เมื่อเตรียมการสอนด้วย VEX GO ในห้องเรียนของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าคุณได้อัปเดตเฟิร์มแวร์และตั้งชื่อหุ่นยนต์ของคุณโดยใช้แอป VEX Classroom ก่อนที่จะใช้งานกับนักเรียนเป็นครั้งแรก ขั้นตอนง่ายๆ ในองค์กรนี้จะช่วยให้คุณเริ่มต้นการสอนด้วย GO ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย บทความนี้ประกอบด้วยคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้นและใช้งานในห้องเรียนอย่างรวดเร็วและง่ายดาย รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับวิธีใช้แอป Classroom ในสถานการณ์ต่างๆ
ขั้นตอนเหล่านี้สำคัญที่ต้องปฏิบัติตามก่อนที่คุณจะนำ VEX GO เข้าสู่ห้องเรียนของคุณเพื่อให้คุณและนักเรียนของคุณจะได้รับประสบการณ์ในอุดมคติ การอัปเดต Brains ล่วงหน้าช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่านักเรียนจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การเขียนโค้ดและกิจกรรมภายในห้องเรียน แทนที่จะต้องแนะนำกระบวนการใหม่ อาจกล่าวได้ว่าการจับคู่ Brains ที่ไม่มีชื่อกับ VEXcode GO ในระหว่างคาบเรียนอาจเป็นกระบวนการที่ยาก นักเรียนจะไม่สามารถระบุได้อย่างง่ายดายว่าหุ่นยนต์ตัวไหนเป็นของพวกเขาและอาจเชื่อมต่อกับหุ่นยนต์ของกลุ่มอื่นได้
ก่อนเริ่มต้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ดาวน์โหลดแอป VEX Classroom แล้ว แอป VEX Classroom มีให้บริการบนแพลตฟอร์มต่อไปนี้:
- Apple App Store- iPad, iPhone, iPod Touch
- Google Play Store- โทรศัพท์และแท็บเล็ต Android
- Amazon Appstore- แท็บเล็ต Amazon Fire
หมายเหตุ: แอพนี้มีไว้สำหรับนักการศึกษาเพื่อเตรียม VEX GO Brains อย่าดาวน์โหลดแอป VEX Classroom ไปยังอุปกรณ์ของนักเรียน
สถานการณ์ที่ 1: เริ่มต้นใช้งาน Classroom Bundle โดยใช้แอป VEX Classroom
หลังจากนำ VEX GO Kit ออกจากกล่องแล้ว คุณจะต้องทำงานต่างๆ เพื่อช่วยจัดชุดรวมของคุณให้เป็นระเบียบและพร้อมใช้งาน ซึ่งรวมถึงการชาร์จแบตเตอรี่ ชุดติดฉลาก การอัปเดตเฟิร์มแวร์ และการตั้งชื่อ Brains ในสถานการณ์นี้ คุณจะอัปเดต GO Brains ทั้งหมดพร้อมกันโดยใช้แอป Classroom
หมายเหตุ:หากคุณมี VEX GO Kit มากกว่า 15 ชุด คุณอาจต้องการแบ่งขั้นตอนต่อไปนี้ออกเป็นหลายเซสชัน
ในขณะที่รอการเรียกเก็บเงิน ให้กำหนดระบบการติดฉลากของคุณ และเริ่มติดป้ายกำกับ VEX GO Kits and Brains ของคุณ ใช้ฉลากสติกเกอร์หรือเทปและปากกามาร์กเกอร์ในการติดฉลาก
การทำให้แน่ใจว่าชื่อของสมองนั้นมองเห็นได้ชัดเจนและชัดเจน มันจะช่วยนักเรียนเมื่อพวกเขาต้องการเชื่อมต่อ VEX GO Brain เข้ากับอุปกรณ์ของพวกเขา หรือเมื่อทำความสะอาดชุดอุปกรณ์เมื่อสิ้นสุดวัน
อย่ากลัวที่จะมีเพียงชื่อง่ายๆ เช่น 1, 2, 3, 4 เป็นต้น คุณสามารถตั้งชื่อตามตัวละครในหนังสือนิทานหรือตั้งชื่อตามสิ่งที่นักเรียนกำลังเรียนรู้ในชั้นเรียน
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าขณะติดป้ายกำกับ Brain คุณรักษา Smart Ports, Smart Port label และปุ่มกลางให้ชัดเจน
หลังจากติดป้ายชุดอุปกรณ์และสมองของคุณและชาร์จแบตเตอรี่แล้ว ให้นำสิ่งของทั้งหมดไปยังตำแหน่งศูนย์กลาง นี่อาจเป็นโต๊ะหรือเคาน์เตอร์ขนาดใหญ่ที่คุณสามารถมองเห็นองค์ประกอบทั้งหมดได้ในคราวเดียว
เปิดแอปห้องเรียน VEX เนื่องจากคุณเปิด VEX GO Brains ไว้สูงสุด 15 อัน คุณจึงควรเห็นจำนวน Brains ภายในแอปเท่ากัน
ก่อนที่คุณจะตั้งชื่อ Brains ได้ พวกมันจะต้องได้รับการอัปเดตเสียก่อน เลือก "อัปเดตอุปกรณ์ทั้งหมด" ที่ด้านบนของหน้าจอ และคุณจะเห็น Brain แต่ละอันเริ่มกระบวนการอัปเดต
การดำเนินการนี้จะอัปเดตสมองทีละรายการ ดังนั้นคุณจะเห็นแถบความคืบหน้าเคลื่อนไปตามสมองแต่ละอันแยกกัน การอัปเดตแต่ละครั้งอาจใช้เวลาถึง 2 นาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตเฟิร์มแวร์บน Brains หลายเครื่องด้วยแอป VEX Classroom ดูบทความนี้
หลังจากที่ Brain's ได้รับการอัปเดตแล้ว คุณสามารถเริ่มตั้งชื่อ Brain's เพื่อให้ป้ายกำกับตรงกับชื่อภายในแอป VEX Classroom และ VEXcode GO VEX GO Brains ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยชื่อเดียวกัน - "VEXGO" คุณต้องค้นหาตำแหน่งสมองเพื่อแยกแยะสมองออกจากกันในแอป Classroom
ในการเริ่มต้น ให้เปิด Brain แรกในรายการและ ค้นหา มัน
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีค้นหาแอป Brain in the Classroom ดูบทความ
ค้นหาป้ายกำกับบน Brain ที่มีอยู่แล้วเปลี่ยนชื่อ Brain ให้ตรงกัน
ดูบทความนี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งชื่อแอป Brain in the Classroom
วาง Brain และ Battery นี้กลับเข้าไปใน Kit แล้วทำซ้ำขั้นตอนการค้นหาและเปลี่ยนชื่อสำหรับ Brain ที่เหลือ
สถานการณ์ที่ 2: การอัปเดตหุ่นยนต์ทีละตัวโดยใช้แอป VEX Classroom
หลังจากนำ VEX GO Kit ออกจากกล่องแล้ว คุณจะต้องทำงานต่างๆ เพื่อช่วยจัดชุดรวมของคุณให้เป็นระเบียบและพร้อมใช้งาน ซึ่งรวมถึงการชาร์จแบตเตอรี่ ชุดติดฉลาก การอัปเดตเฟิร์มแวร์ และการตั้งชื่อ Brains ในสถานการณ์นี้ คุณจะอัปเดต GO Brains ทีละรายการโดยใช้แอป Classroom คุณยังสามารถดำเนินการตั้งค่าสำหรับ VEX GO Classroom Bundle ด้วยแบตเตอรี่ที่ชาร์จแล้วเพียงก้อนเดียวได้ โดยเสียบแบตเตอรี่เดียวกันเข้ากับ GO Brains แต่ละตัวในขณะที่อัปเดต
วิธีนี้จะมีประโยชน์หากมีเวลายืดเยื้อระหว่างเวลาที่คุณแกะกล่อง Classroom Bundle และใช้ในห้องเรียน หรือเมื่อคุณไม่ต้องการใช้ฟังก์ชัน 'ค้นหา'
ในขณะที่รอการเรียกเก็บเงิน ให้กำหนดระบบการติดฉลากของคุณ และเริ่มติดป้ายกำกับ VEX GO Kits and Brains ของคุณ ใช้ฉลากสติกเกอร์หรือเทปและปากกามาร์กเกอร์ในการติดฉลาก
การทำให้แน่ใจว่าชื่อของสมองนั้นมองเห็นได้ชัดเจนและชัดเจน มันจะช่วยนักเรียนเมื่อพวกเขาต้องการเชื่อมต่อ VEX GO Brain เข้ากับอุปกรณ์ของพวกเขา หรือเมื่อทำความสะอาดชุดอุปกรณ์เมื่อสิ้นสุดวัน
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าขณะติดป้ายกำกับ Brain คุณรักษา Smart Ports, Smart Port label และปุ่มกลางให้ชัดเจน
หลังจากติดป้ายชุดอุปกรณ์และสมองของคุณและชาร์จแบตเตอรี่แล้ว ให้นำสิ่งของทั้งหมดไปยังตำแหน่งศูนย์กลาง นี่อาจเป็นโต๊ะหรือเคาน์เตอร์ขนาดใหญ่ที่คุณสามารถมองเห็นองค์ประกอบทั้งหมดได้ในคราวเดียว
เสียบแบตเตอรี่เข้ากับสมองตัวแรกแล้วเปิดเครื่อง หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการเชื่อมต่อและเปิดใช้งาน Brain ดูบทความนี้
เปิดแอปห้องเรียน VEX เนื่องจากคุณเปิด VEX GO Brain ไว้เพียงอันเดียว คุณจึงควรเห็น Brain นั้นภายในแอปเพียงอันเดียว VEX GO Brains ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยชื่อเดียวกัน - "VEXGO"
ก่อนที่คุณจะตั้งชื่อ Brain ได้ จะต้องอัปเดตก่อน เลือกหุ่นยนต์จากรายการเพื่อเปิดเมนู สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตเฟิร์มแวร์ด้วยแอป VEX Classroom ดูบทความนี้
หลังจากที่ Brain ได้รับการอัปเดตแล้ว คุณสามารถเริ่มตั้งชื่อ Brain เพื่อให้ป้ายกำกับตรงกับชื่อในแอป VEX Classroom และ VEXcode GO
ในการเริ่มต้น ให้เปิด Brain แรกในรายการและ เปลี่ยนชื่อ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเปลี่ยนชื่อแอป Brain in the Classroom ดูนี้
วางสมองนี้และกลับเข้าไปในชุดอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง เสียบแบตเตอรี่เข้ากับสมองถัดไป และทำซ้ำขั้นตอนการอัปเดตและเปลี่ยนชื่อสำหรับสมองที่เหลือ
สถานการณ์ที่ 3: การใช้แอป Classroom เพื่อค้นหาหุ่นยนต์ที่วางผิดที่
นักเรียนอาจมาหาคุณในช่วงเวลาเรียนที่เกี่ยวข้องเพราะพวกเขาลืมว่าหุ่นยนต์ตัวไหนเป็นของพวกเขา บางครั้งนักเรียนลอกเทปติดฉลากออก หรือเสียสมาธิและลืมว่าพวกเขากำลังทำงานกับหุ่นยนต์ตัวไหนอยู่ ดึงความสนใจของทั้งชั้นและเปิดแอป Classroom
โปรดทราบว่าสถานการณ์นี้จะถือว่าคุณได้ตั้งชื่ออุปกรณ์ของคุณแล้ว และรู้ว่ากลุ่มใดที่ใช้ Kit แต่ละชุด
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกกลุ่มเปิด Brains ไว้แล้ว จากนั้นเข้าไปที่แอป Classroom และมองหา Brain ที่หายไปในรายการ
หากสมองปรากฏขึ้น แสดงว่าอีกกลุ่มหนึ่งอาจใช้หุ่นยนต์อย่างไม่เหมาะสม เลือกสมองแล้วคลิกปุ่ม 'ค้นหา' เพื่อค้นหาหุ่นยนต์ที่หายไป
เมื่อระบุตำแหน่ง GO Brain ที่ต้องการแล้ว ปุ่มด้านบน Brain จะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองตามที่แสดงในแอนิเมชั่นนี้ เปลี่ยนให้เป็นการค้นหาในห้องเรียนและให้ทุกคนมองหาสมองสีเหลือง!