Использование блоков для кнопок/джойстиков контроллера в VEXcode V5

VEXcode V5 может получить доступ ко всем данным контроллера V5, ссылаясь на кнопки и оси по их описанным именам. 


Расположение и названия кнопок и джойстиков

Просмотрите следующее изображение, описывающее положение кнопок и джойстиков, а также их собственные имена:

Диаграмма, иллюстрирующая блоки V5, используемые в программировании робототехники, с различными типами блоков и их соединениями, относящимися к разделу «Учебники по блокам».

Кнопки возвращают значения:

  • 1 - Нажатый
  • 0 – не нажата/отпущена

Ось джойстика возвращает значения от -100 до +100 при центрировании на нуле.


Блоки, включающие кнопки контроллера и джойстики.

При программировании в VEXcode V5 понимание названий кнопок и джойстиков, а также их положения на контроллере помогает определить, какой блок следует использовать. Контроллер сначала необходимо прежде чем блоки, включающие контроллер, станут видимыми. Нажмите здесь для получения дополнительной информации о блоках:

Скриншот интерфейса программирования блоков VEX V5, демонстрирующий различные программные блоки и их функции, используемые в учебных пособиях по созданию и программированию робототехники VEX.


Дополнительные статьи о контроллерах

Дополнительные сведения об использовании контроллера см. в следующих статьях:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: