VEXcode GO ger dig möjligheten att styra en VEX GO-robot direkt från din enhet med hjälp av en virtuell fjärrkontroll.
Anmärkning: Körläge är inte tillgängligt på iPads med iOS 12.
Gå till fliken Kör i VEXcode GO
För att komma åt fliken Kör i VEXcode GO, se först till att VEX GO Brain är ansluten till din enhet. För mer information om hur du ansluter Brain till din enhet, se artikeln om anslutningar från VEX-biblioteketsom matchar din enhet.
Välj sedan fliken Enhet. VEXcode GO växlar från kodningsläge till körläge.
Körläge
När du är i körläge kan du köra din VEX GO-robot med hjälp av joystickarna längst ner på skärmen.
Obs: Se till att följa motoranslutningarna i kodbasen build. Vänster drivmotor går in i port 4 och höger drivmotor går in i port 1
Du kan ändra typen av joystickkontroll för din robot genom att växla körläge till ett av fyra olika alternativ:
- Tankdrift
- Vänster arkad
- Höger arkad
- Split Arcade
Tankdrift
Tankdrivning använder båda joystickarna. Välj ikonen Tankdrivning. Två joysticks kommer att vara synliga.
Den vänstra joysticken flyttar vänster motor framåt när den flyttas uppåt, och vänster motor bakåt när den flyttas nedåt. Höger joystick fungerar på samma sätt för höger motor.
- För att flytta din robot framåt, för båda joystickarna uppåt.
- För att gå bakåt, för båda joystickarna nedåt.
- För att svänga din robot åt höger, för din vänstra joystick uppåt och/eller den högra joysticken nedåt.
- För att svänga din robot åt vänster, för den högra joysticken uppåt och/eller den vänstra joysticken nedåt.
Vänster arkad
Den vänstra arkaden använder bara en joystick. Välj den vänstra arkadikonen. Den vänstra joysticken kommer att vara synlig.
- För att flytta din robot framåt, för joysticken uppåt.
- För att flytta roboten bakåt, för joysticken nedåt.
- För att svänga din robot åt höger, för joysticken åt höger.
- För att svänga din robot åt vänster, för joysticken åt vänster.
Höger arkad
Den högra arkadspelet använder bara en joystick. Välj den högra arkadikonen. Den högra joysticken kommer att synas.
- För att flytta din robot framåt, för joysticken uppåt.
- För att flytta roboten bakåt, för joysticken nedåt.
- För att svänga din robot åt höger, för joysticken åt höger.
- För att svänga din robot åt vänster, för joysticken åt vänster.
Split Arcade
Split-arkadspelet använder två joysticks. Välj ikonen för delad arkad. Båda joystickarna kommer att vara synliga.
- För att flytta din robot framåt, för vänster joystick uppåt.
- För att flytta din robot bakåt, för vänster joystick nedåt.
- För att svänga din robot åt höger, för den högra joysticken åt höger.
- För att svänga din robot åt vänster, för den högra joysticken åt vänster.
Pilikoner
Fjärrgränssnittet har även pilikoner. Det här är två uppsättningar gröna och röda pilar.
Den vänstra uppsättningen pilar styr antingen LED-stötfångaren eller en motor beroende på vilken som är ansluten till Smart Port 2. Den högra uppsättningen pilar styr antingen Elektromagnet eller en motor beroende på vilken som är ansluten till Smart Port 3.
Smart Port 2-pilarna gör:
- LED-stötfångaren blir grön (grön pil)
- LED-stötfångaren blir röd (röd pil)
- Snurra motorn i Smart Port 2 framåt med den gröna pilen (liknande som att använda VEX GO-brytaren
- Snurra motorn i Smart Port 2 i omvänd ordning med den röda pilen (liknande som att använda VEX GO Switch)
Om inga pilar trycks ner släcks LED-stötfångaren eller motorn slutar snurra.
Smart Port 3-pilarna gör:
- Elektromagnetboosten (grön pil)
- Elektromagnetdroppen (röd pil)
- Snurra motorn i Smart Port 3 framåt med den gröna pilen (liknande som att använda VEX GO-brytaren
- Snurra motorn i Smart Port 3 i omvänd ordning med den röda pilen (liknande som att använda VEX GO Switch)
Om inga pilar trycks ner aktiveras inte elektromagneten eller så slutar motorn att snurra.
Om du ändrar inställningarna i rutorna i mitten väljer du vilken typ av enhet du har i Smart Port 2 och 3.
Anmärkning: Det finns också en timer som du kan använda för att mäta din körtid.
Fjärrgränssnittet låter dig styra två drivmotorer och även styra upp till två ytterligare motorer med hjälp av riktningsikonerna.
Sensordisplay
Fliken Drive innehåller även en uppsättning återkopplingar och mätningar för VEX GO-sensorerna.
Dessa inkluderar feedback från:
- Hjärna
- Drivlina
- LED-stötfångare
- Ögonsensor
Hjärna: Sensordisplayen ger feedback från Hjärna för batteriets laddningsgrad i procent och den inbyggda accelerometern med avläsningar för acceleration i X-axeln, Y-axeln och Z-axeln.
Drivlina: Sensordisplayen för drivlinan visar hastighet, riktning och rotation.
LED-stötfångare: Sensordisplayen för LED-stötfångaren indikerar om LED-stötfångaren är nedtryckt (SANT) eller inte (FALSKT).
Ögonsensor: Sensordisplayen för Ögonsensor indikerar om ett objekt har hittats, om sensorn har detekterat färgerna röd, blå eller grön, ljusstyrkan på det ljus som sensorn mäter och graden av nyans som sensorn mäter.
Använda fliken Drive med en VEX GO Competition Robot
Alla VEX GO Competition-robotar kan köras med fliken Drive i VEXcode GO. Bygginstruktioner för VEX GO Competition Hero Robots finns här.
Tävlingsbasen och Tävlingsbasen + Klohjälte-robotarna kan köras med hjälp av vilket som helst av de fyra körlägena (vänster arkad, höger arkad, delad arkad och tankkörning) som visas ovan.
Competition Advanced Hero Robot kan köras med vilket som helst av körlägena. Armmotorn måste dock konfigureras för att kunna flytta armen med hjälp av fliken Drive (Kör).
För att styra armens rörelse för Competition Advance-roboten måste Porten ställas in på "MOTOR" i fliken Drive. Eftersom armmotorn är inkopplad i port 2, byt port 2 för att styra hjälterobotens arm som visas på den här bilden.
För att styra armmotorn, välj de röda och gröna pilarna. Observera att detta styr riktningen motorn roterar, inte nödvändigtvis riktningen armen rör sig. Eleverna måste trycka på den röda pilen för att flytta robotens arm uppåt och den gröna pilen för att flytta armen nedåt.