Uruchamianie, pobieranie i uruchamianie projektu Python w VEXcode V5

Uruchamianie i pobieranie projektów Pythona w VEXcode V5 jest łatwe.


Jak rozpocząć projekt w Pythonie

Uruchom VEXcode V5

Uruchom VEXcode V5. Platforma domyślnie korzysta z interfejsu Blocks.

Zapisz nowy projekt tekstowy

Wybierz „Plik”, a następnie „Nowy projekt tekstowy”, aby otworzyć interfejs tekstowy.

2020-11-24_9-58-46a.jpg

Następnie wybierz język projektu Python. Istnieje możliwość rozpoczęcia nowego projektu w C++ lub Pythonie.

Interfejs_pythona.png

Otworzy się interfejs Pythona.


Jak zbudować projekt w Pythonie

W tej sekcji dowiesz się, jak utworzyć podstawowy projekt w języku Python za pomocą poleceń z Zestawu narzędzi. Opisany tutaj projekt przesunie Clawbota V5 do przodu o 200 milimetrów (mm).

Python_file_open_examples.png

Wybierz „Plik”, a następnie „Otwórz przykłady”, aby otworzyć projekt szablonu.

Clawbot__Drivetrain__2-motor__No_Gyro_.png

Wybierz szablon Clawbot (2-silnikowy układ napędowy, bez żyroskopu). Szablony to puste projekty z predefiniowanymi konfiguracjami urządzeń.

Dodaj_komentarze.png

Zwróć uwagę, że w obszarze roboczym otwiera się zestaw komentarzy do projektu. Dodasz polecenia po komentarzach.

Aby dowiedzieć się więcej o komentarzach, artykuł dotyczący używania komentarzy w VEXcode V5 w Pythonie tutaj.

Add_code_new_line.png

Wybierz Enter na końcu ostatniej linii kodu (linia 14). To powinno utworzyć następną numerowaną linię (linia 15). Od tego momentu zaczniesz dodawać kod do projektu.

Drive_For_command.png

Teraz możesz dodawać polecenia z paska narzędzi. Wybierz poleceniedrive_for.

add_drive_for.png

Przeciągnij poleceniedrive_forna obszar roboczy i umieść je w ostatniej linii projektu (linia 15).


Jak pobrać i uruchomić projekt w języku Python

Drive_Forward_name.png

Najpierw nadaj nazwę i zapisz swój projekt w języku Python. Zobacz jeden z następujących artykułów, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat zapisywania projektu Pythona VEXcode V5:

Slot_1.png

Następnie wybierz, do którego slotu Brain pobierzesz projekt. Aby to zrobić, wybierz przycisk „Slot” na pasku narzędzi.

Green_brian_icon.png

Następnie podłącz Brain do swojego urządzenia (bezpośrednio przez Micro-USB lubprzez kontroler VEX) i sprawdź, czy ikona Brain jest zielona.

Pobierz_icon.png

Wybierz przycisk „Pobierz”, aby pobrać projekt do Brain. Projekt zostanie pobrany do wybranego slotu.

Run_icon.png

Na koniec wybierz opcję „Uruchom”, aby rozpocząć projekt, gdy robot jest nadal podłączony do komputera.

Drive_FOrward_Brain.png

Możesz też odłączyć Brain od swojego urządzenia i uruchomić projekt na V5 Brain.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: