VEXcode V5 kan komma åt all data från V5-styrenheten genom att referera till knappar och axlar med deras beskrivna namn.
Placering och namn på knappar och joystickar
Se följande bild som beskriver knapparnas och joystickarnas placering samt deras riktiga namn:
Knappar returnerar värden för:
- 1 - Tryckt
- 0 - Inte tryckt / Släppt
Joystickaxeln returnerar värden på -100 till +100 när den är centrerad vid noll.
Block som inkluderar kontrollknappar och joysticks
Vid programmering i VEXcode V5 är det viktigt att förstå knapp- och joysticknamnen samt deras placering på styrenheten för att avgöra vilket block som ska användas. Kontrollern måste först konfigureras innan block som inkluderar kontrolleran visas. Klicka här för mer information om block:
Ytterligare artiklar om kontrollanter
För mer information om hur du använder kontrollenheten, se följande artiklar: