Usando projetos de blocos de exemplo no VEXcode VR

Projetos de exemplo são um ótimo recurso se você está apenas começando com o VEXcode VR. Eles permitem que você observe como os diferentes blocos do VEXcode VR são usados.


Usando projetos de exemplo de blocos

Captura de tela da interface do tutorial VEXcode VR mostrando opções de codificação baseadas em blocos para programar um robô virtual, projetado para auxiliar os usuários a aprender conceitos de codificação e princípios de robótica em um ambiente educacional.

Para abrir um Projeto de Exemplo, selecione o menu Arquivo.

Captura de tela de uma interface de tutorial do VEXcode VR, mostrando o ambiente de codificação baseado em blocos usado para programar um robô virtual, projetado para ajudar os alunos a aprender conceitos de codificação e princípios de robótica.

Escolha 'Exemplos abertos'.

Captura de tela de uma interface de tutorial do VEXcode VR, mostrando o ambiente de codificação baseado em blocos com vários blocos de codificação e um robô virtual, projetado para ajudar os usuários a aprender conceitos de programação em um ambiente simulado.

Serão mostrados ícones para muitos projetos de exemplo diferentes. Cada ícone representa um projeto diferente e é colorido de acordo com as categorias do bloco.

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos para programar um robô virtual, ilustrando recursos para iniciantes e usuários avançados em um contexto de tutorial.

A barra Filtro pode ser usada para encontrar rapidamente um tipo específico de exemplo.

Captura de tela da interface do tutorial VEXcode VR mostrando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual, ilustrando conceitos de codificação para educação STEM.

Para abrir qualquer exemplo, selecione um no menu.

Captura de tela da interface de programação VEXcode VR, mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos com vários blocos de codificação organizados para um robô virtual, com o objetivo de ensinar conceitos de codificação na educação STEM.

Os blocos do projeto base de exemplo serão preenchidos no espaço de trabalho. Estes blocos e seus parâmetros podem ser alterados ou removidos. Blocos adicionais podem ser adicionados para modificar o projeto de exemplo.


Iniciando um projeto de exemplo no Playground

Captura de tela da interface do tutorial VEXcode VR mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos com um robô virtual, projetado para ensinar conceitos de codificação e resolução de problemas na educação STEM.

Selecione o ícone Playground na barra de ferramentas para iniciar o Playground.

Captura de tela de uma interface de tutorial do VEXcode VR, mostrando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual, projetado para ensinar conceitos de codificação em um ambiente simulado para educação STEM.

Selecione 'Iniciar' na barra de ferramentas.

Nota: selecionar 'Iniciar' na barra de ferramentas iniciará o Playground se ainda não estiver aberto.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o botão Iniciar em um tutorial de programação, projetado para usuários aprenderem conceitos de codificação por meio de robótica virtual.

Ou selecione o ícone 'Iniciar' na janela do Playground.

Captura de tela de uma interface de tutorial do VEXcode VR, mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos para programar um robô virtual, projetado para auxiliar os alunos na codificação de conceitos e na resolução de problemas na educação STEM.

Certifique-se de guardar o projeto no seu dispositivo se pretender alterar ou revisitar o projeto mais tarde.


Notas em projetos de exemplo de blocos

Captura de tela da interface do tutorial VEXcode VR, mostrando opções de codificação baseadas em blocos para programar um robô virtual, projetado para aprimorar o aprendizado na educação STEM por meio da resolução de problemas e do pensamento computacional.

Cada projeto de exemplo de blocos contém uma nota no espaço de trabalho.

Gráfico de nota adesiva ilustrando os principais conceitos de programação no VEXcode VR, um ambiente de codificação online para aprender robótica e pensamento computacional por meio de simulações virtuais.

Em um projeto de exemplo de blocos, a nota fornece um breve resumo do que o projeto faz e o Playground recomendado.

As notas podem ser usadas para documentar certas informações em um projeto. Para mais informações sobre notas, este artigo da Biblioteca VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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