Wprowadzenie do Fling: bot bohatera VIQRC Pitching In

Każdego roku IQ Hero Bot jest projektowany na podstawie zestawu IQ Super Kit aby zapewnić zespołom punkt wyjścia do gry w aktualną wersję gry VEX IQ Challenge. Przeznaczona jest dla doświadczonych drużyn, aby móc szybko złożyć robota w celu zbadania dynamiki gry. Nowe drużyny mogą także korzystać z bota-bohatera, aby uczyć się cennych umiejętności budowania i dysponować robotem, z którym będą mogli dostosować się do rywalizacji na początku sezonu.

Rozpoczyna się gra VEX IQ Challenge 2021–2022. Aby uzyskać więcej informacji na temat gry i zasad rozgrywki, zobacz tę stronę. W tym sezonie Bot-Bohater, który zagra w Pitching In, to Rzut. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z instrukcją kompilacji Flinga .

Definicje gier używane w tym artykule, przegląd zasad gry i punktację znaleźć w Podręczniku gry Pitching In.


Możliwości punktacji

Fling może zdobywać punkty na następujące sposoby:

Rzuc robotem na boisko i strzel piłkę do bramki za pomocą jego ramienia-katapulta.

Zdobycie piłki w wysokiej bramce

Używając ramienia wlotowego i katapulty Flinga, piłki można skutecznie zdobywać w wysokiej bramce.

Rzuć robotem na pole gry i strzel piłkę do dolnej bramki, wykorzystując jego wlot.

Zdobycie piłki do bramki nisko

Piłki można łatwo wepchnąć do dolnej bramki za pomocą wlotu Flinga.

Rzucaj robotem na pole gry, usuwając piłki z zagrody za pomocą jego wlotu.

Wyczyść kule z zagrody

Fling może użyć Wlotu, aby skutecznie usunąć Piłki z Zagrody.

Rzuć robotem na pole gry, wykonując technikę Low Hang za pomocą ramienia katapultującego.

Niskie zawieszenie na drążku

Fling może używać ramienia katapulty, aby sięgnąć w górę i zwisać nisko z wiszącego drążka.


Cechy konstrukcyjne

Niektóre z najważniejszych cech konstrukcyjnych Flinga to wlot, system strzelania katapultą w kształcie korby oraz złożone przełożenie przekładni używane do poruszania ramieniem katapulty.

Wlot piłki

Widok pod kątem na konstrukcję Flinga, ukazujący cechy jego układu dolotowego. Aby lepiej zilustrować konstrukcję przewodu wlotowego, oznaczono dystanse, gumki i rolki 40 mm.

Wlot Flinga składa się z dwóch kół pasowych o średnicy 40 milimetrów (mm) oddzielonych wspornikami i czterech gumek rozciągniętych pomiędzy kołami pasowymi.

Gumki skutecznie chwytają kulki, gdy dolot się obraca.

Wlot może się obracać, aby wciągnąć piłkę, lub zostać odwrócony, aby uwolnić piłkę.

Zbliżenie na wlot, ukazujące silnik i sposób przekazywania mocy do wlotu.

Moc z silnika dolotowego przenoszona jest za pomocą dwóch kół pasowych o średnicy 10 milimetrów (mm) i gumowego paska.

Zapewnia to płynne przenoszenie mocy. Jeśli piłka utknie w wlocie, gumowy pasek po prostu się poślizgnie, zapobiegając uszkodzeniom.

Korbowy system strzelania katapultowego

Schemat ramienia katapulty, ilustrujący jego budowę i działanie. Wskazano i opisano 60-zębowe koła zębate, tuleje wału, sworzeń obrotowy i przegubowe ramię napinające.

Mechanizm spustowy ramienia katapultowego Flinga to bardzo płynnie poruszające się urządzenie.

Składa się z zestawu 60 kół zębatych i przegubowego ramienia napinającego.

Ramię napinające obraca się na sworzniu przymocowanym do zewnętrznej krawędzi kół zębatych. Tworzy to ustawienie korby podczas obracania się kół zębatych.

Po przeciwnej stronie koła zębatego od połączenia obrotowego znajduje się tuleja wału. Tuleja złapie ramię napinające i zwiększy długość korby.

Ponieważ korba powoduje, że przegubowe ramię napinające staje się krótsze, ściąga ramię katapulty w dół i zwiększa napięcie gumek ramienia katapulty.

Gdy mechanizm korbowy minie punkt środkowy, tuleja wału traci kontakt z mechanizmem korbowym i zwalnia ramię napinające, uruchamiając katapultę.

Cały cykl powtarza się, gdy koła zębate nadal się obracają, jak pokazano na tej animacji. Przełącznik zderzaka jest skonfigurowany tak, aby wyzwalać zachowanie polegające na zatrzymywaniu obracania się kół zębatych, tuż przed osiągnięciem przez ramię katapulty punktu centralnego.

Umożliwia to załadowanie piłki na ramię katapulty z wlotu.

Złożone przełożenie przekładni używane do poruszania ramieniem katapulty

Rzuć robotem na pole gry, wykonując technikę Low Hang za pomocą ramienia katapultującego.

Każdy, kto kiedykolwiek próbował podnieść miotłę, trzymając się za sam koniec rączki, doświadczył momentu obrotowego.

Układ przekładni ramienia katapulty musi mieć wystarczający moment obrotowy, aby pokonać napięcie gumek ramienia. Ponadto ramię katapulty służy do zawieszenia na drążku do zawieszania, dlatego też musi mieć wystarczający moment obrotowy, aby unieść ciężar robota.

Ten moment obrotowy jest generowany poprzez zastosowanie dwustopniowego przełożenia zespolonego.

Widok z bliska pierwszej części złożonego układu przełożeń ramienia katapulty. Na zdjęciu widoczny jest silnik napędzający koło zębate o 12 zębach, które obraca koło zębate o 36 zębach, które następnie łączy się z drugą częścią przekładni. Oba te koła zębate są zaznaczone i opisane.

Pierwsza część złożonego przełożenia składa się z 12-zębowego koła napędowego napędzanego silnikiem.

Koło zębate z 12 zębami napędza przekładnię napędzaną z 36 zębami.

To 12-zębowe koło zębate w 36-zębowym kole zębatym zapewnia przełożenie 3:1.

Koło zębate z 36 zębami obraca się z prędkością 1/3 prędkości silnika. Jednakże przenosi 3x większy moment obrotowy na swój wał.

Widok z bliska na drugą część złożonego układu przekładni ramienia katapultowego. Pierwsza część przekładni trafia do koła zębatego o 12 zębach, które z kolei jest połączone z kołem napinającym o 36 zębach, a następnie z wyjściem koła zębatego o 60 zębach. Wszystkie te koła zębate są oznaczone i opisane.

Druga część złożonego przełożenia ma parę 12-zębowych kół zębatych. Te 12-zębowe koła zębate mają ten sam wał, co 36-zębowe koło zębate z pierwszej części złożonego przełożenia.

W mechanizmie katapulty znajduje się para 36-zębowych kół zębatych napinających, pomiędzy parą 12-zębowych kół zębatych i parą 60-zębowych kół zębatych. Koła napinające nie zmieniają przełożenia.

Te 12 kół zębatych w 60 zębatkach zapewnia przełożenie 5:1.

Połączenie dwóch przełożeń 3:1 i 5:1 tworzy złożone przełożenie 15:1

Przy prawie 15-krotnym momencie obrotowym silnika katapulty, zapewnia to Flingowi duży moment obrotowy zarówno do wystrzelenia ramienia katapulty, jak i podniesienia jej ciężaru z pola za pomocą wieszaka.


Wskazówki i porady dotyczące programowania Flingu za pomocą VEXcode IQ

Konfigurowanie układu napędowego Flinga

Menu konfiguracji układu napędowego urządzeń VEXcode IQ z wyróżnionymi opcjami Smart Port, dzięki czemu można je zmienić, aby dopasować do silników układu napędowego robota Fling. Lewy silnik powinien być podłączony do portu 1, a prawy silnik do portu 3.

Aby uzyskać ogólne informacje na temat konfiguracji układu napędowego z dwoma silnikami, wykonaj kroki w tym artykule z biblioteki VEX

Aby skonfigurować specyficzny 2-silnikowy układ napędowy Flinga, wybierz port 1 dla lewego silnika i port 3 dla prawego silnika.

Menu konfiguracji układu napędowego urządzeń VEXcode IQ z zaznaczoną opcją Szerokość toru zmienioną na 267 mm, aby odpowiadała szerokości toru robota Fling.

Aby upewnić się, że ustawienia są dostosowane do fizycznych wymiarów Flinga:

  • zmienić szerokość rozstawu kół ze 173 mm na 267 mm.

Aby uzyskać więcej informacji na temat szerokości ścieżki, ten artykuł z biblioteki VEX.

Konfigurowanie ramienia katapulty i silników dolotowych

Dodano menu urządzeń VEXcode IQ z silnikiem wlotowym i silnikiem ramienia katapultowego. Silnik wlotowy znajduje się na porcie 2, a silnik ramienia katapultowego na porcie 4.

Aby uzyskać ogólne informacje na temat konfiguracji silnika, wykonaj czynności w tym artykule z biblioteki VEX

  • Aby skonfigurować konkretny silnik dolotowy Flinga, wybierz port 2.
  • Aby skonfigurować specyficzny silnik ramienia katapulty Flinga, wybierz port 4.

Konfigurowanie przełącznika zderzaka

Menu urządzeń VEXcode IQ z dodanym urządzeniem Bumper Switch. Przełącznik zderzakowy znajduje się na porcie 5.

Aby uzyskać ogólne informacje na temat konfiguracji przełącznika zderzakowego, wykonaj czynności w tym artykule z biblioteki VEX

Aby skonfigurować specyficzny przełącznik zderzakowy Flinga, wybierz port 5.

Konfiguracja kontrolera

Menu Dodaj urządzenie w VEXcode IQ jest otwarte, a opcja Kontroler jest podświetlona.

Kontroler IQ można skonfigurować tak, aby sterował Flingiem, a także kontrolował spożycie.

Aby uzyskać ogólne informacje na temat konfiguracji kontrolera, wykonaj czynności w tym artykule w bibliotece VEX

Uwaga: Konfiguracja Flinga NIE pozwala domyślnemu programowi sterownika VEX IQ Brain na współpracę ze sterownikiem.

Menu urządzenia VEXcode IQ z otwartymi opcjami kontrolera, gdzie można zmienić sterowanie. Joysticki ustawione są na konfigurację Split Arcade, a przyciski na prawym ramieniu służą do sterowania silnikiem wlotowym.

Dowolna grupa przycisków na kontrolerze może zostać użyta do sterowania wlotem Flinga.

Uwaga: Przed skonfigurowaniem sterownika należy najpierw skonfigurować wlot Flinga.

Używanie silnika ramienia katapulty ze sterownikiem

Stos bloków VEXcode IQ z napisem Po uruchomieniu ustaw CatapultArmMotor zatrzymywanie na wstrzymanie.

Ustaw zatrzymanie silnika CatapultArmMotor na zatrzymanie. Dzięki temu ramię katapulty Flinga pozostanie na miejscu po zawieszeniu.

Stos bloków VEXcode IQ z napisem Gdy naciśnięty zostanie przycisk L kontrolera, obróć CatapultArmMotor w dół, poczekaj, aż naciśniesz Bumper5, a następnie zatrzymaj CatapultArmMotor.

Wybierz przycisk kontrolera, aby skonfigurować ramię katapulty Flinga do strzelania.

Stos bloków VEXcode IQ z napisem Gdy przycisk kontrolera L jest naciśnięty, obróć silnik CatapultArmMotor w dół, poczekaj, aż przycisk kontrolera L nie zostanie naciśnięty, a następnie zatrzymaj silnik CatapultArmMotor.

Wybierz przycisk kontrolera, aby wystrzelić ramię katapulty.

Ten przycisk przesunie również ramię w dół, umożliwiając Flingowi zawieszenie się na drążku.

Aby uzyskać więcej informacji na temat kodowania Fling za pomocą VEXcode IQ, się z tymi artykułami z biblioteki VEX.


Dodawanie czujników IQ

Widok robota Fling pod kątem, ukazujący jego czujniki i pokazujący, że jest miejsce na dodanie kolejnych.

Fling został zaprojektowany tak, aby łatwo dodać dowolny z czujników IQ. Zasady robota w grze Pitching In pozwalają na szerokie dostosowanie Twojego Fling Hero Bota.

Aby uzyskać więcej informacji na temat czujników IQ, przejrzyj tę sekcję biblioteki VEX.

Możesz również ten artykuł na temat aplikacji Virtual Fling używanej w Virtual Skills aby zobaczyć przykłady dodawania czujników do aplikacji Fling.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: