Навчання VEX IQ (1-го покоління) STEM Labs за допомогою наборів IQ (2-го покоління).

Хоча IQ (1-го покоління) STEM Labs були розроблені для IQ (1-го покоління) Kit і відповідають формату SPARK, є багато способів навчати (1-го покоління) STEM Labs за допомогою IQ (2-го покоління) Kit. У цій статті ми надаємо вам ресурси, які допоможуть адаптувати (1-е покоління) STEM-лабораторії, даючи вам можливість навчати всі IQ STEM-лабораторії за допомогою вашого IQ (2-го покоління) Kit.


Загальні міркування під час викладання IQ (1-е покоління) STEM Labs з комплектами IQ (2-е покоління)

Потрібно буде змінити лише два розділи SPARK Lab (1-го покоління) — розділи «Пошук» і «Відтворення». Розділ «Пошук» — це місце, де учні будують свого робота (або механізм), а розділ «Гра» — це місце, де вони проводять практичні дії зі своїм роботом.

Загалом існують деякі процедури для підключення, збереження, завантаження та запуску проектів в IQ (2-го покоління), які дещо відрізняються від того, що описано в розділі Play лабораторій SPARK.


У наступному розділі описано лабораторію SPARK (1-го покоління), збірку IQ (1-го покоління), яка використовується для цієї лабораторії, і сумісну збірку IQ (2-го покоління), яку можна використовувати для виконання дій у лабораторії. Також включено пропозиції щодо адаптації розділу «Грати» кожної лабораторії.

  • Виберіть назву STEM Lab, щоб відкрити STEM Lab (1-го покоління) у новому вікні.
  • Виберіть назву збірки, щоб відкрити інструкції зі збирання в новому вікні.

Їздити вперед і назад

Досліджуйте поведінку роботів і кодуйте автопілот для руху вперед і назад.  Перегляньте лабораторію STEM у напрямку вперед і назад тут.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
Автопілот
autopilot.png
BaseBot
Basebot.png
Використовуйте шаблон BaseBot (Drivetrain 2-motor) у VEXcode IQ замість Autopilot (Drivetrain).
basebot_2_motor.png
Проект, створений учнями в розділі «Гра» лабораторної роботи, не потребує змін.

токарні

Досліджуйте поведінку роботів і кодуйте автопілоту для повороту. Перегляньте Turning STEM Lab тут.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
Автопілот
autopilot.png
BaseBot
Basebot.png
Використовуйте шаблон BaseBot (Drivetrain 2-motor) у VEXcode IQ замість Autopilot (Drivetrain).
basebot_2_motor.png
Проект, створений учнями в розділі «Гра» лабораторної роботи, не потребує змін.

Clawbot з контролером

Запрограмуйте контролер IQ на керування Clawbot IQ за допомогою циклів. Дивіться тут Clawbot w/ Controller STEM Lab.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
Clawbot IQ
Clawbot.png
Clawbot
Clawbotg2.png
Використовуйте шаблон Clawbot (Drivetrain 2-motor), як описано в розділі Play Lab.
Потім попросіть учнів перетворити конфігурацію для мозку (2-го покоління). Студентам просто потрібно вибрати «2-е покоління» у вікні «Пристрої».
2nd_gen-1_copy.png
Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про те, як конвертувати проект (1-го покоління) у (2-е покоління) Brain.
Перегляньте цей розділ бібліотеки STEM , щоб отримати корисну інформацію про те, як заряджати, підключати та використовувати контролер IQ (2-го покоління).

Зміна швидкості

Досліджуйте зміну швидкості робота-автопілота, створюючи проекти, які керують роботом. Дивіться Changing Velocity STEM Lab тут.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
Автопілот
autopilot.png
BaseBot
Basebot.png
Використовуйте шаблон BaseBot (Drivetrain 2-motor) у VEXcode IQ замість Autopilot (Drivetrain).
basebot_2_motor.png
Проект, створений учнями в розділі «Гра» лабораторної роботи, не потребує змін.

Виклик руху

Закодуйте автопілот для руху по визначеному шляху з послідовністю рухів. Перегляньте STEM-лабораторію Movement Challenge тут.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
Автопілот
autopilot.png
BaseBot
Basebot.png
Оскільки ця лабораторна робота є відкритим завданням, немає потреби змінювати її.
Зверніться до цього розділу бібліотеки STEM, щоб отримати інформацію про використання датчиків VEX IQ, якщо ваші учні вбудовують датчики у свої проекти.

Петля, ось воно!

Дізнайтеся, як кодувати петлі, щоб ваш робот працював. Подивіться на петлю, ось вона! Лабораторія STEM тут.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
Clawbot IQ
Clawbot.png
Clawbot
Clawbotg2.png
Використовуйте шаблон повторюваних дій відповідно до вказівок у розділі «Відтворення» лабораторної роботи.
Потім попросіть учнів перетворити конфігурацію для мозку (2-го покоління). Студентам просто потрібно вибрати «2-е покоління» у вікні «Пристрої».
2nd_gen-1_copy.png
Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про те, як конвертувати проект (1-го покоління) у (2-е покоління) Brain.
Підручники та проект у лабораторії бездоганно працюватимуть із Clawbot (2-го покоління).

Робити чи не робити

Закодуйте свого робота, щоб він діяв на основі умов і створював інтерфейс користувача (UI). Перегляньте тут лабораторію STEM, яку потрібно робити чи не робити.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
Clawbot IQClawbot.png ClawbotClawbotg2.png Використовуйте шаблон Clawbot (Drivetrain 2-motor), як зазначено в розділі «Грати» Лабораторії.
Потім попросіть учнів перетворити конфігурацію для мозку (2-го покоління). Студентам просто потрібно вибрати «2-е покоління» у вікні «Пристрої».
2nd_gen-1_copy.png
Перегляньте цю статтю, щоб дізнатися більше про те, як конвертувати проект (1-го покоління) у (2-е покоління) Brain.
Зверніться до цієї статті щодо кнопок на мозку (2-го покоління).
Кнопки — це стрілки «вліво» та «вправо» на мозку (2-го покоління).
Підручники та проект у STEM-лабораторії (1-го покоління) працюватимуть із Clawbot (2-го покоління).

Випробувальний стенд - сенсори VEX IQ

Створіть випробувальний стенд, щоб дослідити, як працюють датчики інтелекту, і змагатися у змаганні «Відчуй це». Дивіться IQ (1-е покоління) Testbed STEM Lab тут.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація, якщо використовується набір IQ (2-го покоління).
Стенд
testbed.1st_gen.png
Безкоштовна збірка
Guess_That_Color_Tile.png
Пройдіть IQ (2-е покоління) Testbed Activity Series , якщо ви використовуєте IQ (2-е покоління). Ця серія завдань призначена для використання з IQ (2-го покоління) замість Testbed (1-го покоління) STEM Lab. The Testbed Activity Series забезпечує навчання перед учнями за допомогою датчиків IQ (2-го покоління).

Найвища вежа

Побудуйте найвищу вежу, яка може витримати імітацію землетрусу. Перегляньте лабораторію STEM у найвищій вежі тут. *Інструкції зі створення вбудовано в STEM Lab.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
Землетрусна платформа
Earthquake_Platform.png
Те саме Ця конструкція потребує спорядження 60T. Вам потрібно буде придбати додатковий комплект Gear, який включає Gear 60T.
Перегляньте цю сторінку, щоб придбати.

БЕЗУМНИЙ Коробка

Дослідіть, як механічні переваги крутного моменту та швидкості пов’язані з передавальним числом. Дивіться MAD Box STEM Lab тут. *Інструкції зі створення вбудовано в STEM Lab.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
MAD Box
MAD_box.png
Це можна створити за допомогою комплекту IQ (2-го покоління).
Кольори деталей можуть відрізнятися, але розміри, зазначені в інструкціях зі складання, однакові


Жодних змін у розділі Play не потрібно.

Грабер

Створіть пристрій, який використовує ножичні зв’язки для перетворення напрямку руху, і вивчіть механіку ножиць. Перегляньте STEM-лабораторію Grabber тут. *Інструкції зі створення вбудовано в STEM Lab.

(1-е покоління) Будувати Рекомендована збірка (2 покоління). Адаптація до «Play»
Грабер
graber.png
Це можна створити за допомогою комплекту IQ (2-го покоління).
Кольори деталей можуть відрізнятися, але розміри, зазначені в інструкціях зі складання, однакові.
Жодних змін у розділі Play не потрібно.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: