Problemen met VEXcode VR-speeltuinen op iPad oplossen

Bij gebruik van VEXcode VR op een iPad kan het voorkomen dat een Playground niet soepel laadt of problemen lijkt te hebben met de camerabewegingen. 

De meeste Playgrounds werken soepel als je na het laden 30 seconden wacht voordat een project wordt uitgevoerd.

Schermafbeelding van de VEXcode VR-probleemoplossingsinterface, met foutmeldingen en codeertips waarmee gebruikers programmeerproblemen in de virtuele robotomgeving kunnen oplossen.

Om ervoor te zorgen dat u de Playground voldoende tijd geeft om te laden, opent u de Playground voordat u begint met het bouwen van uw project.

Schermafbeelding van het gedeelte Probleemoplossing van VEXcode VR, met een coderingsinterface met foutmeldingen en tips voor het oplossen van veelvoorkomende problemen bij het programmeren van een virtuele robot.

Tussen projectuitvoeringen mag u het Playground-venster NIET sluiten. Als je extra ruimte in de werkruimte wilt, gebruik dan de knop 'Verbergen' in het Playground-venster om de Playground samen te vouwen.


Voor de volgende Playgrounds wordt aanbevolen een Windows-, macOS- of ChromeOS-apparaat te gebruiken:

  • Rover Rescue (VEXcode VR Premium)
  • Castle Crasher+ (VEXcode VR Verbeterd & Premium)
  • Wanddoolhof + (VEXcode VR Enhanced & Premium)

Als u problemen ondervindt met het laden van Playgrounds, zie dan dit artikel.

Als deze stappen voor probleemoplossing niet helpen, kunt feedback indienen via de Feedback-knop inVR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: