Використання V5RC Spin Up Playground Window

Вікно ігрового майданчика V5RC Spin Up є віртуальним представленням поля для гри змагання V5RC Spin Up (2022-2023). Вікно віртуальних навичок — це місце для взаємодії та пересування Диско, бота-героя.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє блоки програмування та віртуального робота, ілюструє середовище кодування, яке використовується для навчання концепціям STEM у конкурсі VRC Spin Up (2022–2023).


Як вибрати вихідну позицію

Знімок екрана програмного інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище кодування на основі блоків, розроблене для вивчення концепцій кодування за допомогою віртуальної робототехніки, що стосується змагання VRC Spin Up у сезоні 2022–2023 років.

Коли відкриється вікно ігрового майданчика, вам буде запропоновано вибрати початкову конфігурацію для робота.

Додаткову інформацію про вибір початкової конфігурації див. у цій статті.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище кодування на основі блоків, призначене для програмування віртуального робота, висвітлюючи функції як для початківців, так і для досвідчених користувачів у контексті освітніх цілей VRC Spin Up (2022-2023).

Щоб повторно відкрити або змінити початкову конфігурацію, виберіть значок розташування.


Як запустити, зупинити та скинути проект

Скріншот інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище програмування для конкурсу VRC Spin Up (2022–2023 рр.), що включає параметри кодування на основі блоків і віртуального робота для практики програмування та навчання STEM.

Виберіть кнопку «Пуск», щоб розпочати проект.

Ця кнопка зміниться на кнопку «Зупинити», коли проект активно виконується.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище кодування на основі блоків, призначене для програмування віртуального робота, висвітлюючи функції для початківців і досвідчених користувачів у контексті освітніх цілей VRC Spin Up (2022-2023).

Вибір кнопки «Зупинити» негайно зупинить проект і таймер.

У цей час з’явиться вікно оцінки. Нижче наведено додаткові відомості про вікно результатів.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище кодування на основі блоків, призначене для програмування віртуального робота, що є частиною освітніх ресурсів VRC Spin Up (2022–2023) для навчання концепціям кодування та робототехніки.

Натисніть кнопку «Скинути», щоб скинути таймер, значення балів і поле.


Як переглянути свій рахунок і таймер

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище кодування на основі блоків для програмування віртуального робота, розробленого для полегшення навчання в освіті STEM, зокрема для конкурсу VRC Spin Up (2022-2023).

Ваш рахунок можна побачити над полем ліворуч. Це буде оновлено в режимі реального часу після запуску проекту.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище кодування на основі блоків для програмування віртуального робота, розробленого для освітніх цілей у STEM, зокрема в контексті конкурсу VRC Spin Up (2022–2023).

Таймер розташований над полем з правого боку.

Таймер запускається після запуску проекту та веде зворотний відлік з 1:00. Таймер здійснюватиме зворотній відлік, доки не буде вибрано «Стоп», у проекті не буде використано блок [Зупинити проект] або таймер не досягне 0 секунд.


Як використовувати відповідні навантаження


Як повторити спробу та закрити вікно оцінки

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє параметри кодування на основі блоків, призначені для вивчення концепцій кодування за допомогою віртуального робота в рамках освітньої програми VRC Spin Up (2022-2023).

Вікно оцінки з’являється, коли таймер досягає 0 або якщо проект зупинено.

У вікні результатів відображається назва вашої команди, номер, загальний рахунок і час зупинки навичок.

Примітка: ви не можете надсилати результати на Playground попередньої гри V5RC.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє варіанти кодування на основі блоків для програмування віртуального робота, розробленого для освітніх цілей у STEM, спеціально для завдання VRC Spin Up (2022–2023).

Натисніть кнопку «Повторити», щоб повернутися на поле та скинути таймер і рахунок.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє блокові та текстові варіанти кодування для програмування віртуального робота, що є частиною освітніх ресурсів VRC Spin Up (2022-2023) для вивчення STEM.

Виберіть «X» у верхньому лівому куті, щоб закрити вікно результатів і повернутися до поля.

Це не скине поле, таймер або рахунок. Він повернеться до Поля точно таким, яким був на момент зупинки проекту.


Як розширити та зменшити вікно

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє варіанти кодування на основі блоків для програмування віртуального робота, що є частиною освітніх ресурсів VRC Spin Up (2022–2023), спрямованих на навчання принципам кодування та робототехніки.

За замовчуванням вікно починається з меншого розміру. Якщо ви хочете розгорнути вікно, натисніть кнопку «Розгорнути» у верхньому лівому куті.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище кодування на основі блоків, розроблене для програмування віртуального робота, що підтримує освітні цілі в STEM для конкурсу VRC Spin Up (2022-2023).

Виберіть «Зменшити» у верхньому лівому куті, щоб повернути вікно до стандартного розміру.


Як сховати і показати вікно

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє елементи кодування на основі блоків і віртуального робота, ілюструє використання платформи для навчання концепціям кодування в освіті STEM, зокрема для конкурсу VRC Spin Up (2022-2023).

Натисніть кнопку «Сховати», щоб згорнути вікно віртуальних навичок V5RC. Це все одно залишатиме видимою червону панель інструментів у верхній частині вікна.

Діаграма, що ілюструє інтерфейс VEXcode VR для програмування віртуального робота, що включає блокові та текстові варіанти кодування, призначені для вдосконалення навичок кодування та принципів робототехніки для студентів, які навчаються в галузі STEM.

Щоб знову переглянути повне вікно, виберіть кнопку «Показати».


Як вибрати різні види камери

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище кодування на основі блоків для програмування віртуального робота, частину освітніх ресурсів VRC Spin Up (2022–2023) для вивчення STEM.

Виберіть кнопку «Верхня камера», щоб побачити вид зверху всього поля. Це типовий вигляд, коли ви відкриваєте вікно віртуальних навичок V5RC.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, що демонструє середовище програмування для VRC Spin Up (2022-2023), що містить блочне кодування, розроблене для освітніх цілей у робототехніці та навчанні STEM.

Виберіть кнопку «Chase Camera», щоб побачити вигляд позаду робота.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище кодування на основі блоків і віртуального робота, призначеного для навчання концепціям кодування та принципам робототехніки в освітньому середовищі.

Натисніть кнопку «Орбітальна камера», щоб переглянути огляд Мобі та повного поля.


Як переглянути налаштування

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє середовище кодування на основі блоків, що використовується для програмування віртуального робота, розробленого для освітніх цілей у STEM, зокрема в контексті VRC Spin Up (2022–2023).

Виберіть значок шестірні, щоб відкрити вікно налаштувань.

Знімок екрана інтерфейсу VEXcode VR, який демонструє варіанти кодування на основі блоків для програмування віртуального робота, висвітлюючи функції для початківців і досвідчених користувачів у контексті освітніх цілей VRC Spin Up (2022-2023).

Дані про ваш пристрій будуть відображені у вікні налаштувань. Це можна використати для усунення будь-яких проблем із продуктивністю.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: