VEXcode VR Enhanced i Premium umożliwiają Twoim uczniom udostępnianie swoich projektów bezpośrednio Tobie na Dysku Google lub Dropbox lub pobieranie ich prac na swoje urządzenia lokalne.
Żadne dane ani projekty uczniów nie są nigdy zapisywane ani przechowywane przez VEX, a projekty VEXcode VR nigdy nie są przechowywane na serwerze VEX. Projekty uczniów istnieją tylko na urządzeniu lokalnym i w witrynie udostępniania.
W tym artykule opisano kroki konfigurowania metod udostępniania dla zajęć oraz kroki, które uczniowie wykorzystają, aby udostępnić Ci swoje projekty VEXcode VR.
Konfigurowanie metod udostępniania
Przejdź do vradmin.vex.com i zaloguj się.
Autoryzuj udostępnianie na Dysku Google
Aby skonfigurować udostępnianie projektów uczniów na Dysku Google, wybierz opcję „Zaloguj się przez Google”.
Wybierz konto Google, aby połączyć się z VEXcode VR Enhanced lub VEXcode VR Premium i przejrzyj wymagane uprawnienia.
Wybierz „Zezwalaj”, aby kontynuować. Dysk Google zostanie oznaczony jako „Autoryzowany!” na karcie Udostępnianie.
Uwaga: Wybranie opcji „Odwołaj dostęp” spowoduje wyłączenie połączenia.
Autoryzuj udostępnianie za pośrednictwem Dropbox
Aby skonfigurować udostępnianie projektów uczniów w Dropbox, wybierz opcję „Zaloguj się w Dropbox”. Zaloguj się do Dropbox, aby połączyć go z VEXcode VR Enhanced lub VEXcode VR Premium i sprawdź wymagane uprawnienia.
Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi przez Dropbox, aby sfinalizować połączenie. Zapyta, czy chcesz autoryzować uprawnienia do systemu licencjonowania VEXcode VR. Dropbox zostanie oznaczony jako „Autoryzowany!” na karcie Udostępnianie.
Uwaga: Wybranie opcji „Odwołaj dostęp” spowoduje wyłączenie połączenia.
Określ metodę udostępniania dla klasy
Wybierz „Klasy”, aby zlokalizować zajęcia i określić metodę udostępniania. Aby dowiedzieć się, jak utworzyć klasę w VEXcode VR Enhanced lub Premium, zobacz ten artykuł.
Domyślną metodą dostarczania projektów współdzielonych w ramach zajęć jest „Pobieranie lokalne”.
„Pobieranie lokalne” umożliwi uczniom pobieranie projektów VEXcode VR bezpośrednio na swoje urządzenie.
Aby zmienić metodę dostawy, najpierw wybierz ikonę ołówka w prawym górnym rogu bloku zajęć.
Następnie wybierz menu rozwijane Metoda dostarczania, aby wyświetlić listę skonfigurowanych metod udostępniania plików.
Uwaga:Opcje udostępniania MUSZĄ zostać skonfigurowane na karcie Udostępnianie, zanim staną się dostępne na liście rozwijanej Metody dostarczania.
Wybierz żądaną metodę dostawy.
Wybierz opcję „Zapisz zmiany”, aby potwierdzić nową metodę dostarczania zajęć.
Blok klas będzie odzwierciedlał nową metodę i ścieżkę dostarczania.
Udostępnianie projektu VEXcode VR
Aby tworzyć i udostępniać Ci projekty za pośrednictwem Dysku Google lub Dropbox, uczeń musi najpierw zalogować się do VEXcode VR Enhanced lub VEXcode VR Premium przy użyciu Twojego kodu zajęć. Aby dowiedzieć się, jak zalogować się do zajęć w VEXcode VR Enhanced lub Premium, zobacz ten artykuł.
Wybierz „Udostępnij” w prawym górnym rogu VEXcode VR.
Uczniowie mogą wpisać imię i nazwisko, zadanie i opcjonalne notatki, a następnie wybrać opcję „Udostępnij”.
Uwaga: Wybranie opcji „Pobierz” spowoduje zapisanie kopii szczegółów projektu na lokalnym urządzeniu ucznia.
Wyskakujące okienko powiadomi Cię, gdy projekt został pomyślnie udostępniony. Wybierz „Kontynuuj”, aby powrócić do VEXcode VR.
Plik projektu znajdziesz w lokalizacji przypisanej do zajęć (Google Drive lub Dropbox).
Udostępnione projekty w Dropbox lub Google Drive
Udostępnione projekty w Dropbox
Gdy projekt zostanie Ci udostępniony za pośrednictwem Dropbox, znajdziesz go w katalogu Apps/VEXcode VR, a następnie posortujesz go w folderze według klas, jak pokazano tutaj.
Każdy projekt będzie udostępniał dwa pliki – projekt VEXcode VR (.vrblocks lub .vrpython), który można otworzyć w VEXcode VR i uruchomić, oraz plik PDF projektu.
Uwaga:W tym przykładzie „Moja klasa” to nazwa klasy w VEXcode VR.
Udostępnione projekty na Dysku Google
Gdy projekt zostanie Ci udostępniony na Dysku Google, znajdziesz go w folderze VEXcode VR, a następnie posortujesz go według klas, jak pokazano tutaj.
Każdy projekt będzie udostępniał dwa pliki – projekt VEXcode VR (.vrblocks lub .vrpython), który można otworzyć w VEXcode VR i uruchomić, oraz plik PDF projektu.
Uwaga:W tym przykładzie „Okres 5” to nazwa klasy w VEXcode VR.
Oprócz pliku projektu (plik .vrblocks lub .vrpython), który można otworzyć i uruchomić w VEXcode VR, otrzymasz także plik PDF projektu.
Pierwsza strona zawiera nazwiska uczniów i dane identyfikacyjne, a także wszelkie przesłane przez nich notatki. Wyświetli także obraz placu zabaw po zatrzymaniu projektu, dzięki czemu będziesz mógł zobaczyć wynik projektu na placu zabaw, jak pokazano w tym przykładzie.
Na pozostałych stronach będzie widoczny wydruk projektu wraz z ewentualnymi notatkami zawartymi w projekcie.