Нейтралізація ворогів у Rover Rescue

Під час навігації VR Rover чужою місцевістю він зіткнеться з прибульцями-павуками та прибульцями-зміями, які стали агресивними через вплив високого рівня радіації. VR Rover потрібно буде виявляти ворогів і або віддалятися від них, або нейтралізувати їх, щоб захистити себе та отримати силу для підвищення рівня.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє проект Rover Rescue із віртуальним роботом і блоками кодування, призначеними для освітніх цілей навчання STEM.


Що таке вороги і навіщо поглинати радіацію?

Мета Rover Rescue — вижити якомога довше. Для цього VR Rover повинен подорожувати чужою планетою, щоб збирати мінерали та захищатися, нейтралізуючи ворогів. Опромінені вороги завжди присутні, і їх можна нейтралізувати, щоб отримати силу та вижити довше.

Знімок екрана інтерфейсу завдання VEXcode VR Rover Rescue, який демонструє віртуального робота, який рухається лабіринтом із блоками кодування для завдань програмування, ілюструє навчальні інструменти, доступні для вивчення концепцій кодування та робототехніки.

Коли VR Rover віддаляється далі від бази, вороги стають сильнішими, і VR Rover повинен отримати достатньо очок досвіду (XP), щоб підвищити рівень і нейтралізувати їх.

На карті ліворуч показано, де живуть різні вороги. Перегляньте статистику нижче, щоб дізнатися більше про різні типи ворогів.

Скріншот інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє завдання програмування Rover Rescue, що включає середовище кодування на основі блоків із візуальними елементами, пов’язаними з віртуальним роботом і завданнями кодування.

Підвищення рівня збільшує силу VR Rover, збільшуючи відсоток радіації, яку він може поглинати з кожним ударом, і його здатність переносити більше зразків мінералів. Один із способів отримати досвід — нейтралізувати опромінених ворогів.

Для отримання інформації про використання XP для підвищення рівня вашого VR Rover див. цю статтю.


Ровер рятує ворогів

У цьому розділі описано ворогів, з якими VR Rover зустрінеться в Rover Rescue, з розподілом кількості досвіду, який буде отримано після їх нейтралізації.

Знімок екрана інтерфейсу виклику VEXcode VR Rover Rescue, який демонструє віртуального робота, який пересувається смугою перешкод із блоками кодування для завдань програмування, призначених для освітніх цілей навчання STEM.

Назва: Чужий павук
XP, отриманий під час нейтралізації: 5

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє проект Rover Rescue, який містить віртуального робота та блоки кодування для програмування завдань, пов’язаних із рятувальною місією, розроблений для використання в освіті під час навчання STEM.

Ім’я: Чужий змій
Колір: Помаранчевий
XP, отриманий під час нейтралізації: 10

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє завдання з програмування «Rover Rescue» із віртуальним роботом і блоковими елементами кодування, призначеними для освітніх цілей навчання STEM.

Ім’я: Чужий змій
Колір: Синій
XP, отриманий під час нейтралізації: 10

Знімок екрана програмного інтерфейсу VEXcode VR Rover Rescue, що демонструє середовище кодування на основі блоків, створене для того, щоб користувачі вивчали концепції кодування за допомогою моделювання віртуальної робототехніки.

Назва: Чужий змій
Колір: Фіолетовий
Отриманий досвід під час нейтралізації: 15


Виявлення ворогів і реагування на них

VR Rover використовує вбудовану технологію штучного інтелекту для виявлення ворогів і може бути закодований, щоб віддалятися від ворогів або нейтралізувати їх, залежно від його рівня та часу автономної роботи. Перегляньте цю статтю , щоб дізнатися більше про функції датчика AI у VR Rover.

Приклади проектів можна використовувати як відправну точку для вашого коду. Перегляньте цю статтю , щоб дізнатися більше про доступ до прикладів проектів і використання їх у VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: