Zrozumienie panelu kontrolnego w VEXcode VR

Pulpit nawigacyjny to funkcja wirtualnego placu zabaw dla VEXcode VR. Okno Dashboard wyświetla wszystkie wartości czujników robota VEXcode VR, do których warto się odwołać podczas wykonywania czynności VEXcode VR. 


Jak otworzyć/zamknąć pulpit nawigacyjny

Rozszerzony widok przycisku Pulpit nawigacyjny w VEXcode VR, prezentujący funkcje kodowania i programowania wirtualnego robota, podkreślający przyjazny interfejs użytkownika platformy zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników w edukacji STEM.

Wybierz przycisk Panel kontrolny w prawym dolnym rogu okna Plac zabaw, aby otworzyć Panel kontrolny. 

Zrzut ekranu pulpitu nawigacyjnego VEXcode VR prezentującego rozszerzone funkcje w sekcji Playground, wyróżniając interfejs kodowania oparty na blokach i narzędzia dostępne do programowania wirtualnego robota.

Pulpit nawigacyjny pojawi się w oknie Placu Zabaw. 

Rozszerzony widok przycisku Pulpit nawigacyjny w VEXcode VR, prezentujący funkcje kodowania i programowania wirtualnego robota, podkreślający przyjazny interfejs użytkownika platformy zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników w edukacji STEM.

Wybierz przycisk Panel kontrolny w prawym dolnym rogu okna Plac zabaw, aby zamknąć Panel kontrolny.

Jak korzystać z przycisku resetowania

Ikona przycisku Reset dla VEXcode VR, służąca do ponownego uruchomienia symulacji wirtualnego robota w środowisku programistycznym, co poprawia komfort użytkowania podczas kodowania i debugowania.

Wybierz przycisk Resetuj w lewym dolnym rogu okna Placu Zabaw, aby zresetować Robota VR do jego pozycji początkowej na Placu Zabaw. 


Jak śledzić wartość czujników pokładowych

Kierunek układu napędowego

Zrzut ekranu pulpitu nawigacyjnego VEXcode VR, prezentujący funkcje placu zabaw do kodowania wirtualnego robota, w tym interfejs oparty na blokach i różne opcje programowania w celach edukacyjnych.

Otwórz panel kontrolny, aby wyświetlić nagłówek układu napędowego. Aby uzyskać więcej informacji na temat blokuNagłówek napędu, zobacz informacje Pomocy .

Obrót układu napędowego

Zrzut ekranu pulpitu nawigacyjnego VEXcode VR prezentującego różne funkcje placu zabaw, w tym bloki kodowania i opcje symulacji programowania wirtualnego robota, zaprojektowane w celu ułatwienia nauki w zakresie edukacji STEM.

Otwórz panel kontrolny, aby wyświetlić obrót układu napędowego. Aby uzyskać więcej informacji na temat blokuObrót napędu, zobacz informacje Pomocy .

Przednie oko

Zrzut ekranu pulpitu nawigacyjnego VEXcode VR prezentującego funkcje placu zabaw, w tym interfejs wirtualnego robota i opcje kodowania umożliwiające użytkownikom tworzenie i testowanie programów w symulowanym środowisku.

Otwórz panel kontrolny, aby wyświetlić oko przednie robota VR. Przednie oko może wykryć, czy obiekt istnieje, a jeśli tak, to jakiego jest koloru. Więcej informacji na temat Front Eye można znaleźć w artykule Funkcje robota VEX VR - VEXcode VR.

Oko w dół

Zrzut ekranu pulpitu nawigacyjnego VEXcode VR przedstawiający funkcję Down Eye, część sekcji Funkcje placu zabaw, ilustrującą środowisko programistyczne do kodowania wirtualnych robotów i cele edukacyjne w dziedzinie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Otwórz pulpit nawigacyjny, aby wyświetlić oko w dół na robocie VR. Dolne oko może wykryć, czy obiekt istnieje, a jeśli tak, to jakiego jest koloru. Aby uzyskać więcej informacji na temat Down Eye, zapoznaj się z artykułem Funkcje robota VEX VR - VEXcode VR

Lokalizacja X

Zrzut ekranu pulpitu nawigacyjnego VEXcode VR prezentującego funkcje placu zabaw, w tym interfejs wirtualnego robota i opcje kodowania umożliwiające użytkownikom tworzenie, testowanie i debugowanie kodu w symulowanym środowisku.

Otwórz pulpit nawigacyjny, aby wyświetlić lokalizację współrzędnej X robota VR. Aby uzyskać więcej informacji o pozycjibloku, zapoznaj się z informacjami Pomocy lub artykułem Układ współrzędnych placu zabaw - VEXcode VR.

Lokalizacja Y

Zrzut ekranu pulpitu nawigacyjnego VEXcode VR, prezentujący różne funkcje placu zabaw dostępne dla użytkowników, umożliwiające im interakcję ze środowiskiem programowania wirtualnych robotów.

Otwórz panel, aby wyświetlić współrzędną Y lokalizację robota VR. Aby uzyskać więcej informacji o pozycjibloku, zapoznaj się z informacjami Pomocy lub artykułem Układ współrzędnych placu zabaw - VEXcode VR.

Kąt lokalizacji

Zrzut ekranu pulpitu nawigacyjnego VEXcode VR przedstawiający ustawienia lokalizacji i kąta do programowania wirtualnego robota, wyróżniający funkcje kodowania i symulacji w środowisku edukacyjnym.

Otwórz pulpit nawigacyjny, aby wyświetlić kąt położenia robota VR. Aby uzyskać więcej informacji na temat bloku kąta położeniazapoznaj się z informacjami Pomocy

Dystans

Zrzut ekranu pulpitu nawigacyjnego VEXcode VR wyświetlającego narzędzia i funkcje pomiaru odległości, przeznaczone dla użytkowników chcących uczyć się koncepcji kodowania za pomocą wirtualnego robota w środowisku edukacyjnym.

Otwórz panel, aby zobaczyć odległość, którą pokonuje robot VR. Aby uzyskać więcej informacji na temat bloku odległości, zapoznaj się z informacjami Pomocy


Jak korzystać z aparatu

Najlepszy aparat

Widok z góry interfejsu wirtualnej kamery w VEXcode VR, prezentujący funkcje programowania i testowania kodu w symulowanym środowisku robota, mające na celu poszerzenie wiedzy z zakresu nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM) oraz umiejętności kodowania.

Otwórz panel kontrolny i wybierz przycisk „Górna kamera” w prawym dolnym rogu okna Plac zabaw. Górna kamera to widok z góry na całą mapę.

Widok z góry wirtualnego robota w VEXcode VR, prezentujący interfejs programistyczny i funkcje placu zabaw przeznaczone do nauki kodowania i zasad robotyki.

Górna kamera pokaże następnie widok z góry.

Kamera pościgu

Ilustracja funkcji Chase Camera w VEXcode VR, podkreślająca jej funkcjonalność w wirtualnym środowisku programistycznym, która pomaga użytkownikom w kodowaniu i debugowaniu ich wirtualnego robota.

Otwórz panel kontrolny i wybierz przycisk „Kamera pościgu” w prawym dolnym rogu okna placu zabaw. Kamera pościgu to widok „za robotem” i jest to widok domyślny po uruchomieniu okna Plac zabaw.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: