Використання VEXcode EXP Блоки Приклади проектів і шаблонів

Приклади проектів і шаблонів — чудовий ресурс, якщо ви тільки починаєте працювати з VEXcode EXP і хочете вивчити різні поведінки роботів. Приклади проектів і шаблонів також дозволяють спостерігати, як використовуються різні блоки у VEXcode EXP.


Використання блоків Приклади проектів

Панель інструментів VEXcode EXP з відкритим меню «Файл» та виділеним пунктом «Відкрити приклади». «Відкрити приклади» – це четвертий варіант у меню, під «Новий блоковий проект», «Новий текстовий проект» та «Завантажити з вашого пристрою».

Щоб відкрити приклад проекту, виберіть у меню «Файл» пункт «Відкрити приклади».

Приклад меню проектів з різноманітними проектами з різних категорій на вибір.

Буде показано піктограми для багатьох різних прикладів проектів. Кожна піктограма представляє окремий проект і пофарбована відповідно до категорій блоків.

Приклад меню «Проекти» з виділеною панеллю фільтрів. Панель фільтрів містить багато категорій прикладів проектів.

Панель фільтрів можна використовувати для швидкого пошуку певного типу прикладу.

Меню «Приклади проектів» із виділеним прикладом проекту «Зміна швидкостей».

Щоб відкрити будь-який приклад, виберіть його в меню.

VEXcode EXP з відкритим прикладом проекту Changing Velocities, включаючи опис проекту та блоковий код проекту. Користувач змінив проєкт, відключивши частину стеку, і ця зміна виділена.

Блоки для прикладу базового проекту будуть заповнені в робочій області. Ці блоки та їх параметри можна змінити або видалити. Додаткові блоки можуть бути додані для зміни прикладу проекту.

Панель інструментів VEXcode EXP з виділеною піктограмою завантаження між піктограмами Brain та Run.

Збережіть і завантажте приклад, щоб випробувати його на своєму роботі.


Використання шаблонів

Приклад меню «Проекти» з виділеною категорією «Шаблони» на панелі фільтрів.

Існує також особливий тип прикладу, який називається шаблоном.

VEXcode EXP з відкритим шаблоном проекту-прикладом, включаючи налаштовані пристрої та примітку з описом проекту. Меню «Пристрої» відкривається збоку, щоб продемонструвати, що пристрої попередньо налаштовані на певні порти.

Шаблони мають спеціальний значок і використовуються для створення пустого проекту з попередньо встановленою конфігурацією пристрою.

VEXcode EXP з відкритим у робочій області прикладом проекту шаблону двигуна Clawbot Drivetrain 2. Користувач додав до проєкту кілька блоків для керування двигуном важеля.

Якщо використовується стандартна збірка робота, як-от Clawbot, шаблон можна використовувати, щоб швидко розпочати новий проект.


Нотатки в блоках Приклади проектів і шаблонів

Пуста нотатка відображається в робочому просторі VEXcode з повідомленням «Скажи щось», яке спонукає користувача відредагувати її текст.

Кожен приклад проекту та шаблону містить примітку в робочій області.

VEXcode EXP з відкритим прикладом проекту Changing Velocities та виділеною приміткою до його опису.

У прикладі проекту примітка надає короткий підсумок того, що робить проект, а також перераховує конфігурацію пристрою.

VEXcode EXP з відкритим шаблоном проекту-прикладом та виділеною приміткою до його опису. У цьому шаблоні використовується кілька пристроїв, і кожен пристрій зазначено в розділі «Конфігурація» примітки.

В описі шаблону зазначено, які пристрої перераховано в конфігурації.

Примітки можна використовувати для документування певної інформації в проекті. Щоб дізнатися більше про нотатки, перегляньте статтю Використання нотаток у проекті Blocks у VEXcode EXP.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: