Strategie rozgrywki w Rover Rescue

Rover Rescue w VEXcode VR zapewnia do eksploracji duży obszar obcej planety. Kiedy zaczynasz kodować łazik VR, aby przemierzać obcy krajobraz, istnieje wiele różnych strategii, które można wdrożyć. Jeśli nie znasz historii Rover Rescue, , zapoznaj się z tym artykułem na temat rozpoczęcia pracy z Rover Rescue.


Strategie rozgrywki

Poniższe informacje pomogą Ci głębiej zagłębić się w kodowanie oparte na strategii w Rover Rescue. Jeśli nie znasz podstawowych elementów rozgrywki, takich jak używanie minerałów czy neutralizowanie wrogów, zapoznaj się z tą sekcją artykułów.

Chociaż jest to lista wyjściowa strategii, istnieje wiele dodatkowych opcji, które można odkryć, łącząc wiele metod (takich jak strategia skupiająca się na minerałach, która również neutralizuje wrogów po ich wykryciu, lub strategia skupiająca się na bazie, która unika wrogów w celu oszczędzania baterii życie podczas zbierania minerałów).

Przykładowe projekty mogą służyć jako punkt wyjścia dla Twojego kodu. Zobacz ten artykuł , aby uzyskać więcej informacji na temat dostępu i korzystania z przykładowych projektów w VEXcode VR.

Skoncentrowany na minerałach

Jeśli zastosujesz strategię skoncentrowaną na minerałach, VR Rover będzie korzystał z minerałów tylko wtedy, gdy będzie to konieczne, aby wydłużyć czas pracy baterii i przedłużyć grę.

Zrzut ekranu_2022-11-30_at_3.17.50_PM.png

Jednym ze sposobów skupienia się na minerałach i jednoczesnego przyspieszenia liczby dni, jakie upływają, jest użycie funkcji czuwania VR Rovera.

Funkcja czuwania umożliwia przejście VR Rovera w tryb czuwania do momentu, gdy poziom naładowania baterii osiągnie określony poziom. W trybie gotowości czas przyspiesza, więc liczba przeżytych dni gwałtownie rośnie, a poziom naładowania baterii gwałtownie maleje.

Screen_Shot_2022-12-01_at_9.18.37_AM.png

Jednak w przypadku korzystania wyłącznie z funkcji czuwania wraz ze znajdowaniem minerałów podniesienie poziomu łazika VR może zająć dużo czasu i może sprawić, że łazik VR będzie podatny na napromieniowanych wrogów.

Na tym obrazku widać, że łazik VR zyskał 2 punkty doświadczenia (XP) za użycie minerału po trybie gotowości pokazanym na powyższym filmie.


Skoncentrowany na wrogu

Inną strategią długoterminowego przetrwania Twojego łazika VR może być zdobywanie energii i uzupełnianie baterii poprzez pochłanianie promieniowania i neutralizowanie wrogów.

rover-map-enemies.png

W miarę jak łazik VR oddala się od Bazy, wrogowie stają się silniejsi, a łazik VR musi zdobyć wystarczającą ilość PD, aby awansować na wyższy poziom i pokonać ich.

Zaleca się atakować wyłącznie wrogów znajdujących się w pobliżu poziomu łazika VR i tylko wtedy, gdy ma on pełną lub prawie pełną baterię, aby zapewnić sobie przetrwanie. Więcej informacji o neutralizowaniu wrogów znajdziesz w tym artykule.

Screen_Shot_2022-12-01_at_9.30.12_AM.png

Choć niebezpieczna, ta strategia zapewnia, że ​​łazik VR szybko awansuje na wyższy poziom i może następnie eksplorować większą część planety.

Każda akcja łazika VR zapewnia określoną liczbę PD, jak pokazano w tabeli. Neutralizacja wrogów to czynność, która zapewnia łazikowi VR najwięcej PD w grze.

Screen_Shot_2022-11-30_at_12.08.58_PM.png

Użyj bloczka (Poziom wroga), aby określić poziom wroga przed zbliżeniem się. Można to wykorzystać do stworzenia logiki określającej, że jeśli poziom wroga jest niższy niż poziom łazika VR, łazik VR zbliży się do tego wroga i zaatakuje.


Skoncentrowany na podstawie

Jak pokazano w powyższej tabeli, łazik VR może także zdobyć 5 PD za każdą próbkę minerału zwróconą do Bazy. Maksymalizując pojemność pamięci łazika VR, może on przynosić więcej minerałów z każdym zdobytym poziomem.

Spędzając czas na zbieraniu minerałów i zabraniu ich do Bazy, łazik VR może przedłużyć jego żywotność. Ponieważ minerały są prawie zawsze dostępne w pamięci łazika VR podczas zbierania minerałów, istnieje niezawodne źródło uzupełnienia akumulatora łazika VR, gdy jego poziom się wyczerpie.

Rover_Rescue_Playground_Levels_copy.png

Aby określić udźwig łazika VR, spójrz na wskaźnik udźwigu w oknie Plac zabaw. Łazik VR zaczyna od możliwości przewożenia dwóch próbek minerałów.

Screen_Shot_2022-11-30_at_12.11.40_PM.png

Możesz także użyć poleceń w VEXcode VR, aby określić pojemność pamięci podczas działania projektu. W tym fragmencie kodu łazik VR powróci do bazy, gdy pamięć łazika VR zostanie zapełniona. Możesz następnie użyć podobnych bloków, aby określić, ile próbek minerałów należy zostawić w Bazie, zanim wyruszysz, aby zebrać więcej.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: