VEXcode V5'te Denetleyici Düğmeleri/Joystick'ler için Blokları Kullanma

VEXcode V5, düğmelere ve eksenlere açıklanan adlarına göre atıfta bulunarak V5 Kontrol Cihazındaki tüm verilere erişebilir. 


Düğmelerin ve Kumanda Kollarının Konumu ve Adları

Düğmelerin ve Kumanda Kollarının konumunun yanı sıra özel adlarını açıklayan aşağıdaki resmi görüntüleyin:

Robotik programlamada kullanılan V5 bloklarını gösteren, çeşitli blok tiplerini ve bunların bağlantılarını içeren, Blok Eğitimleri bölümüyle ilgili diyagram.

Düğmeler aşağıdaki değerleri döndürür:

  • 1 - Preslenmiş
  • 0 - Basılmadı / Serbest Bırakıldı

Kumanda Kolu Ekseni, sıfıra ortalandığında -100 ile +100 arasındaki değerleri döndürür.


Denetleyici Düğmeleri ve Kumanda Kollarını içeren bloklar

VEXcode V5'te programlama yaparken Düğme ve Kumanda Kolu adlarının yanı sıra bunların Denetleyici üzerindeki konumlarını anlamak, hangi bloğun kullanılması gerektiğini belirlemeye yardımcı olur. Kontrolcünün de içinde bulunduğu blokların görünür olabilmesi için öncelikle Kontrolcünün olarak yapılandırılması gerekmektedir. Bloklar hakkında daha fazla bilgi için buraya tıklayın:

VEX robotiklerinin inşası ve programlanması için eğitimlerde kullanılan çeşitli programlama bloklarını ve işlevlerini gösteren VEX V5 Blocks programlama arayüzünün ekran görüntüsü.


Ek Denetleyici Makaleleri

Denetleyiciyi kullanma hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makalelere bakın:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: