การใช้งานหน้าต่าง V5RC Spin Up Playground

หน้าต่างสนามแข่งขัน V5RC Spin Up เป็นภาพจำลองเสมือนจริงของสนามแข่งขันสำหรับเกมการแข่งขัน V5RC Spin Up (2022-2023) หน้าต่างทักษะเสมือนจริงเป็นพื้นที่สำหรับดิสโก้ บอทฮีโร่ ในการโต้ตอบและเคลื่อนไหว

หน้าต่าง VEXcode VR Playground แสดงโค้ดบล็อกข้างๆ สนาม V5RC Spin Up และหุ่นยนต์เสมือนจริง


วิธีเลือกตำแหน่งเริ่มต้นของคุณ

VEXcode VR พร้อมกับ Spin Up Playground ที่เปิดอยู่ข้างพื้นที่ทำงานเขียนโค้ดแบบบล็อก

เมื่อหน้าต่าง Playground เปิดขึ้น คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกการตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับหุ่นยนต์

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเลือกการกำหนดค่าเริ่มต้นได้ในบทความนี้

หน้าต่าง V5RC Spin Up Playground แสดงพื้นที่ทำงานการเขียนโค้ดแบบบล็อกและมุมมองสนามเสมือนจริง

หากต้องการเปิดใหม่หรือเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าเริ่มต้น ให้เลือกไอคอนตำแหน่งที่ตั้ง


วิธีการเริ่ม หยุด และรีเซ็ตโปรเจกต์

หน้าต่าง VEXcode VR Playground แสดงสนาม V5RC Spin Up พื้นที่ทำงานบล็อก และส่วนควบคุมหุ่นยนต์

เลือกปุ่ม “เริ่ม” เพื่อเริ่มโครงการ

ปุ่มนี้จะเปลี่ยนเป็นปุ่ม "หยุด" เมื่อโปรเจ็กต์กำลังทำงานอยู่

หน้าต่าง V5RC Spin Up Playground แสดงสนามเสมือนจริง หุ่นยนต์ และองค์ประกอบเกม

การเลือกปุ่ม “หยุด” จะหยุดโปรเจ็กต์และตัวจับเวลาทันที

หน้าต่างแสดงคะแนนจะปรากฏขึ้นในเวลานี้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหน้าต่างแสดงคะแนนได้ด้านล่าง

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR พร้อมหน้าต่าง V5RC Spin Up Playground ที่เปิดอยู่

เลือกปุ่ม “รีเซ็ต” เพื่อรีเซ็ตตัวจับเวลา ค่าคะแนน และฟิลด์


วิธีดูคะแนนและตัวจับเวลา

หน้าต่าง V5RC Spin Up Playground แสดงสนามเสมือนจริง หุ่นยนต์ และส่วนควบคุม

คุณสามารถดูคะแนนของคุณได้ที่ด้านบนซ้ายของตารางคะแนน ข้อมูลนี้จะได้รับการอัปเดตแบบเรียลไทม์หลังจากเริ่มโครงการแล้ว

หน้าต่าง VEXcode VR Playground แสดงสนาม V5RC Spin Up หุ่นยนต์ และพื้นที่ทำงานสำหรับการเขียนโค้ด

ตัวจับเวลาอยู่เหนือสนามทางด้านขวา

ตัวจับเวลาจะเริ่มทำงานเมื่อเริ่มโครงการและนับถอยหลังตั้งแต่ 1:00 น. ตัวจับเวลาจะนับถอยหลังจนกว่าจะเลือก “หยุด” หรือใช้บล็อก [หยุดโครงการ] ในโครงการ หรือตัวจับเวลาถึง 0 วินาที


วิธีใช้งาน Match Loads

หน้าต่าง VEXcode VR Playground แสดงพื้นที่ทำงานโค้ดและช่อง VRC Spin Up เคียงข้างกัน

สามารถวางอุปกรณ์เพิ่มน้ำหนักสำหรับการแข่งขันลงในสนามได้ระหว่างการแข่งขัน ดูบทความนี้เกี่ยวกับการใช้ Match Loads ใน V5RC Virtual Skills สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม


วิธีลองใหม่และปิดหน้าต่างคะแนน

หน้าจอแสดงผลการแข่งขันทักษะเสมือนจริง โดยมีคะแนนและเวลาหยุดของทักษะแสดงอยู่ตรงกลางหน้าจอ

หน้าต่างแสดงคะแนนจะปรากฏขึ้นเมื่อตัวจับเวลาถึง 0 หรือเมื่อหยุดโปรเจ็กต์

หน้าต่างคะแนนจะแสดงชื่อทีม หมายเลขทีม คะแนนรวม และเวลาหยุดของทักษะ

หมายเหตุ : คุณ สามารถส่งคะแนนใน Playground ของเกม V5RC ก่อนหน้านี้

หน้าจอแสดงผลลัพธ์การแข่งขันทักษะเสมือนจริง โดยมีปุ่มลองใหม่ถูกไฮไลต์อยู่ตรงกลางหน้าจอ

เลือกปุ่ม “ลองใหม่” เพื่อกลับไปยังสนามและรีเซ็ตตัวจับเวลาและคะแนน

หน้าจอแสดงผลลัพธ์การแข่งขันทักษะเสมือนจริง โดยมีเครื่องหมาย X ไฮไลต์อยู่ที่มุมซ้ายบน

เลือกเครื่องหมาย “X” ที่มุมบนซ้ายเพื่อปิดหน้าต่างคะแนนและกลับไปยังสนามแข่งขัน

การดำเนินการนี้จะไม่รีเซ็ตสนาม ตัวจับเวลา หรือคะแนน มันจะกลับคืนสู่พื้นที่เดิมในสภาพเดียวกับตอนที่โครงการถูกระงับ


วิธีการขยายและย่อหน้าต่าง

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR แสดงโค้ดบล็อกอยู่ข้างหน้าต่าง V5RC Spin Up Playground สำหรับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เสมือนจริง

โดยปกติแล้วหน้าต่างจะมีขนาดเล็กกว่าปกติ หากต้องการขยายหน้าต่าง ให้เลือกปุ่ม “ขยาย” ที่มุมบนซ้าย

หน้าต่าง VEXcode VR Playground แสดงช่อง Spin Up และพื้นที่ทำงานสำหรับการเขียนโค้ดของหุ่นยนต์เสมือนจริง

เลือก “ย่อ” ที่มุมบนซ้ายเพื่อคืนค่าหน้าต่างให้มีขนาดเริ่มต้น


วิธีซ่อนและแสดงหน้าต่าง

หน้าต่าง VEXcode VR Playground แสดงสนาม V5RC Spin Up, พื้นที่ทำงานสำหรับการเขียนโค้ด และส่วนควบคุมหุ่นยนต์เสมือนจริง

เลือกปุ่ม “ซ่อน” เพื่อปิดหน้าต่างทักษะเสมือนจริง V5RC วิธีนี้จะยังคงทำให้แถบเครื่องมือสีแดงที่ด้านบนของหน้าต่างมองเห็นได้อยู่

หน้าต่าง VEXcode VR Playground แสดงสนาม Spin Up, แผงควบคุมหุ่นยนต์ และปุ่มควบคุมการเล่น

หากต้องการดูหน้าต่างแบบเต็มอีกครั้ง ให้เลือกปุ่ม “แสดง”


วิธีการเลือกมุมมองกล้องแบบต่างๆ

บล็อก VEXcode VR สำหรับหมุนลูกกลิ้งและขับเคลื่อนหุ่นยนต์ V5RC Spin Up ในหน้าต่าง Playground

เลือกปุ่ม “กล้องด้านบน” เพื่อดูภาพมุมสูงของสนามทั้งหมด นี่คือมุมมองเริ่มต้นเมื่อคุณเปิดหน้าต่างทักษะเสมือนจริงของ V5RC

หน้าต่าง V5RC Spin Up Playground แสดงพื้นที่ทำงานสำหรับการเขียนโค้ดและมุมมองสนามแข่งขัน

เลือกปุ่ม “ติดตามกล้อง” เพื่อดูภาพจากด้านหลังหุ่นยนต์

หน้าต่าง VEXcode VR Playground แสดงพื้นที่ทำงานบล็อกที่อยู่ติดกับช่อง V5RC Spin Up

เลือกปุ่ม “กล้องวงโคจร” เพื่อดูภาพรวมของโมบีและพื้นที่โดยรอบทั้งหมด


วิธีดูการตั้งค่า

พื้นที่ทำงาน VEXcode VR ที่แสดงบล็อกที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ V5RC Spin Up Playground

เลือกไอคอนรูปเฟืองเพื่อเปิดหน้าต่างการตั้งค่า

หน้าต่าง VEXcode VR Playground แสดงพื้นที่ Spin Up, หุ่นยนต์ และพื้นที่ทำงานสำหรับการเขียนโค้ด

ข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ของคุณจะแสดงในหน้าต่างการตั้งค่า สามารถใช้สิ่งนี้เพื่อช่วยแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพได้

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: