Розуміння інформаційної панелі у VEXcode VR

Інформаційна панель є функцією Virtual Playground для VEXcode VR. У вікні приладової панелі відображаються всі значення датчиків робота VEXcode VR, на які корисно звертатися під час виконання дій VEXcode VR. 


Як відкрити/закрити інформаційну панель

Розширений вигляд кнопки Dashboard у VEXcode VR, що демонструє функції кодування та програмування віртуального робота, підкреслюючи зручний інтерфейс платформи як для початківців, так і для досвідчених користувачів у сфері STEM-освіти.

Натисніть кнопку «Інформаційна панель» у нижньому правому куті вікна ігрового майданчика, щоб відкрити інформаційну панель. 

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, що демонструє розширені функції в розділі Playground, підкреслюючи інтерфейс кодування на основі блоків та інструменти, доступні для програмування віртуального робота.

Навпроти вікна ігрового майданчика з’явиться інформаційна панель. 

Розширений вигляд кнопки Dashboard у VEXcode VR, що демонструє функції кодування та програмування віртуального робота, підкреслюючи зручний інтерфейс платформи як для початківців, так і для досвідчених користувачів у сфері STEM-освіти.

Натисніть кнопку «Інформаційна панель» у нижньому правому куті вікна Playground, щоб закрити панель.

Як користуватися кнопкою скидання

Піктограма кнопки скидання для VEXcode VR, яка використовується для перезапуску симуляції віртуального робота в середовищі програмування, що покращує роботу користувача під час програмування та налагодження.

Натисніть кнопку «Скинути» у нижньому лівому куті вікна ігрового майданчика, щоб повернути VR-робота до початкового положення на ігровому майданчику. 


Як відстежувати вартість бортових датчиків

Заголовок трансмісії

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, на якому демонструються функції ігрового майданчика для кодування віртуального робота, включаючи блочний інтерфейс і різні варіанти програмування для освітніх цілей.

Відкрийте інформаційну панель, щоб переглянути заголовок трансмісії. Щоб отримати додаткові відомості про блок заголовка

Обертання трансмісії

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, що демонструє різні функції ігрового майданчика, зокрема блоки кодування та параметри моделювання для програмування віртуального робота, призначені для полегшення навчання в освіті STEM.

Відкрийте інформаційну панель, щоб переглянути обертання трансмісії. Щоб отримати додаткові відомості про блокDrive rotation, перегляньте Довідкову інформацію.

Переднє око

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, на якому демонструються функції ігрового майданчика, включаючи інтерфейс віртуального робота та параметри кодування, які дозволяють користувачам створювати та тестувати програми в симульованому середовищі.

Відкрийте інформаційну панель, щоб переглянути переднє око на роботі VR. Переднє око може визначити, чи існує об’єкт, і якщо так, то якого він кольору. Щоб дізнатися більше про переднє око, перегляньте статтю функцій робота VEX VR – VEXcode VR.

Вниз Око

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, що демонструє функцію Down Eye, частину розділу Playground Features, ілюструє середовище програмування для кодування віртуального робота та освітніх цілей у STEM.

Відкрийте інформаційну панель, щоб переглянути око внизу на роботі VR. Down Eye може визначити, чи існує об’єкт, і якщо так, то якого він кольору. Для отримання додаткової інформації про Down Eye перегляньте функцій робота VEX VR - VEXcode VR, стаття

Розташування X

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, на якому демонструються функції ігрового майданчика, включаючи інтерфейс віртуального робота та параметри кодування, за допомогою яких користувачі можуть створювати, тестувати та налагоджувати код у змодельованому середовищі.

Відкрийте інформаційну панель, щоб переглянути розташування VR Robot за координатою X. Щоб отримати додаткові відомості про позиціюблоку, перегляньте статтю Довідкова інформація або Система координат ігрового майданчика - VEXcode VR.

Розташування Y

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, що демонструє різні функції ігрового майданчика, доступні для взаємодії користувачів із середовищем програмування віртуального робота.

Відкрийте інформаційну панель, щоб переглянути розташування VR Robot за координатою Y. Щоб отримати додаткові відомості про позиціюблоку, перегляньте статтю Довідкова інформація або Система координат ігрового майданчика - VEXcode VR.

Кут розташування

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, на якому показано налаштування розташування та кута для програмування віртуального робота, виділення функцій для кодування та моделювання в освітньому середовищі.

Відкрийте інформаційну панель, щоб переглянути кут розташування VR-робота. Для отримання додаткової інформації про блок позиційного кутаперегляньте довідкову інформацію .

Відстань

Знімок екрана інформаційної панелі VEXcode VR, на якій відображаються інструменти та функції вимірювання відстані, розроблені для того, щоб користувачі вивчали концепції кодування за допомогою віртуального робота в освітньому середовищі.

Відкрийте інформаційну панель, щоб переглянути відстань, яку проходить робот VR. Для отримання додаткової інформації про блокdistanceперегляньте довідкову інформацію.


Як користуватися камерою

Верхня камера

Зображення вигляду зверху інтерфейсу віртуальної камери у VEXcode VR, що демонструє функції для програмування та тестування коду в симульованому середовищі робота, спрямоване на покращення навчання STEM та навичок програмування.

Відкрийте інформаційну панель і виберіть кнопку «Верхня камера» у нижньому правому куті вікна Playground. Верхня камера — це вид зверху всієї карти.

Вид зверху віртуального робота у VEXcode VR, який демонструє інтерфейс програмування та функції ігрового майданчика, призначені для навчання кодуванню та принципів робототехніки.

Потім верхня камера показує вид зверху.

Chase Camera

Ілюстрація функції Chase Camera у VEXcode VR, що підкреслює її функціональність у віртуальному середовищі програмування, щоб допомогти користувачам у кодуванні та налагодженні їхнього віртуального робота.

Відкрийте інформаційну панель і виберіть кнопку «Chase Camera» у нижньому правому куті вікна Playground. Chase Camera — це вигляд «за роботом» і є видом за замовчуванням під час запуску вікна Playground.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: