Övervakning av variabler och avkänningsvärden i VEXcode VR

Variabel- och sensorövervakning som finns tillgänglig i VEXcode VR Monitor Console ger viktiga visuella signaler som gör det möjligt för användaren att se vad som händer i ett VEXcode VR-projekt i Monitorkonsolen låter användare skapa en visuell koppling mellan projektet och VR-robotens handlingar. Övervakning av sensor- och variabelvärden i övervakningskonsolen låter användaren visa realtidsrapporter för ett specifikt värde (eller flera värden) i ett projekt, vilket kan hjälpa till att visualisera projektets flöde.


Så här använder du monitorkonsolen

VEXcode VR-verktygsfält. Monitorikonen, markerad med en röd ruta, visas mellan ikonerna Kodvisare och Hjälp.

För att öppna övervakningsfönstret och visa övervakningskonsolen, välj övervakningsikonen bredvid hjälpen.

Övervakningskonsol i VEXcode VR. Konsolen innehåller en tabell med två kolumner och fyra rader. Den första raden är märkt Sensorer, den andra raden är tom, den tredje raden är märkt Variabler och den fjärde raden är tom.

Monitorkonsolen rapporterar sensor- och variabelvärden.

Blocket "Öga hittat objekt" i VEXcode VR med rullgardinsmenyn för att välja en ögonsensor öppen och det främre ögat visas valt.


Block som returnerar ett numeriskt värde eller booleskt värde kan övervakas. Dessa inkluderar block som är ovala (numerisk reporter) och hexagonala (booleska).

För att börja övervaka ett sensorvärde, välj den parameter som ska övervakas i blocket i verktygslådan.

Markera sedan och dra blocket till ikonen för övervakningskonsolen i arbetsytan.

Blocket med hittat objekt i ögat svävar över monitorikonen i arbetsytan. En grön pil kan ses ovanför monitorikonen.

Om ett block kan övervakas visas en grön pil ovanför ikonen Övervakningskonsol i arbetsytan.

Vrid höger-blocket och håll muspekaren över monitorikonen i arbetsytan. En röd cirkel med en linje tvärs över mitten, som indikerar att det här blocket inte kan övervakas, kan ses ovanför övervakningsikonen.

Om ett block inte kan övervakas visas en röd ikon med en cirkel med en linje igenom ovanför ikonen för övervakningskonsolen.

Övervakningskonsolen som innehåller samma tabell som tidigare. Den andra raden visar nu ett X och sedan texten "FrontDistance hittade ett objekt" och kolumnen till höger om det visar ordet "true". En röd ruta med information visas på X.


För att ta bort sensorvärden från monitorkonsolen, välj X bredvid det värde som ska tas bort.


Övervakning av variabler och listor

Variabler i verktygslådan kan läggas till i monitorkonsolen genom att markera och dra variabelblocket till monitorkonsolikonen i arbetsytan.

Innan en variabel läggs till i övervakningskonsolen måste den skapas. För information om hur du lägger till en ny variabel och namnger variabeln i VEXcode VR, se den här artikeln.

Övervakningskonsolen som innehåller samma tabell som tidigare. Den andra raden är tom. Den fjärde raden visar nu ett X och sedan texten 'myVariable' och kolumnen till höger om det visar att variabelns värde för närvarande är 0. En röd ruta med information visas på X.

För att ta bort variabler från övervakningskonsolen, välj X bredvid variabeln som ska tas bort.

Verktygslåda i VEXcode VR med en röd ruta som markerar knapparna för Skapa en lista och Skapa en 2D-lista.

Listor kan också läggas till i övervakningskonsolen. Innan listor och 2D-listor läggs till i monitorkonsolen måste de skapas.

För att lägga till en befintlig lista eller 2D-lista, markera och dra ett associerat listblock till ikonen för övervakningskonsolen i arbetsytan.

Övervakningskonsolen som innehåller samma tabell som tidigare. Den andra raden är tom. Den fjärde raden visar nu ett X och sedan texten "lista 1" och kolumnen till höger om det visar en uppsättning öppna parenteser med tre nollor, vilket indikerar att alla värden i listan för närvarande är 0. En röd ruta med information visas på X.

För att ta bort en lista från övervakningskonsolen, välj X bredvid listan som ska tas bort.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: