VEX IQ Sanal Sürüş Becerilerini Kullanma Pratiği

VEX IQ Robotik Yarışması Sanal Sürüş Becerileri, VEX IQ (2. nesil) Kontrol Cihazını bilgisayarınıza bağlamanıza ve pratik sürüş becerileri maçları yapmanıza olanak tanır. Bu makale Sanal Sürüş Becerilerinizi uygularken kullanabileceğiniz seçenekleri ele almaktadır. 

Not:Sanal Sürüş Becerileri yalnızca VEX IQ (2. nesil) Kontrol Cihazı ile Chrome tarayıcısı kullanıldığında kullanılabilir.


Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Maçı Oynama

VEX IQ için Sanal Sürüş Becerilerine bu bağlantı üzerinden erişilebilir.

Başlamadan önce, VEX IQ (2. nesil) Kontrol Cihazınızın Sanal Sürüş Becerilerine bağlı olduğundan ve Sanal Beceri Anahtarınızın hazır olduğundan emin olun.

Sol üst köşede Bağlantı durumunu yeşil ve Bağlı olarak gösteren Sanal Beceriler Uygulama penceresi. Sağ üst köşede Sürüş Modu'nda dört seçenek gösteriliyor; Tank Sürüşü seçili ve yan tarafta Sol Arcade, Sağ Arcade ve Bölünmüş Arcade seçenekleri gösteriliyor. Sürüş Becerileri Uygulama alanı maçın başında gösterilir.

Sanal Beceri Anahtarınızı kullanarak giriş yaptıktan ve VEX IQ (2. nesil) Kontrol Cihazınızı bağladıktan sonra Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Maçı oynamaya hazırdır. Kontrol Cihazı Durumu yeşil renkte görünecek ve sol üst köşede Bağlı yazısı görüntülenecektir ve Kahraman Robot başlangıç ​​pozisyonunda olacaktır.

Oynat düğmesinin bulunduğu Sürüş Becerileri Uygulama penceresinin sol alt köşesinin yakın çekim görüntüsü; sıfırlama düğmesinin üzerinde vurgulanmış, sağa doğru bakan bir ok görülmektedir.

Maçı başlatmak için sol alt köşedeki Play düğmesine basın.

Maçın başlamasına kalan süreyi gösteren, ortada büyük bir 3 rakamı bulunan Sürüş Becerileri Uygulama penceresi.

Ekranın ortasında bir geri sayım sayacı görünecek ve bu sayede kumandanızı kullanarak sürüşe başlamaya hazırlanabileceksiniz.

Antrenman penceresinin sağ üst köşesinin yakın çekim ekran görüntüsü; maçın başlangıcında 1. dakikada kalan süreyi gösteren zamanlayıcı vurgulanmıştır.

Maç sırasında kalan süre sağ üst köşede gösterilir.

Antrenman penceresinin sol üst köşesinde yer alan ve 6 puan gösteren "Puan" yazısının yakın çekim görüntüsü.

Maç sırasında skorunuz sol üst köşede güncellenecektir.

Aynı uygulama penceresinin sol alt köşesinde, artık Oynat düğmesinin yerinde bir Dur işareti simgesi bulunuyor ve bu simge yenileme düğmesinin üzerinde yer alıyor.

Süre dolmadan maçı bitirmek için sol alt köşedeki Stop düğmesini seçin.

Antrenman sonuçları açılır penceresinde takım adı ve numarası ile 6 puanlık bir skor gösterilir ve skorun altında bulunan tekrar deneme düğmesi vurgulanır. Sol üst köşede bir X düğmesi bulunmaktadır.

Maç sonunda takım adınız ve maç sonucu görüntülenecektir. Bu pencereyi kapatmak ve alanı sıfırlamak için Tekrar Dene seçeneğini belirleyin. Pencereyi alanı sıfırlamadan kapatmak için sol üst köşedeki X seçeneğini seçin.

Screenshot TuesdayJuly14 21.png

Sol alt köşedeki Reset düğmesi, saha düzenini sıfırlamak için de kullanılabilir.


Bir Sürüş Modunun Seçilmesi

Uygulama Penceresinin üzerindeki ekranın sağ üst kısmının ekran görüntüsünde Sürüş Modu yazıyor ve dört seçenek gösteriliyor. Tank Drive seçili ve yanında Sol Arcade, Sağ Arcade ve Bölünmüş Arcade gösteriliyor.

Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Penceresinin üstünde Sürüş Modunu seçme seçeneklerini göreceksiniz.

Tank Sürüşü'nün seçili olduğunu gösteren Sürüş Modu seçeneklerinin yakın çekimi. Diğer üç seçenek sağ taraftadır ve Sol Arcade, Sağ Arcade ve Bölünmüş Arcade şeklindedir.

Seçilen Sürüş Modu'nun adı koyu mavi renkte gösterilecek ve simgenin etrafında mavi bir çizgi bulunacaktır.

Yapılandırmayı değiştirmek için istediğiniz Sürüş Modunun adını seçin.

Her Sürüş Modu, kumanda kollarınızın yapılandırmasını ve kumanda kollarının tahrik sisteminin hareketini nasıl kontrol ettiğini belirler.

  • Tank Sürücüsü — Sol kumanda kolunu kullanarak robotun sol motorunu, sağ kumanda kolunu kullanarak ise robotun sağ motorunu çalıştırır.
  • Sol Oyun Kolu — Robotu sol joystick kullanarak ileri, geri, sola ve sağa hareket ettirir.
  • Sağ Oyun Kumandası — Sağ kumanda kolunu kullanarak robotu ileri, geri, sola ve sağa hareket ettirir.
  • Split Arcade — Sol kumanda kolunu kullanarak robotu ileri ve geri hareket ettirir, sağ kumanda kolunu kullanarak robotu sağa ve sola döndürür.

Ek Ayarlar

Kamera Seçenekleri

Sürüş Becerileri Uygulama penceresinin sağ alt köşesinin yakın çekim görüntüsü; maç yüklemelerinin altında üç kamera düğmesi vurgulanmıştır.

Alan görüntüleme seçenekleri, Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Penceresinin sağ alt köşesinde yer almaktadır.

  • Sürücü Kabini Simgesi — Kamerayı Sürücü Kabini'nden görünen açıya değiştirir.
  • Yukarıdan Bakış Simgesi — Kameranın konumunu Saha'nın üstüne değiştirir.
  • Takip Simgesi — Kameranın konumunu robotun arkasına değiştirir.

Robot Yapılandırması

Ön taraftan hava girişinden ve arka tekerlekler arasından uzanan, ileri ve geri yönlü oklar bulunan Hero Bot Flop. Altında "Maksimum Hız Sınırı Olan Sürücü Motorları" yazısı ve %0 ile %100 arasında bir değer girilebilecek bir kaydırıcı ve metin kutusu bulunmaktadır.

"Sürüş Motorları" bölümü, Hero Bot'un maksimum hızını ayarlamanıza olanak tanır. Hızı değiştirmek için kaydırıcıyı seçin veya metin kutusuna istediğiniz maksimum hızı yazın.

Çevirme işlemi sırasında hava girişi, dönüş yönünü gösteren çift yönlü bir okla vurgulanmıştır. Altında, metin kutusu ve kaydırıcıda maksimum hız girişleri bulunan Emme Motoru ve emme ve çıkış yönü için açılır menüler içeren kontrolör eşlemesi yazmaktadır.

Emme Motoru Grubu bölümü, Emme Motoru için maksimum hızı ayarlamanıza ve Emme işlemini kontrol eden kumanda düğmelerini ayarlamanıza olanak tanır.

Hızı ayarlamak için kaydırıcıyı seçip sürükleyin veya metin kutusuna istediğiniz hız sınırını yazın.

Kontrol düğmelerini değiştirmek için, Giriş ve Çıkış'ın yanındaki açılır menüyü seçerek istediğiniz düğmeleri ayarlayın.

Flop'un kolu, hareket yönünü gösteren çift uçlu bir okla robotun arkasına doğru uzanmıştı. Altında "Kol Motoru" yazıyor ve maksimum hızı ve kontrol cihazı eşleştirmesini ayarlamak için bir kaydırıcı ve metin kutusu bulunuyor; ayrıca kol yukarı ve kol aşağı için açılır menüler de mevcut.

Kol Motoru bölümü, Kol Motoru için maksimum hızı ayarlamanıza ve ayrıca Kolu kontrol eden kumanda düğmelerini ayarlamanıza olanak tanır.

Hızı ayarlamak için kaydırıcıyı seçip sürükleyin veya metin kutusuna istediğiniz hız sınırını yazın.

Kumanda düğmelerini değiştirmek için, Kolu Yukarı Kaldır ve Kolu Aşağı İndir seçeneklerinin yanındaki açılır menüyü seçerek istediğiniz düğmeleri ayarlayın.

Eşleştirme Yükleri

Saha üzerindeki Yükleme Bölgesine, Yükleme Eşleştirme düğmelerini kullanarak Yükleme Eşleştirmeleri ekleyebilirsiniz. Her maç, her renkten dört adet Maç Yükü ile başlar.

Antrenman penceresinin sağ alt köşesinin yakın çekim görüntüsü; kamera düğmelerinin üzerinde Maç Yükleme düğmeleri vurgulanmıştır. Üstteki düğmede kırmızı bir fasulye torbası resmi ve "x 4" yazısı, alttaki düğmede ise mavi bir fasulye torbası resmi ve "x 4" yazısı bulunmaktadır.

İçine koymak istediğiniz renkli pufu (kırmızı veya mavi) seçin. Tek seferde yalnızca bir maç yükü ekleyebilirsiniz. Eklendikten sonra, sayaç o renkte kalan mermi sayısını gösterecek şekilde geri sayım yapacaktır.

Saha köşesindeki Kırmızı Yükleme Alanının yakın çekim görüntüsü; içinde kırmızı bir fasulye torbası bulunan yükleme alanı vurgulanmıştır.

Seçim yapıldıktan sonra, eşleşen yük, seçilen renge karşılık gelen yük bölgesine eklenecektir. Mevcut yük alınana kadar ek bir yük ekleyemezsiniz.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: