VEXcode V5 może uzyskać dostęp do wszystkich danych ze sterownika V5, odwołując się do przycisków i osi według ich opisanych nazw.
W tym artykule omówimy:
- Pozycja i nazwy przycisków i joysticków
- Bloki zawierające przyciski kontrolera i joysticki
- Dodatkowe artykuły dotyczące kontrolera
Pozycja i nazwy przycisków i joysticków
Zobacz następujący obraz opisujący położenie przycisków i joysticków, a także ich nazwy własne:
Przyciski zwracają wartości:
- 1 - wciśnięty
- 0 — nie wciśnięty/zwolniony
Oś joysticka zwraca wartości od -100 do +100, gdy jest wyśrodkowane na zero.
Bloki zawierające przyciski kontrolera i joysticki
Podczas programowania w VEXcode V5 zrozumienie nazw przycisków i joysticków oraz ich pozycji na kontrolerze pomaga określić, który blok powinien być użyty. Kontroler musi najpierw zostać skonfigurowany, , zanim będą widoczne bloki zawierające kontroler. Kliknij tutaj , aby uzyskać więcej informacji o blokach:
Dodatkowe artykuły dotyczące kontrolera
Aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z kontrolera, zapoznaj się z następującymi artykułami: