ใน Rover Rescue แต่ละการกระทำที่ VR Rover ทำสำเร็จจะได้รับคะแนนประสบการณ์ (XP) สิ่งเหล่านี้สะสมผ่านการเล่นเกมเพื่อให้ VR Rover สามารถเพิ่มระดับได้ การเลื่อนระดับช่วยให้ VR Rover ของคุณได้รับความแข็งแกร่งและต่อต้านศัตรูที่ยากขึ้นทั่วทั้งแผนที่

ภาพหน้าจอของกิจกรรม VEXcode VR Rover Rescue แสดงให้เห็นอินเทอร์เฟซการเข้ารหัสแบบบล็อกที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริงเพื่อทำภารกิจต่างๆ ในสภาพแวดล้อมจำลอง โดยเน้นที่การศึกษา STEM และแนวคิดการเข้ารหัส


เพิ่มเลเวล VR Rover ของคุณ 

การเพิ่มเลเวลจะช่วยให้ VR Rover แข็งแกร่งขึ้น ต่อต้านศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น และนำตัวอย่างแร่กลับไปยังฐานได้มากขึ้นในขณะที่มันสำรวจสภาพแวดล้อมของมนุษย์ต่างดาว แต่ละการกระทำที่ VR Rover ทำสำเร็จจะได้รับคะแนนประสบการณ์ (XP) XP เหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อ VR Rover ก้าวไปสู่ระดับถัดไป

การกระทำของ VR Rover แต่ละครั้งจะได้รับ XP ตามจำนวนที่กำหนดดังต่อไปนี้:

VR โรเวอร์แอคชั่น ได้รับ XP
การใช้แร่ธาตุ 2 XP
นำแร่กลับคืนสู่ฐาน 5 XP
การทำให้แมงมุมเอเลี่ยนเป็นกลาง 5 XP
การทำให้งูเอเลี่ยนสีน้ำเงินหรือสีส้มเป็นกลาง 10 ประสบการณ์
การทำให้งูเอเลี่ยนสีม่วงเป็นกลาง 15 ประสบการณ์

VR Rover เริ่มเกมที่ระดับ 1 และสามารถก้าวหน้าได้ถึงระดับ 5 การเลื่อนระดับจะขึ้นอยู่กับจำนวน XP สะสมที่ได้รับตลอดทั้งเกม แต่ละระดับจะสอดคล้องกับจำนวนเกณฑ์มาตรฐานของ XP ที่ได้รับดังต่อไปนี้: 

ระดับ XP ทั้งหมดที่ต้องการ
ระดับ 1 0 XP – เริ่มเกม
ระดับ 2 10 ประสบการณ์ 
ระดับ 3 30 ประสบการณ์
ระดับ 4 70 ประสบการณ์
ระดับ 5 125 ประสบการณ์

การดูข้อมูลระดับ

คุณสามารถดู XP ที่ได้รับ รวมถึงความคืบหน้าของคุณไปสู่ระดับถัดไปได้ในหน้าต่าง Playground ตลอดเวลา

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม Rover Rescue ของ VEXcode VR ที่แสดงองค์ประกอบการเข้ารหัสแบบบล็อกและหุ่นยนต์เสมือนจริง ซึ่งออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดการเข้ารหัสและทักษะการแก้ปัญหาในสภาพแวดล้อมจำลอง

ความคืบหน้าของคุณไปสู่ระดับถัดไปจะปรากฏให้เห็นผ่านแถบความคืบหน้าที่มีสีและตัวนับ XP ซึ่งจะแสดง XP ปัจจุบันของคุณโดยเปรียบเทียบกับยอดรวมที่จำเป็นในการไปถึงระดับถัดไป

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงโครงการ Rover Rescue ซึ่งมีหุ่นยนต์เสมือนจริงที่นำทางในสภาพแวดล้อมจำลอง แสดงให้เห็นแนวคิดการเขียนโค้ดสำหรับการศึกษา STEM

ระดับปัจจุบันจะแสดงเหนือจำนวนวันที่ VR Rover รอดชีวิตมาได้

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซ VEXcode VR ที่แสดงความท้าทายการเขียนโปรแกรม 'Rover Rescue' ซึ่งประกอบด้วยหุ่นยนต์เสมือนจริงและองค์ประกอบการเขียนโค้ดแบบบล็อกสำหรับกิจกรรม STEM ทางการศึกษา

ตัวนับ XP จะแสดงอัตราส่วนของ XP ปัจจุบันต่อยอดรวมที่จำเป็นในการก้าวไปสู่ระดับถัดไป

ภาพหน้าจอของการแข่งขัน Rover Rescue ของ VEXcode VR แสดงให้เห็นอินเทอร์เฟซการเข้ารหัสแบบบล็อกโดยมีบล็อกการเขียนโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อควบคุมหุ่นยนต์เสมือนจริงในสภาพแวดล้อมจำลอง

เมื่อได้รับ XP ตัวนับจะอัปเดต และแถบความคืบหน้าจะแสดงความคืบหน้าไปสู่ระดับถัดไป

เมื่อ VR Rover เลเวลเพิ่มขึ้น มันจะแข็งแกร่งขึ้นในด้านความสามารถในการบรรทุกแร่ธาตุและต่อต้านศัตรู

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEXcode VR Rover Rescue ซึ่งแสดงรูปแบบการเขียนโค้ดแบบบล็อกที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถควบคุมหุ่นยนต์เสมือนจริงในสภาพแวดล้อมจำลอง โดยเน้นที่การศึกษา STEM และแนวคิดการเขียนโค้ด

ตัวเลข Absorb ระบุเปอร์เซ็นต์ของการดูดซับรังสีเมื่อศัตรูถูกทำให้เป็นกลาง

หมายเลข ความจุ ระบุจำนวนแร่ธาตุที่ VR Rover สามารถขนกลับไปยังฐานได้ในคราวเดียว

ตัวเลขเหล่านี้จะเพิ่มมากขึ้นเมื่อบรรลุแต่ละระดับ


ระดับศัตรูใน Rover Rescue

แมงมุมเอเลี่ยนและงูเอเลี่ยนก็ถูกปรับระดับใน Rover Rescue เช่นกัน ระดับของศัตรูมีความสัมพันธ์กับตำแหน่งภายในสภาพแวดล้อมของมนุษย์ต่างดาว

ภาพหน้าจอของอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม VEXcode VR Rover Rescue ซึ่งแสดงให้เห็นรูปแบบการเขียนโค้ดแบบบล็อกสำหรับการควบคุมหุ่นยนต์เสมือนจริงในสภาพแวดล้อมจำลอง ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาในการเรียนรู้ STEM

ระดับของศัตรูสามารถรับรู้ได้ด้วยเทคโนโลยี AI ในตัวของ VR Rover และจะแสดงเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลเซ็นเซอร์บน Playground 

VR Rover ยังสามารถตรวจจับรังสีของศัตรูได้อีกด้วย ศัตรูระดับสูงกว่าจะมีรังสีมากกว่า

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำให้ศัตรูเป็นกลางใน Rover Rescue ดูบทความนี้


ตัวอย่างโครงการ

ตัวอย่างโปรเจ็กต์สามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับโค้ดของคุณได้ ดูบทความนี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าถึงและการใช้โครงการตัวอย่างใน VEXcode VR

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: