Usando projetos e modelos de exemplo de blocos EXP VEXcode

Projetos e modelos de exemplo são um ótimo recurso se você está apenas começando com o VEXcode EXP e deseja explorar diferentes comportamentos do robô. Projetos e modelos de exemplo também permitem observar como diferentes blocos no VEXcode EXP são usados.


Usando projetos de exemplo de blocos

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Para abrir um projeto de exemplo, selecione o menu Arquivo e escolha Abrir exemplos.

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Serão mostrados ícones para muitos exemplos de projetos diferentes. Cada ícone representa um projeto diferente e é colorido de acordo com as categorias do bloco.

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A barra Filtro pode ser usada para encontrar rapidamente um tipo específico de exemplo.

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Para abrir qualquer exemplo, selecione um no menu.

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Os blocos do projeto base de exemplo serão preenchidos no espaço de trabalho. Estes blocos e seus parâmetros podem ser alterados ou removidos. Blocos adicionais podem ser adicionados para modificar o projeto de exemplo.

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Salve e baixe exemplo para experimentá-lo em seu robô.


Usando modelos

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Há também um tipo especial de exemplo chamado modelo.

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Os modelos possuem um ícone especial e são usados ​​para criar um projeto em branco com uma configuração de dispositivo predefinida.

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Se estiver usando uma construção de robô padrão, como o Clawbot, um modelo pode ser usado para iniciar rapidamente um novo projeto.


Notas em blocos, exemplos de projetos e modelos

Notas adesivas

Cada projeto e modelo de exemplo contém uma nota na área de trabalho.

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Em um projeto de exemplo, a nota fornece um breve resumo do que o projeto faz e também lista a configuração do dispositivo.

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Em um modelo, a descrição indica quais dispositivos estão listados na configuração.

As notas podem ser usadas para documentar certas informações em um projeto. Para obter mais informações sobre notas, consulte o artigo Usando notas em um projeto de blocos no VEXcode EXP.

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