Het Rover Rescue Playground-venster gebruiken in VEXcode VR

Het Rover Rescue Playground-venster heeft verschillende handige functies die het spel en de strategie verbeteren. 

Voor informatie over het gebruik van de VEXcode VR Playground-vensterfuncties die gemeenschappelijk zijn voor alle VEXcode VR Playgrounds, zie dit artikel.


De batterijniveau-indicator begrijpen

Screenshot van de VEXcode VR-interface met het Rover Rescue-project, met een op blokken gebaseerde codeeromgeving die is ontworpen voor studenten om codeerconcepten te leren via virtuele roboticasimulatie.

De batterijniveau-indicator toont het huidige energieniveau van de VR Rover.

De kleur van de batterijniveau-indicator loopt leeg naarmate het energiepercentage afneemt, en wordt gevuld naarmate de energie van de VR Rover toeneemt. Om energie te winnen moet de VR Rover een mineraalmonster gebruiken of een vijand neutraliseren. 

  • Voor meer informatie over het verzamelen en gebruiken van mineralen, dit artikel.
  • Voor meer informatie over het neutraliseren van , zie dit artikel.

Als de batterij leeg raakt en het percentage nul bereikt, is het spel afgelopen.


De krachtgegevensbox begrijpen

Screenshot van de VEXcode VR Rover Rescue-uitdagingsinterface, waarin een virtuele robot wordt getoond die navigeert door een gesimuleerde omgeving met codeblokken voor programmeertaken met betrekking tot STEM-onderwijs.

Rechts van de batterijniveau-indicator bevindt zich een vak waarin de sterkteniveaus van de VR Rover worden weergegeven.

  • Absorberen geeft het percentage straling aan dat wordt geabsorbeerd wanneer een vijand wordt geneutraliseerd
  • Capaciteit geeft aan hoeveel mineralen de VR Rover tegelijk kan vervoeren

Absorptie en capaciteit zullen toenemen naarmate de VR Rover een hoger niveau bereikt.


Het spelniveauvak begrijpen

Screenshot van de VEXcode VR-interface met het 'Rover Rescue'-project, met een virtuele robot en een op blokken gebaseerde codeeromgeving die is ontworpen voor het leren van codeerconcepten en roboticaprincipes.

In het spelniveauvak wordt uw voortgang naar het volgende niveau in het spel weergegeven. De gekleurde voortgangsbalk wordt naar rechts groter naarmate de VR Rover ervaringspunten (XP) behaalt en dichter bij het volgende niveau komt. 

Screenshot van de VEXcode VR-interface met het Rover Rescue-project, met op blokken gebaseerde coderingselementen en een virtuele robot die door een gesimuleerde omgeving navigeert om taken uit te voeren die verband houden met STEM-onderwijs.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeruitdaging Rover Rescue, met een virtuele robot en op blokken gebaseerde codeerelementen die zijn ontworpen om programmeerconcepten in STEM-onderwijs te onderwijzen.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met het Rover Rescue-project, met een op blokken gebaseerde codeeromgeving waarin gebruikers een virtuele robot kunnen programmeren om te navigeren en taken uit te voeren in een gesimuleerde omgeving.

Aanvullende informatie in de Game Level Box omvat:

  • Het huidige niveau van de VR Rover
  • De verhouding tussen het huidige aantal XP en het aantal XP dat nodig is om het volgende niveau te bereiken
  • Het aantal dagen dat de VR Rover tot nu toe heeft overleefd

Spelstatistieken bekijken en een certificaat genereren

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de Rover Rescue-uitdaging, met een virtuele robot en een op blokken gebaseerde codeeromgeving die is ontworpen om codeerconcepten en roboticaprincipes te onderwijzen.

Wanneer het spel voorbij is, verschijnt de optie om spelstatistieken te bekijken en een certificaat te genereren.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeruitdaging 'Rover Rescue', met een op blokken gebaseerde codeeromgeving die is ontworpen voor het leren van codeerconcepten via virtuele robotica.

Als u de knop "Statistieken bekijken" selecteert, wordt een uitgebreide beschrijving weergegeven van de statistieken van de VR Rover voor dat spel, inclusief de totale verzamelde XP, het aantal geneutraliseerde vijanden en meer.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeruitdaging 'Rover Rescue', met een op blokken gebaseerde coderingslay-out waarmee gebruikers een virtuele robot in een gesimuleerde omgeving kunnen besturen.

Als je "Certificaat ophalen" selecteert, worden spelers naar een website geleid waar ze een afdrukbaar certificaat kunnen genereren dat hun voortgang laat zien.

Screenshot van de VEXcode VR-interface waarin de programmeeruitdaging Rover Rescue wordt getoond, met een op blokken gebaseerde coderingslay-out met opdrachten voor het besturen van een virtuele robot in een gesimuleerde omgeving.

Studenten kunnen hun naam invoeren en 'Certificaat genereren' selecteren om gepersonaliseerde certificaten te maken. Het Leaderboard is ook toegankelijk vanaf deze pagina door 'Leaderboard bekijken' te selecteren.


De kaart en AI-visualisatie openen

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeruitdaging Rover Rescue, met een virtuele robot en op blokken gebaseerde coderingselementen die zijn ontworpen voor educatieve doeleinden in STEM-onderwijs.

De knoppen voor kaart en AI-visualisatie bevinden zich in de rechterbenedenhoek van het venster. Met de kaartknop kan een speler schakelen tussen drie opties: de minikaart, de Rover Rescue-kaart en het geheel verbergen van de kaart.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeruitdaging 'Rover Rescue', met een op blokken gebaseerde coderingslay-out en een virtuele robot die klaar is voor navigatietaken. Deze is ontworpen om coderings- en roboticaprincipes te onderwijzen in een educatieve omgeving.

De AI-visualisatie op het speelveld kan worden in- en uitgeschakeld door de knop rechtsonder te selecteren.  Voor meer informatie over de ingebouwde AI-technologie van de VR Rover, zie dit artikel.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: