O V5RC Tipping Point Playground dentro do VEXcode VR é uma versão virtual do VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Point 2021-2022. Ele usa uma versão virtual do V5RC Hero Bot, Moby, com sensores adicionais para codificação autônoma no VEXcode VR.
Para começar, aprenda sobre as maneiras de marcar pontos usando as lições do V5RC Tipping Point. Então, para desafios adicionais, aprenda mais sobre Moby e outros detalhes sobre o Campo para que você possa traçar estratégias e obter uma pontuação alta.
Aprenda sobre maneiras de pontuar no Tipping Point
Animado para jogar V5RC Tipping Point, mas não sabe por onde começar? Estamos aqui para ajudar você a aprender sobre o VEXcode VR e o jogo, com as lições do V5RC Tipping Point.
- Aprenda como usar o VEXcode VR, o Tipping Point e a janela Playground para começar um projeto. Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda como levantar uma meta móvel com os garfos e conduzi-la para marcar pontos na zona inicial da Aliança. Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda a dirigir Moby, o Hero Bot da temporada 2021-22, com comandos Drivetrain para colocar anéis pré-carregados na base de uma meta móvel. Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda a usar os garfos no Moby para pegar e colocar um anel em uma meta móvel. Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda como ganhar pontos adicionais codificando Moby para equilibrar na Balance Platform! Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda a usar o sensor GPS para ajudá-lo a navegar pelo campo e marcar mais pontos. Clique aqui para ver esta Lição.
Familiarize-se com o Tipping Point no VEXcode VR
Pronto para aplicar suas habilidades de codificação e conhecimento de VEXcode VR para jogar Tipping Point? Temos recursos para ajudá-lo a se acostumar com a experiência VEXcode VR, para que você possa começar a praticar e competir!
- Familiarize-se com a janela Playground no VEXcode VR e seus recursos, como locais iniciais e ângulos de câmera, para que você possa traçar estratégias para seu jogo. Aprenda sobre como utilizar a janela Playground neste artigo.
- Observe que os locais de início mudam a cada ano de jogo, então você pode ter opções diferentes das mostradas nas imagens do artigo.
- Confira Moby e todos os seus motores, sensores e recursos para que você possa codificar o robô para pontuar de diferentes maneiras. Saiba mais sobre as características do robô neste artigo.
- Curioso sobre as dimensões e características do V5RC Field? Saiba mais sobre o Campo V5RC neste artigo para começar a planear o seu projeto.
Procurando mais?
Precisa de ajuda para usar títulos para planejar e construir projetos com mais eficiência? Confira estas dicas para utilizar títulos para o ajudar a rodar Moby com precisão.
Procurando mais dicas e truques de codificação para marcar mais pontos no V5RC Tipping Point no VEXcode VR? Clique aqui para ver dicas de codificação para V5RC Tipping Point.
Quer aprender como pontuar no Tipping Point e ver exemplos em ação? As lições do V5RC Tipping Point têm projetos para marcar um anel pré-carregado, pegar anéis no campo, marcar gols móveis e até mesmo usar a plataforma de equilíbrio para marcar pontos adicionais! Clique aqui para ver as Lições do Ponto de Viragem do V5RC.
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