VEX IQ Robotik Yarışması Sanal Sürüş Becerileri, VEX IQ (2. nesil) Kontrol Cihazını bilgisayarınıza bağlamanıza ve pratik sürüş becerileri maçları yapmanıza olanak tanır. Bu makale Sanal Sürüş Becerilerinizi uygularken kullanabileceğiniz seçenekleri ele almaktadır.
Not:Sanal Sürüş Becerileri yalnızca VEX IQ (2. nesil) Kontrol Cihazı ile Chrome tarayıcısı kullanıldığında kullanılabilir.
Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Maçı Oynama
VEX IQ için Sanal Sürüş Becerilerine bu bağlantı üzerinden erişilebilir.
Başlamadan önce, VEX IQ (2. nesil) Kontrol Cihazınızın Sanal Sürüş Becerilerine bağlı olduğundan ve Sanal Beceri Anahtarınızın hazır olduğundan emin olun.
- Kumanda cihazınızı nasıl bağlayacağınızı öğrenmek için bu makaleye bakın.
- Sanal Beceriler Anahtarınızı nasıl bulacağınızı ve Sanal Sürüş Becerileri'ne nasıl giriş yapacağınızı öğrenmek için bu makaleye bakın.
Sanal Beceri Anahtarınızı kullanarak giriş yaptıktan ve VEX IQ (2. nesil) Kontrol Cihazınızı bağladıktan sonra Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Maçı oynamaya hazırdır. Kontrol Cihazı Durumu yeşil renkte görünecek ve sol üst köşede Bağlı yazısı görüntülenecektir ve Kahraman Robot başlangıç pozisyonunda olacaktır.
Maçı başlatmak için sol alt köşedeki Play düğmesine basın.
Ekranın ortasında bir geri sayım sayacı görünecek ve bu sayede kumandanızı kullanarak sürüşe başlamaya hazırlanabileceksiniz.
Maç sırasında kalan süre sağ üst köşede gösterilir.
Maç sırasında skorunuz sol üst köşede güncellenecektir.
Süre dolmadan maçı bitirmek için sol alt köşedeki Stop düğmesini seçin.
Maç sonunda takım adınız ve maç sonucu görüntülenecektir. Bu pencereyi kapatmak ve alanı sıfırlamak için Tekrar Dene seçeneğini belirleyin. Pencereyi alanı sıfırlamadan kapatmak için sol üst köşedeki X seçeneğini seçin.
Sol alt köşedeki Reset düğmesi, saha düzenini sıfırlamak için de kullanılabilir.
Bir Sürüş Modunun Seçilmesi
Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Penceresinin üstünde Sürüş Modunu seçme seçeneklerini göreceksiniz.
Seçilen Sürüş Modu'nun adı koyu mavi renkte gösterilecek ve simgenin etrafında mavi bir çizgi bulunacaktır.
Yapılandırmayı değiştirmek için istediğiniz Sürüş Modunun adını seçin.
Her Sürüş Modu, kumanda kollarınızın yapılandırmasını ve kumanda kollarının tahrik sisteminin hareketini nasıl kontrol ettiğini belirler.
- Tank Sürücüsü — Sol kumanda kolunu kullanarak robotun sol motorunu, sağ kumanda kolunu kullanarak ise robotun sağ motorunu çalıştırır.
- Sol Oyun Kolu — Robotu sol joystick kullanarak ileri, geri, sola ve sağa hareket ettirir.
- Sağ Oyun Kumandası — Sağ kumanda kolunu kullanarak robotu ileri, geri, sola ve sağa hareket ettirir.
- Split Arcade — Sol kumanda kolunu kullanarak robotu ileri ve geri hareket ettirir, sağ kumanda kolunu kullanarak robotu sağa ve sola döndürür.
Ek Ayarlar
Kamera Seçenekleri
Alan görüntüleme seçenekleri, Sanal Sürüş Becerileri Uygulama Penceresinin sağ alt köşesinde yer almaktadır.
- Sürücü Kabini Simgesi — Kamerayı Sürücü Kabini'nden görünen açıya değiştirir.
- Yukarıdan Bakış Simgesi — Kameranın konumunu Saha'nın üstüne değiştirir.
- Takip Simgesi — Kameranın konumunu robotun arkasına değiştirir.
Robot Yapılandırması
"Sürüş Motorları" bölümü, Hero Bot'un maksimum hızını ayarlamanıza olanak tanır. Hızı değiştirmek için kaydırıcıyı seçin veya metin kutusuna istediğiniz maksimum hızı yazın.
Emme Motoru Grubu bölümü, Emme Motoru için maksimum hızı ayarlamanıza ve Emme işlemini kontrol eden kumanda düğmelerini ayarlamanıza olanak tanır.
Hızı ayarlamak için kaydırıcıyı seçip sürükleyin veya metin kutusuna istediğiniz hız sınırını yazın.
Kontrol düğmelerini değiştirmek için, Giriş ve Çıkış'ın yanındaki açılır menüyü seçerek istediğiniz düğmeleri ayarlayın.
Kol Motoru bölümü, Kol Motoru için maksimum hızı ayarlamanıza ve ayrıca Kolu kontrol eden kumanda düğmelerini ayarlamanıza olanak tanır.
Hızı ayarlamak için kaydırıcıyı seçip sürükleyin veya metin kutusuna istediğiniz hız sınırını yazın.
Kumanda düğmelerini değiştirmek için, Kolu Yukarı Kaldır ve Kolu Aşağı İndir seçeneklerinin yanındaki açılır menüyü seçerek istediğiniz düğmeleri ayarlayın.
Eşleştirme Yükleri
Saha üzerindeki Yükleme Bölgesine, Yükleme Eşleştirme düğmelerini kullanarak Yükleme Eşleştirmeleri ekleyebilirsiniz. Her maç, her renkten dört adet Maç Yükü ile başlar.
İçine koymak istediğiniz renkli pufu (kırmızı veya mavi) seçin. Tek seferde yalnızca bir maç yükü ekleyebilirsiniz. Eklendikten sonra, sayaç o renkte kalan mermi sayısını gösterecek şekilde geri sayım yapacaktır.
Seçim yapıldıktan sonra, eşleşen yük, seçilen renge karşılık gelen yük bölgesine eklenecektir. Mevcut yük alınana kadar ek bir yük ekleyemezsiniz.