ขณะบังคับโดรน VEX AIR ในโปรแกรมจำลองการบิน VEX AIR Flight Simulator คุณสามารถปรับการตั้งค่าการบินหลายอย่างได้โดยตรงบนตัวควบคุมโดรน VEX AIR วิธีนี้จะช่วยให้คุณได้ฝึกฝนวิธีการปรับการตั้งค่าในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เช่นเดียวกับการควบคุมโดรนในอากาศ
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้งานโปรแกรมจำลองการบิน VEX AIR โปรดอ่านบทความนี้
การตั้งค่าการบินบนคอนโทรลเลอร์
ขณะบิน คุณสามารถปรับขีดจำกัดความสูง Z , โหมดการบังคับทิศทาง และโหมดการเคลื่อนที่ ของโดรนได้จากตัวควบคุม
เลือกไอคอน Drone Settings ทางด้านขวาของหน้าจอควบคุมเพื่อเปิดเมนู การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่เกิดขึ้นจะมีผลทันทีขณะที่คุณกำลังบินอยู่ในโปรแกรมจำลอง
- ขีดจำกัดความสูง Z - เลือกไอคอนลูกศรเพื่อเพิ่มหรือลดความสูงสูงสุดที่โดรนสามารถบินได้ ความสูงสูงสุดในแกน Z คือ 2.5 เมตร (8 ฟุต)
- โหมดการบังคับเลี้ยว - ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกการบังคับเลี้ยวแบบมาตรฐานหรือแบบไร้หัว
- โหมดการเคลื่อนไหว - ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกโหมดความแม่นยำ สมดุล หรือประสิทธิภาพ
กดปุ่มอีกครั้งเพื่อปิดเมนูและกลับไปยังหน้าจอก่อนหน้า
การควบคุมโดรนขณะบิน
สามารถเข้าถึงการควบคุมเพิ่มเติมได้บนหน้าจอควบคุมขณะบินโดรนในโปรแกรมจำลองการบิน ส่วนควบคุมเหล่านี้ส่วนใหญ่มีวิธีการหลายวิธีในการเปลี่ยนแปลงหรือเข้าถึงการตั้งค่า แต่ละตัวเลือกด้านล่างจะอธิบายว่าคุณสามารถค้นหาปุ่มควบคุมเหล่านั้นได้ที่ใด: ผ่านหน้าจอเริ่มต้นของโปรแกรม Fly Screen หรือผ่านตัวเลือกเมนูอื่น ๆ
โมดูลควบคุม
จากหน้าจอแมลงวันเริ่มต้น
ขณะบินอยู่ ปุ่มสัมผัสบนหน้าจอควบคุมการบินเริ่มต้น (Default Fly Screen) สามารถใช้ควบคุมโมดูลที่ติดตั้งอยู่กับโดรนได้ (โมดูลนี้ถูกเลือกในรายการตรวจสอบก่อนบินของโปรแกรมจำลองตัวเลขบนปุ่มบนหน้าจอจะตรงกับตัวเลขบนจอยเกมจริง ซึ่งสามารถใช้ในโปรแกรมจำลองได้เช่นกัน
- โมดูลขอเกี่ยวแบบใช้มอเตอร์ - เลือก ยึดน้ำหนักบรรทุก (หรือปุ่ม 6) หรือ ปล่อยน้ำหนักบรรทุก (หรือปุ่ม 5) เพื่อเลื่อนขอเกี่ยวลงหรือขึ้น
- โมดูลแม่เหล็ก - เลือก Drop Payload (หรือปุ่ม 6) เพื่อปล่อยสินค้าที่ถูกยึดไว้
จากสถานะโดรน
การเลือกไอคอน Drone Status ทางด้านขวาของหน้าจอควบคุม จะเปิดเมนูที่แสดงสถานะการอัปเดตแบบเรียลไทม์ของโดรนในโปรแกรมจำลอง คุณสามารถควบคุมโมดูลบนโดรนได้โดยใช้ปุ่ม Hold หรือ Drop ในการตั้งค่าโมดูล ดังแสดงในภาพนี้
- โมดูลขอเกี่ยวแบบมอเตอร์ - ปุ่ม Hold และ , Drop ใช้สำหรับเลื่อนขอเกี่ยวขึ้นและลง
- โมดูลแม่เหล็ก - ปุ่ม Drop ใช้สำหรับปล่อยสิ่งของที่ยึดไว้
เลือกไอคอน Drone Status อีกครั้งเพื่อปิดเมนูและกลับไปยังหน้าจอก่อนหน้า
การควบคุมการแสดงผล
เส้นเล็ง
จากหน้าจอแมลงวันเริ่มต้น
การเลือกปุ่ม Reticle บนหน้าจอ Default Fly Screen (หรือกดปุ่ม 11 บนคอนโทรลเลอร์) จะสลับการแสดงเป้าเล็งเปิดหรือปิดในมุมมองกล้อง Down Camera
จากการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์
สามารถเปิดหรือปิดใช้งานเป้าเล็งได้ในเมนูการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ เลือกไอคอน Controller Settings ทางด้านซ้ายของหน้าจอควบคุมเพื่อเปิดเมนู และสลับการตั้งค่า Reticle ในเมนู
เลือกไอคอน Controller Settings อีกครั้งเพื่อปิดเมนูและกลับไปยังหน้าจอก่อนหน้า
การแสดงผลข้อมูลทางไกล/อุปกรณ์
จากหน้าจอแมลงวันเริ่มต้น
การเลือกปุ่ม Telemetry บนหน้าจอ Default Fly Screen (หรือกดปุ่ม 12 บนตัวควบคุม) จะสลับการแสดงข้อมูลอุปกรณ์ให้เปิดหรือปิดที่ด้านล่างของมุมมองกล้อง ข้อมูลจากอุปกรณ์แสดงค่าแบบเรียลไทม์สำหรับทิศทาง ความสูงระดับ Z เปอร์เซ็นต์คันเร่ง และอื่นๆ
: ข้อมูลอุปกรณ์จะแสดงเฉพาะในมุมมองกล้องด้านหน้าและด้านล่างเท่านั้น
จากการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์
นอกจากนี้ ยังสามารถเปิดหรือปิดการใช้งานเครื่องดนตรีได้ในเมนูการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ เลือกไอคอน Controller Settings ทางด้านซ้ายของหน้าจอควบคุมเพื่อเปิดเมนู และสลับการตั้งค่า Instruments ในเมนู
: ข้อมูลอุปกรณ์จะแสดงเฉพาะในมุมมองกล้องด้านหน้าและด้านล่างเท่านั้น
เลือกไอคอน Controller Settings อีกครั้งเพื่อปิดเมนูและกลับไปยังหน้าจอก่อนหน้า
ส่วนควบคุมและจอแสดงผลเพิ่มเติม
แมลงวันช้า
การเลือกปุ่ม Slow Fly บนหน้าจอ Default Fly (หรือกดปุ่ม 8 บนคอนโทรลเลอร์) จะเป็นการเปิดหรือปิดใช้งานฟีเจอร์ Slow Fly โหมด Slow Fly ทำให้โดรนบินช้าลงสามเท่า และมีประโยชน์สำหรับการฝึกบินแบบควบคุม สามารถเปลี่ยนแปลงการตั้งค่านี้ได้ตลอดเวลาในระหว่างการบิน
แผงควบคุมโดรน
การเลือกไอคอน Drone Dashboard ทางด้านขวาของหน้าจอควบคุม จะแสดงข้อมูลแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับตำแหน่งและการเคลื่อนที่ของโดรนระหว่างการบินจำลอง
เลือกไอคอน Drone Dashboard อีกครั้งเพื่อปิดแดชบอร์ดและกลับไปยังหน้าจอก่อนหน้า
การปรับเทียบตัวควบคุม
การเลือกไอคอน Controller Calibration ทางด้านซ้ายของหน้าจอคอนโทรลเลอร์จะเปิดเมนูการปรับเทียบขึ้นมา เลือกปุ่ม Calibrate Sticks บนหน้าจอเพื่อเริ่มกระบวนการปรับเทียบ
การปรับเทียบจอยสติ๊กเป็นเครื่องมือแก้ไขปัญหาที่มีประโยชน์ หากตัวควบคุมทำงานไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง หรือแตกต่างไปจากที่เคยใช้ในการบินจำลองครั้งก่อนๆ
บันทึกภารกิจ
การเลือกไอคอน Mission Logs ทางด้านซ้ายของหน้าจอควบคุม จะแสดงข้อมูลบันทึกภารกิจเกี่ยวกับการบินจำลอง เช่นเดียวกับการบินด้วยโดรนในอากาศ
หมายเหตุ: ไอคอน ข้อมูลภารกิจที่ผ่านมา จะบันทึกเฉพาะข้อมูลจากการบินโดรนในอากาศเท่านั้น ไม่ใช่ในโปรแกรมจำลอง