VEXcode GO daje możliwość sterowania robotem VEX GO bezpośrednio ze swojego urządzenia za pomocą wirtualnego pilota.
Uwaga: Tryb jazdy nie jest dostępny na iPadach z systemem iOS 12.
Uzyskaj dostęp do zakładki Drive w VEXcode GO
Aby uzyskać dostęp do zakładki Drive w VEXcode GO, najpierw upewnij się, że VEX GO Brain jest podłączony do Twojego urządzenia. Aby uzyskać więcej informacji na temat podłączania Brain do urządzenia, zapoznaj się z artykułem dotyczącym połączenia z biblioteki VEX, który pasuje do Twojego urządzenia.
Następnie wybierz zakładkę Dysk. VEXcode GO przejdzie z trybu kodowania do trybu jazdy.
Tryb jazdy
Po wejściu w tryb jazdy możesz sterować robotem VEX GO za pomocą joysticków u dołu ekranu.
Uwaga: Należy przestrzegać połączeń silnika w wersji Code Base. Lewy silnik napędowy jest podłączony do portu 4, a prawy silnik napędowy do portu 1
Możesz zmienić typ sterowania joystickiem dla swojego robota, przełączając tryb jazdy na jedną z czterech różnych opcji:
- Napęd czołgu
- Lewa Arkada
- Prawa Arkada
- Podzielona arkada
Napęd czołgu
Napęd czołgu wykorzystuje oba joysticki. Wybierz ikonę napędu czołgowego. Widoczne będą dwa joysticki.
Lewy joystick przesunie lewy silnik do przodu, gdy zostanie przesunięty w górę, a lewy silnik do tyłu, gdy zostanie przesunięty w dół. Prawy joystick działa w ten sam sposób dla prawego silnika.
- Aby przesunąć robota do przodu, przesuń oba joysticki w górę.
- Aby cofnąć się, przesuń oba joysticki w dół.
- Aby skręcić robota w prawo, przesuń lewy joystick w górę i/lub prawy joystick w dół.
- Aby skręcić robota w lewo, przesuń prawy joystick w górę i/lub lewy joystick w dół.
Lewa Arkada
Lewy salon gier wykorzystuje tylko jeden joystick. Wybierz ikonę lewego salonu gier. Lewy joystick będzie widoczny.
- Aby przesunąć robota do przodu, przesuń joystick w górę.
- Aby przesunąć robota do tyłu, przesuń joystick w dół.
- Aby skręcić robota w prawo, przesuń joystick w prawo.
- Aby skręcić robota w lewo, przesuń joystick w lewo.
Prawa Arkada
Prawy salon gier korzysta tylko z jednego joysticka. Wybierz ikonę prawego salonu gier. Prawy joystick będzie widoczny.
- Aby przesunąć robota do przodu, przesuń joystick w górę.
- Aby przesunąć robota do tyłu, przesuń joystick w dół.
- Aby skręcić robota w prawo, przesuń joystick w prawo.
- Aby skręcić robota w lewo, przesuń joystick w lewo.
Podzielona arkada
Salon gier Split wykorzystuje dwa joysticki. Wybierz ikonę Podziel salon gier. Oba joysticki będą widoczne.
- Aby przesunąć robota do przodu, przesuń lewy joystick w górę.
- Aby przesunąć robota do tyłu, przesuń lewy joystick w dół.
- Aby skręcić robota w prawo, przesuń prawy joystick w prawo.
- Aby skręcić robota w lewo, przesuń prawy joystick w lewo.
Ikony strzałek
Interfejs zdalny zawiera także ikony strzałek. Są to dwa zestawy zielonych i czerwonych strzałek.
Zestaw strzałek po lewej stronie steruje zderzakiem LED lub silnikiem, w zależności od tego, który jest podłączony do Smart Port 2. Prawy zestaw strzałek steruje elektromagnesem lub silnikiem, w zależności od tego, który jest podłączony do Smart Port 3.
Strzałki Smart Port 2 oznaczają:
- Dioda LED zderzaka zmienia kolor na zielony (zielona strzałka)
- Zderzak LED zmienia kolor na czerwony (czerwona strzałka)
- Obróć silnik w Smart Port 2 do przodu zgodnie z zieloną strzałką (podobnie jak przy użyciu przełącznika VEX GO)
- Obróć silnik w Smart Port 2 w odwrotnej kolejności zgodnie z czerwoną strzałką (podobnie jak przy użyciu przełącznika VEX GO)
Jeśli nie zostanie naciśnięta żadna strzałka, dioda LED zderzaka zgaśnie lub silnik przestanie się obracać.
Strzałki Smart Port 3 oznaczają:
- Wzmocnienie elektromagnesu (zielona strzałka)
- Kropla elektromagnesu (czerwona strzałka)
- Obróć silnik w Smart Port 3 do przodu zgodnie z zieloną strzałką (podobnie jak przy użyciu przełącznika VEX GO)
- Obróć silnik w Smart Port 3 w odwrotnej kolejności zgodnie z czerwoną strzałką (podobnie jak przy użyciu przełącznika VEX GO)
Jeśli żadna strzałka nie zostanie naciśnięta, elektromagnes nie zostanie aktywowany lub silnik przestanie się obracać.
Zmiana ustawień w środkowych polach wybiera rodzaj urządzenia, które posiadasz w Smart Port 2 i 3.
Uwaga: Dostępny jest także licznik czasu, za pomocą którego można mierzyć czas jazdy.
Zdalny interfejs umożliwia sterowanie dwoma silnikami napędowymi, a także sterowanie maksymalnie dwoma dodatkowymi silnikami za pomocą ikon kierunku.
Wyświetlacz czujnika
Zakładka Drive zawiera także zestaw informacji zwrotnych i pomiarów dla czujników VEX GO.
Należą do nich informacje zwrotne od:
- Mózg
- Układ napędowy
- Zderzak LED
- Czujnik oka
Brain: Wyświetlacz czujnika dostarcza informacji zwrotnych z Brain dotyczących procentowego naładowania akumulatora oraz wbudowanego akcelerometru z odczytami przyspieszenia w osiach X, Y i Z.
Układ napędowy: Wyświetlacz czujnika układu napędowego umożliwia pomiar prędkości, kursu i obrotu.
Zderzak LED: Wyświetlacz czujnika dla Zderzak LED wskazuje, czy Zderzak LED jest wciśnięty (PRAWDA), czy nie (FAŁSZ).
Czujnik oka: Wyświetlacz czujnika oka wskazuje, czy obiekt został znaleziony, czy czujnik wykrył kolor czerwony, niebieski lub zielony, jasność światła mierzonego przez czujnik oraz stopień odcienia kolor mierzony przez czujnik.
Korzystanie z zakładki Drive w robocie wyczynowym VEX GO
Wszystkimi robotami konkursowymi VEX GO można sterować za pomocą zakładki Drive w VEXcode GO. Instrukcje budowania robotów bohaterów zawodów VEX GO można znaleźć tutaj.
Bazą zawodów i Bazą zawodów + Robotami Claw Hero można kierować w dowolnym z czterech trybów jazdy (lewy salon gier, prawy salon gier, podzielony salon gier i jazda czołgiem) pokazanych powyżej.
Robotem Competition Advanced Hero można kierować w dowolnym trybie jazdy. Silnik ramienia należy jednak skonfigurować, aby można było poruszać ramieniem za pomocą zakładki Napęd.
Aby kontrolować ruch ramienia robota Competition Advance, Port musi być ustawiony na „MOTOR” w zakładce Drive. Ponieważ silnik ramienia jest podłączony do Portu 2, przełącz Port 2, aby sterować ramieniem Robota Bohatera, jak pokazano na tym obrazku.
Aby sterować silnikiem ramienia, wybierz czerwoną i zieloną strzałkę. Należy pamiętać, że kontroluje to kierunek obrotu silnika, a niekoniecznie kierunek ruchu ramienia. Uczniowie będą musieli nacisnąć czerwoną strzałkę, aby przesunąć ramię robota w górę, i zieloną strzałkę, aby przesunąć ramię w dół.