O V5RC Tipping Point Playground dentro do VEXcode VR é uma versão virtual do Tipping Point da Competição de Robótica VEX (V5RC) de 2021-2022. Utiliza uma versão virtual do robô V5RC Hero Bot, Moby, com sensores adicionais para programação autónoma em VEXcode VR.
Para começar, aprenda as formas de marcar pontos utilizando as lições do V5RC Tipping Point. Para desafios adicionais, saiba mais sobre Moby e outros detalhes sobre o Campo para que possa criar estratégias e obter uma pontuação elevada.
Familiarize-se com o Tipping Point no VEXcode VR.
Pronto para aplicar as suas capacidades de programação e conhecimentos de VEXcode VR para jogar Tipping Point? Temos recursos para o ajudar a familiarizar-se com a experiência de realidade virtual do VEXcode, para que possa começar a praticar e a competir!
- Familiarize-se com a Janela de Playground no VEXcode VR e com as suas características, como locais de partida e ângulos de câmara, para que possa planear a sua estratégia de jogo. Saiba mais sobre como utilizar a janela Playground neste artigo.
- Note que os locais de partida mudam todos os anos, pelo que pode ter opções diferentes das apresentadas nas imagens do artigo.
- Conheça o Moby e todos os seus motores, sensores e características, para que possa programar o robô para marcar pontos de diferentes formas. Saiba mais sobre as funcionalidades do robô neste artigo.
- Tem curiosidade em saber as dimensões e características do V5RC Field? Saiba mais sobre o campo V5RC neste artigo, para que possa começar a planear o seu projeto.
Quer mais?
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