trình trực tuyến để học về robot và tư duy tính toán thông qua mô phỏng ảo.

Trong Dự án Ví dụ về Khối, ghi chú cung cấp bản tóm tắt ngắn gọn về những gì dự án thực hiện và Sân chơi được đề xuất.

Ghi chú có thể được sử dụng để ghi lại thông tin nhất định trong một dự án. Để biết thêm thông tin về ghi chú, hãy xem bài viết này từ Thư viện VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: