Під час навігації VR Rover чужою місцевістю він зіткнеться з прибульцями-павуками та прибульцями-зміями, які стали агресивними через вплив високого рівня радіації. VR Rover потрібно буде виявляти ворогів і або віддалятися від них, або нейтралізувати їх, щоб захистити себе та отримати силу для підвищення рівня.
Що таке вороги і навіщо поглинати радіацію?
Мета Rover Rescue — вижити якомога довше. Для цього VR Rover повинен подорожувати чужою планетою, щоб збирати мінерали та захищатися, нейтралізуючи ворогів. Опромінені вороги завжди присутні, і їх можна нейтралізувати, щоб отримати силу та вижити довше.
Коли VR Rover віддаляється далі від бази, вороги стають сильнішими, і VR Rover повинен отримати достатньо очок досвіду (XP), щоб підвищити рівень і нейтралізувати їх.
На карті ліворуч показано, де живуть різні вороги. Перегляньте статистику нижче, щоб дізнатися більше про різні типи ворогів.
Підвищення рівня збільшує силу VR Rover, збільшуючи відсоток радіації, яку він може поглинати з кожним ударом, і його здатність переносити більше зразків мінералів. Один із способів отримати досвід — нейтралізувати опромінених ворогів.
Для отримання інформації про використання XP для підвищення рівня вашого VR Rover див. цю статтю.
Ровер рятує ворогів
У цьому розділі описано ворогів, з якими VR Rover зустрінеться в Rover Rescue, з розподілом кількості досвіду, який буде отримано після їх нейтралізації.
Назва: Чужий павук
XP, отриманий під час нейтралізації: 5
Ім’я: Чужий змій
Колір: Помаранчевий
XP, отриманий під час нейтралізації: 10
Ім’я: Чужий змій
Колір: Синій
XP, отриманий під час нейтралізації: 10
Назва: Чужий змій
Колір: Фіолетовий
Отриманий досвід під час нейтралізації: 15
Виявлення ворогів і реагування на них
VR Rover використовує вбудовану технологію штучного інтелекту для виявлення ворогів і може бути закодований, щоб віддалятися від ворогів або нейтралізувати їх, залежно від його рівня та часу автономної роботи. Перегляньте цю статтю , щоб дізнатися більше про функції датчика AI у VR Rover.
Приклади проектів можна використовувати як відправну точку для вашого коду. Перегляньте цю статтю , щоб дізнатися більше про доступ до прикладів проектів і використання їх у VEXcode VR.