Chociaż laboratoria IQ (1. generacji) STEM zostały zaprojektowane dla zestawu IQ (1. generacji) i są zgodne z formatem SPARK, istnieje wiele sposobów nauczania laboratoriów STEM (1. generacji) za pomocą zestawu IQ (2. generacji). W tym artykule zapewniamy zasoby pomocne w adaptacji laboratoriów STEM (1. generacji), zapewniając elastyczność w nauczaniu wszystkich laboratoriów IQ STEM za pomocą zestawu IQ (2. generacji).
Ogólne uwagi dotyczące nauczania IQ (1. generacja) w laboratoriach STEM z zestawami IQ (2. generacja)
Tylko dwie sekcje SPARK Lab (pierwszej generacji) będą musiały zostać zmodyfikowane — sekcje „Szukaj” i „Graj”. W sekcji Szukaj uczniowie budują swojego robota (lub mechanizm), a w sekcji Zabawa są prowadzeni przez praktyczne ćwiczenia z robotem.
Ogólnie rzecz biorąc, istnieją pewne procedury łączenia, zapisywania, pobierania i uruchamiania projektów w IQ (2. generacji), które różnią się nieco od tych, które znajdują się w sekcji Graj w SPARK Labs.
- Zapoznaj się z artykułami w sekcji Połącz z mózgiem w bibliotece STEM aby uzyskać zaktualizowane instrukcje dotyczące łączenia mózgu robota z VEXcode IQ.
- Aktualne informacje na temat zapisywania projektów na tablecie lub komputerze można znaleźć w artykułach w sekcji Otwórz i zapisz bloki Projekt w Bibliotece STEM.
- Zobacz ten artykuł, aby zapoznać się ze zaktualizowanymi krokami pobierania i uruchamiania projektu bloku VEXcode IQ.
W poniższej sekcji opisano laboratorium SPARK (1. generacji), kompilację IQ (1. generacji), która jest używana w tym laboratorium, oraz kompatybilną kompilację IQ (2. generacji), której można użyć do ukończenia działań w laboratorium. Zawarte są także sugestie dotyczące dostosowania sekcji „Graj” w każdym laboratorium.
- Wybierz nazwę laboratorium STEM, aby otworzyć laboratorium STEM (1. generacji) w nowym oknie.
- Wybierz nazwę kompilacji, aby otworzyć instrukcje kompilacji w nowym oknie.
Jedź do przodu i do tyłu
Poznaj zachowania robota i zaprogramuj autopilota, aby jechał do przodu i do tyłu. Zobacz tutaj laboratorium STEM Drive Forward and Reverse.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
|
Autopilot |
BazaBot |
Zamiast Autopilota (Drivetrain) w VEXcode IQ należy użyć szablonu BaseBot (Drivetrain 2-motor). Projekt, który uczniowie tworzą w sekcji Zabawa w laboratorium, nie wymaga modyfikacji. |
Obrócenie
Poznaj zachowania robota i zaprogramuj Autopilota, aby się obracał. Zobacz Turning STEM Lab tutaj.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
|
Autopilot |
BazaBot |
Zamiast Autopilota (Drivetrain) w VEXcode IQ należy użyć szablonu BaseBot (Drivetrain 2-motor). Projekt, który uczniowie tworzą w sekcji Zabawa w laboratorium, nie wymaga modyfikacji. |
Clawbot z kontrolerem
Zaprogramuj kontroler IQ, aby sterował Clawbotem IQ za pomocą pętli. Zobacz tutaj Clawbot z kontrolerem STEM Lab.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
|
IQ robota pazurowego |
Pazurbot |
Użyj szablonu Clawbot (2-silnikowy układ napędowy) zgodnie z instrukcjami w sekcji „Gra” w laboratorium. Następnie poproś uczniów o przekształcenie konfiguracji mózgu (2. generacji). Uczniowie muszą po prostu wybrać opcję „2. generacja” w oknie Urządzenia. Aby uzyskać więcej informacji na temat konwersji projektu (1. generacji) na projekt Brain (2. generacji), zapoznaj się z tym. Aby uzyskać przydatne informacje na temat ładowania, parowania i używania kontrolera IQ (2. generacji), zapoznaj się z tą sekcją Biblioteki STEM7 |
Zmiana prędkości
Przeglądaj zmianę prędkości robota Autopilot podczas tworzenia projektów napędzających robota. Zobacz Changing Velocity STEM Lab tutaj.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
|
Autopilot |
BazaBot |
Zamiast Autopilota (Drivetrain) w VEXcode IQ należy użyć szablonu BaseBot (Drivetrain 2-motor). Projekt, który uczniowie tworzą w sekcji Zabawa w laboratorium, nie wymaga modyfikacji. |
Wyzwanie Ruchu
Zakoduj Autopilota, aby jechał wyznaczoną ścieżką, wykonując sekwencję ruchów. Zobacz Movement Challenge STEM Lab tutaj.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
|
Autopilot |
BazaBot |
Ponieważ to laboratorium ma charakter otwarty, nie ma potrzeby modyfikowania go. Zapoznaj się z tą sekcją biblioteki STEM, aby uzyskać informacje na temat korzystania z czujników VEX IQ, jeśli uczniowie zamierzają włączyć czujniki do swoich projektów. |
Pętla, oto jest!
Dowiedz się, jak kodować pętle, aby robot mógł rowkować. Zobacz pętlę, oto ona! Laboratorium STEM tutaj.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
|
IQ robota pazurowego |
Pazurbot |
Skorzystaj z szablonu Powtarzających się działań zgodnie z instrukcjami zawartymi w sekcji Odtwórz w laboratorium. Następnie poproś uczniów o przekształcenie konfiguracji mózgu (2. generacji). Uczniowie muszą po prostu wybrać opcję „2. generacja” w oknie Urządzenia. Aby uzyskać więcej informacji na temat konwersji projektu (1. generacji) na Brain (2. generacji), zobacz ten artykuł Samouczki i projekt w laboratorium będą bezproblemowo współpracować z Clawbotem (2. generacji). |
Robić czy nie robić
Zakoduj robota, aby działał na podstawie warunków i utwórz interfejs użytkownika (UI). Zobacz tutaj laboratorium STEM „Co robić, a czego nie”.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
| IQ Clawbota |
Clawbot |
Użyj szablonu Clawbot (2-silnikowy układ napędowy) zgodnie z instrukcjami w sekcji „Gra” w laboratorium. Następnie poproś uczniów o przekształcenie konfiguracji mózgu (2. generacji). Uczniowie muszą po prostu wybrać opcję „2. generacja” w oknie Urządzenia. Aby uzyskać więcej informacji na temat konwersji projektu (1. generacji) na mózg (2. generacji), zapoznaj się z tym artykułem Aby uzyskać informacje na temat przycisków w mózgu (2. generacji), zapoznaj się z tym artykułem. Przyciski to strzałki „w lewo” i „w prawo” w mózgu (2. generacji). Samouczki i projekt w laboratorium STEM (1. generacji) będą działać z Clawbotem (2. generacji). |
Stanowisko testowe - czujniki VEX IQ
Zbuduj stanowisko testowe, aby sprawdzić, jak działają czujniki IQ, i weź udział w wyzwaniu „Poczuj to”. Zobacz tutaj laboratorium testowe STEM IQ (1. generacja).
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Dostosowanie w przypadku korzystania z zestawu IQ (2. generacji). |
|---|---|---|
|
Stanowisko testowe |
Darmowa kompilacja |
Jeśli używasz zestawu IQ (2. generacji) (2. generacji). Ta seria ćwiczeń została zaprojektowana do użytku z IQ (2. generacji) zamiast stanowiska testowego (1. generacji) STEM Lab. Seria ćwiczeń Testbed zapewnia instrukcje skierowane do uczniów przy użyciu czujników IQ (2. generacji). |
Najwyższa wieża
Zbuduj najwyższą możliwą wieżę, która wytrzyma symulowane trzęsienie ziemi. Zobacz laboratorium STEM Tallest Tower tutaj. *Instrukcje budowy są osadzone w laboratorium STEM.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
|
Platforma trzęsień ziemi |
To samo | Ta wersja wymaga sprzętu 60T. Będziesz musiał zakupić zestaw dodatków do przekładni, który zawiera przekładnię 60T. Aby dokonać zakupu, zobacz tę stronę. |
SZALONY Skrzynka
Sprawdź, w jaki sposób zalety mechaniczne momentu obrotowego i prędkości są powiązane z przełożeniami skrzyni biegów. Zobacz MAD Box STEM Lab tutaj. *Instrukcje kompilacji są osadzone w laboratorium STEM.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
|
Skrzynka MAD |
Można go zbudować za pomocą zestawu IQ (2. generacji). Kolory elementów mogą się różnić, ale rozmiary podane w instrukcji budowania są takie same |
Nie są potrzebne żadne modyfikacje w sekcji Play. |
Chwytak
Zbuduj urządzenie wykorzystujące połączenia nożycowe do zmiany kierunku ruchu i poznaj mechanikę połączeń nożycowych. Zobacz laboratorium STEM Grabber tutaj. *Instrukcje kompilacji są osadzone w laboratorium STEM.
| (1. generacja) Kompilacja | Zalecana kompilacja (2. generacji). | Adaptacje dla „Play” |
|---|---|---|
|
Chwytak |
Można to zbudować za pomocą zestawu IQ (2. generacji). Kolory elementów mogą się różnić, ale rozmiary podane w instrukcji budowania są takie same. |
Nie są potrzebne żadne modyfikacje w sekcji Play. |