W Rover Rescue każda akcja wykonana przez łazik VR zapewnia punkty doświadczenia (XP). Kumulują się one w trakcie gry, umożliwiając łazikowi VR zdobywanie kolejnych poziomów. Awansowanie pozwala Twojemu łazikowi VR zyskać siłę i neutralizować trudniejszych wrogów na całej mapie.
Zwiększ poziom swojego łazika VR
Zdobywanie kolejnych poziomów umożliwi łazikowi VR urosnąć w siłę, zneutralizować silniejszych wrogów i przenosić więcej próbek minerałów z powrotem do bazy podczas eksploracji obcego środowiska. Każda akcja wykonana przez łazik VR zapewni mu punkty doświadczenia (XP). Te PD sumują się w miarę postępów łazika VR w kierunku następnego poziomu.
Każda akcja łazika VR zapewnia określoną liczbę PD w następujący sposób:
Akcja łazika VR | Zdobyte PD |
Używanie minerału | 2 PD |
Zabieranie minerału z powrotem do bazy | 5 doświadczenia |
Neutralizacja obcego pająka | 5 doświadczenia |
Neutralizacja niebieskiego lub pomarańczowego Obcego Węża | 10 PD |
Neutralizacja fioletowego Węża Obcego | 15 doświadczenia |
Łazik VR rozpoczyna grę na poziomie 1 i może przejść do poziomu 5. Awans na wyższy poziom zależy od łącznej liczby PD zdobytych w trakcie gry. Każdy poziom odpowiada wzorcowej liczbie zdobytych PD w następujący sposób:
Poziom | Wymagana suma XP |
Poziom 1 | 0 XP – rozpoczęcie gry |
Poziom 2 | 10 PD |
Poziom 3 | 30 PD |
Poziom 4 | 70 PD |
Poziom 5 | 125 doświadczenia |
Przeglądanie danych poziomu
W oknie Placu Zabaw możesz przez cały czas przeglądać zdobyte PD oraz postęp w zdobywaniu następnego poziomu.
Twój postęp w kierunku następnego poziomu będzie widoczny na kolorowym pasku postępu i liczniku XP, który pokazuje Twoje aktualne XP w porównaniu z całkowitą liczbą potrzebną do osiągnięcia następnego poziomu.
Aktualny poziom jest wyświetlany nad liczbą dni, w których łazik VR przetrwał.
Licznik XP wyświetla stosunek aktualnego XP do sumy potrzebnej do przejścia na następny poziom.
W miarę zdobywania PD licznik będzie się aktualizował, a pasek postępu będzie wyświetlał postęp w kierunku następnego poziomu.
Wraz ze wzrostem poziomu łazika VR rośnie jego zdolność do przenoszenia minerałów i neutralizowania wrogów.
Liczba Absorpcja wskazuje procent promieniowania pochłoniętego, gdy wróg zostaje zneutralizowany.
Liczba Pojemność wskazuje, ile minerałów łazik VR może jednorazowo zabrać z powrotem do bazy.
Liczby te będą się zwiększać z każdym osiągniętym poziomem.
Poziomy wrogów w akcji ratunkowej dla łazików
Alien Spiders i Alien Serpents są również poziomowane w Rover Rescue. Poziom wroga jest powiązany z jego lokalizacją w obcym środowisku.
Przykładowe projekty
Przykładowe projekty mogą być wykorzystane jako punkt wyjścia dla Twojego kodu. Zobacz ten artykuł , aby uzyskać więcej informacji na temat dostępu i używania przykładowych projektów w VEXcode VR.