Projetos e modelos de exemplo são um ótimo recurso se você está apenas começando com o VEXcode EXP e deseja explorar diferentes comportamentos do robô. Projetos e modelos de exemplo também permitem observar como diferentes blocos no VEXcode EXP são usados.
Usando projetos de exemplo de blocos
Para abrir um projeto de exemplo, selecione o menu Arquivo e escolha Abrir exemplos.
Serão mostrados ícones para muitos exemplos de projetos diferentes. Cada ícone representa um projeto diferente e é colorido de acordo com as categorias do bloco.
A barra Filtro pode ser usada para encontrar rapidamente um tipo específico de exemplo.
Para abrir qualquer exemplo, selecione um no menu.
Os blocos do projeto base de exemplo serão preenchidos no espaço de trabalho. Estes blocos e seus parâmetros podem ser alterados ou removidos. Blocos adicionais podem ser adicionados para modificar o projeto de exemplo.
Usando modelos
Há também um tipo especial de exemplo chamado modelo.
Os modelos possuem um ícone especial e são usados para criar um projeto em branco com uma configuração de dispositivo predefinida.
Se estiver usando uma construção de robô padrão, como o Clawbot, um modelo pode ser usado para iniciar rapidamente um novo projeto.
Notas em blocos, exemplos de projetos e modelos
Cada projeto e modelo de exemplo contém uma nota na área de trabalho.
Em um projeto de exemplo, a nota fornece um breve resumo do que o projeto faz e também lista a configuração do dispositivo.
Em um modelo, a descrição indica quais dispositivos estão listados na configuração.
As notas podem ser usadas para documentar certas informações em um projeto. Para obter mais informações sobre notas, consulte o artigo Usando notas em um projeto de blocos no VEXcode EXP.